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專精系統評分標準一直很神秘相信大家都知道 一般猜測是以幾種數據綜合演算: KDA、輸出、承受傷害、吃兵/分鐘等 並且,這是一個與同角色其他玩家表現的比較值,並不是固定基準 小弟剛才打完一場ARAM 遊戲時間:22分鐘 KDA 20/5/28 CS數 95 對英雄輸出 53432 承受傷害 18702 自認這個數據不錯,應該至少有個S-了吧 結算出來...A+ https://i.imgur.com/LrCVxcJ.png https://i.imgur.com/nPYOIMS.png https://i.imgur.com/zmvAUCZ.png 我知道希格斯這個角色在ARAM很狗,但都這個數字了還沒能進入S 我到底還差了什麼沒做到? 本季就差斯格斯還沒拿過箱子 https://i.imgur.com/DTE2gwv.png 求解 到底怎樣才能S -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.179.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1511120152.A.9DA.html
EggAcme : ARAM要拿S 爽角的標準都挺高的 擊殺要高吃兵也要高 11/20 03:36
rainnawind : 20/5/28還不夠高嗎 還是CS一定要破百 11/20 03:37
EggAcme : 通常拖大後期會比較有機會一點 太早結束通常很難S 11/20 03:38
Hengry : 封 11/20 03:38
Dvallina : 我覺得還有總遊戲時間...短時間推掉的場很難拿高分 11/20 03:38
iamgodisme : CS 11/20 03:40
※ 編輯: rainnawind (114.43.179.171), 11/20/2017 03:40:30
EggAcme : 我查了我拿S-的希格斯紀錄好像是24/5/21 106兵 18分 11/20 03:43
rainnawind : 這門檻也太... 11/20 03:44
blacksam0525: cs也是常常只有A+的原因 11/20 03:44
EggAcme : 咆嘯兵太少 真的不太容易拿S 打召喚峽谷隨便都S 11/20 03:45
rogerno1 : ARAM常常這樣 數據都很美結果只有A 我猜是cs太低 11/20 03:45
blacksam0525: NA我可以加個軍團嗎~ 11/20 03:47
rainnawind : 我沒管理權 11/20 03:48
blacksam0525: QQ好ㄅ 11/20 03:51
jc110099 : 我今天拿了人生第一個S-(剛進入真人對戰3個禮拜的新 11/20 03:53
jc110099 : 手大叔) 我的數據是4/0/2 遊戲15分鐘就結束 11/20 03:53
jc110099 : 老實說打完後我拿到S- 我覺得很驚訝 因為我覺得數據 11/20 03:54
ericpan70096: 這種洗兵容易的腳色基本上要分鐘*6才有可能s- 11/20 03:55
EggAcme : 樓上是召喚峽谷吧~ 11/20 03:55
jc110099 : 並不算突出 之前有拿過 20/5/15之類的才拿到A什麼的 11/20 03:55
mc9669 : 不是專精等級越低S越好拿嗎?還是我記錯? 11/20 03:56
jc110099 : 沒想到反而是4/0/2能上S......... 11/20 03:56
EEEEEEEnd14 : 我上季RK拿酒桶JG打了12/2/18 坦最多 傷害也只少AD 11/20 03:56
EEEEEEEnd14 : 8000 31分鐘CS260 結果只有A+ QQ 11/20 03:57
alan1943 : 可以確定的是每次拿S 那場我都會有outplay 11/20 03:59
alan1943 : 然後那種屌虐 屌打的場 就算數據再漂亮可能只有A+ 11/20 03:59
alan1943 : 有時候就覺得很順屌打對方 但是結算還是給個A- = = 11/20 04:00
EggAcme : 坦克角 輔助角要拿S-感覺比較容易 尤其是冷門角 11/20 04:01
ringtweety : 感覺努努拿S的情況還蠻常看到的@@ 11/20 04:09
jonathan793 : 跟朋友5排aram 全把頭跟兵給其中一個人 11/20 04:10
agaya123 : 我認為應該是 在哪個時間你的戰績多少 然後再和其他 11/20 04:17
agaya123 : 玩這角色的玩家比對 所以如果玩些熱門或刺客角 玩 11/20 04:18
