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※ 引述《shintrain (戰犯分析師)》之銘言: : 小龍的隨機到底是隨機性輸出還是隨機性輸入,如果從上面的舉例可以變成這樣 : 當我們團隊決定好我們要POKE陣,而且也嘗試了去達成,只要我們有水龍,那這局就穩了 : 結果進遊戲後,系統跟你說, 阿 抱歉 前三條是風龍火龍火龍,你們的陣行可能要弱化了 : 你說的隨機性輸入,依照卡坦島, : 卡坦島是先給你地形配置,然後讓你決定在哪裡蓋房子 : 那遊戲應是給你小龍配置,然後讓你決定隊伍怎麼配置 這才叫做隨機性輸入 這問題在季前改之前的問題比較明顯, 因為節奏慢, poke陣對水龍跟推塔陣對土龍的要求就更高了, 但是這版本殺來殺去的, 很容易打起來然後ACE, 這樣拿哪條龍就不是那麼重要了, 火龍的重要性才比較突出。 : 現在的竊盜高手的問題是 : 舉例:精通藥劑 : 這道具在3 4等偷到 還有在15 16等偷到,效益完全是不一樣的 : 前期就多拿到一等的技能點,你就可以當作是直接多一等的等差 : 但在後期 等級的影響會越來越小 : 對於敵方來說 這是在非預測內的隨機,這種應該算是隨機輸出吧? : 精通藥劑是影響比較大的 : 再來是紅精煉 : 影響比較小的大概就是眼睛或藥水 : 但不管如何,竊盜高手這種隨機性的東西 : 對於沒有使用的那方絕對跟迴避閃避是差不多的東西 : 就算雙方都有使用,偷到的東西只要不一樣,那完全就是運氣論了 : 純靠運氣,應該是RIOT最討厭的東西了吧? 這真的很賽, 要嘛像黃跳一樣固定, 要嘛就擺影響力少一點的東西, ez+拉卡雙竊盜根本腦人, 無限poke還滿狀態, opop。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.128.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1511376083.A.6DE.html