agaya123 : 的人多 當然戰績好的人也很多 所以要拿到S以上就比 11/20 04:18
agaya123 : 較困難 除非你玩些輔助或者一些非熱門角應該會比較 11/20 04:18
agaya123 : 容易取得 11/20 04:18
agaya123 : 吃兵數我認為也挺重要 有時候殺得多吃兵少也不好拿 11/20 04:19
d86249 : 大數據系統 #1O8OqPE7 11/20 04:22
d86249 : 會即時收錄數據更新門檻 11/20 04:23
swingingbear: 召喚峽谷打幾場就有了 11/20 04:25
Lleytonz : 吃兵太低 11/20 04:39
rememberkog : 都是看同一個角色大家的平均數據吧 11/20 05:03
b96608033 : 拿希格斯打野或打上路試試看 11/20 06:33
simon2358 : 唯一可能就是拿對應的錢要打更高 11/20 06:34
Fantasyweed : CS問題,昨天有場峽谷31分10/2/16 CS251給你參考... 11/20 06:35
Fantasyweed : 這種具備洗兵能力的英雄在評分時好像CS都蠻吃重的 11/20 06:36
GalLe5566 : 好像還有操作的問題 我有一些腳色明明數據差不多 11/20 06:54
GalLe5566 : 可是有用出某些技巧評分就會比較高 11/20 06:54
Arens5566 : 最好這系統還會厲害到看操作,太先進了吧 11/20 07:12
frank1989 : 評分的標準 你去查一下就知道了 11/20 07:29
Crushredkiss: 跟CS有很大的關係,aram普遍吃兵少 11/20 07:58
aleventy : 選擇的出裝有差,sup裝的數據需求比較低 11/20 08:00
swingingbear: 剛選到 21/2/25 59cs 19分 S- XD 11/20 08:08
Fantasyweed : 發現沒講到重點,我那場S+,跟有拿到連殺應該也有關 11/20 08:09
lousen0068 : 感覺CC佔評分很重 CC多拿到S機率似乎比較高? 11/20 08:18
panpeter : 拿去打冷門套路很好S,球女打SUP,剛買第一場就S了 11/20 08:23
chuchuyy : 希格斯 拉克斯 這種ARAM狗角人人戰績都好看 所以CS 11/20 08:27
chuchuyy : 變成評判是否有S的重要指標 11/20 08:27
Croissantke : Aram垃圾模式拿S幹嘛? 11/20 08:42
tenninetall : 吃兵太少了 11/20 08:48
happylinadog: 是死太多次 你只死4次就有s了 11/20 08:51
badpriest : 遊戲時間22分鐘太短了 再久一點有機會 11/20 08:52
choosin : 研究這沒啥意義 一段綜合統計數據的程式碼 實際上卻 11/20 09:15
choosin : 沒有辦法表達你對遊戲目的-勝利的貢獻 只是商業上給 11/20 09:16
choosin : 玩家一個勝利之外的目標去達成 就像成就系統... 11/20 09:17
ultradoublez: 助攻>擊殺似乎也會讓自己無法遠離S? 11/20 09:20
z030060374 : 隊友一直尾你兵當然沒s 11/20 09:25
stayawesome : 艾希五連殺就S+了 11/20 09:31
kuso0518 : 應該是因為西格斯容易刷到這樣KDA二其他人戰績還更 11/20 09:35
kuso0518 : 好吧 11/20 09:35
kenkenken31 : 強角平均表現高標準就高,冷門角好拿S 11/20 09:39
c871111116 : 一看就覺得死五次太多了 我猜 11/20 09:59
alexgame01 : 安安 紅明顯 想拿S去打NG刷兵,隨便都拿的到 11/20 10:10
alexgame01 : 戰績是其次,主要都看cs 11/20 10:10
xuant : 拿過s+的希格斯 但忘記cs多少了 XD 11/20 10:19
therika : 你是跟其他玩希格斯的比 11/20 10:42
supreme32 : 我也記得是跟其他完希格斯的比 11/20 11:21
BardxBaymax : 我猜是ID太中二 11/20 11:46
AHEAD099 : 月經文 11/20 12:25
si245683 : 明明就是跟其他玩家比 什麼cs 11/20 13:06
a86975324 : Riot 早就說是看玩家間的pr值了ZZ 11/20 14:00