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The LCS isn’t profitable because Riot doesn’t want it to be profitable https://goo.gl/ofqLxr ─────────────────────────────────────── 剛剛整理書籤挖到去年的文章,被我亂存到忘記翻了... 文章標題是 《The LCS isn’t profitable because Riot doesn’t want it to be profitable》 直譯就是 《LCS 之所以無法獲利, Riot 有意為之》 內容略翻 ─ Riot 的創辦人說,Riot (2016年)持續投入上百萬美金至電競 (esoport) ─ 仍無法獲得收益 ─ 是的,世界上最大又最受歡迎的電競聯盟,是虧錢的。 ─ 這說法並非第一次聽到 ─ 事實上, LCS 之所以無法獲利,是由於聯盟本身就並非以「獲利」做設計的方向 理念的矛盾 Conflicts of interest ─ 最大的問題在於,商業模式 (business model) 的衝突。 ─ Riot 是一個電玩設計公司,專精於設計 LOL;而非體育聯盟。 ─ 假使 Riot 想打造一個完全適合競技、頂尖選手比賽的電競遊戲 ─ 等於要犧牲上千萬全球玩家的需求 ─ 相反的,如果 Riot 以玩家為優先考量;那職業選手和隊伍的需求將被忽視 ─ 例如 : 會對比賽內容造成影響的更新時程 (patch timing) ─ Riot 陷入一個進退維谷的境遇。 操作失利 Playing it loose ─ 因為 LCS 的設計無法獲利,導致整個聯盟的商業模式無法正常運作 ─ Riot 極力維護自身獲利 (LOL、LCS相關)的方式;扼殺了 LCS 獲取更多利潤的機會 ─ 例如: 2016 年的達瑞文聯盟活動,找了一堆主播來玩特殊模式,宣傳活動 ─ 這在 NFL ,或者任何職業運動聯盟,都是不可能發生的事情。 ─ 職業聯盟不會把可以賺錢、獲利、宣傳的機會,以及大量資源,如此的浪費掉。 企圖心爆棚 So much to gain ─ Riot 試圖在電腦遊戲和電競,兩個領域都,同時贏得成功。 ─ 要達成這目標很簡單,把「聯盟」從 Riot 之中獨立出來,並採合作的模式。 ─ 不會再有過去「禁止LOL選手實況其他遊戲」這種避免利益衝突的考量。 ─ 如此一來,能保有現有(2016年)的所有電競的基礎;並且,給予更多獲利的空間 ─ 例如: 經營模式、賣轉播權、直接廣告收入 ─ (2016年)在這條道路上 Riot 還有許多競爭者,CS:GO 就是其中之一 ─ 當隊伍投資者開始決定將自己的錢要押在誰身上時 ─ LOL 會跌落王座,僅只是時間上的問題。 ─────────────────────────────────────── 該怎麼說呢..... 其實LCS 虧錢,很早就有人提到聯盟獨立的方式 進而賣轉播權、銷售、賣廣告,來解決 不過時至今日,Riot 只聽到後半段 感覺絲毫沒有一丁點要讓聯盟獨立於 Riot 之外的想法就是了 舊文章了,看看就好ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! -- https://i.imgur.com/Neis6h6.jpg @rabbitball19 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.78.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1513585660.A.1A0.html
ricky469rick: 那平行世界的聯盟可以獨立沒關係吧? 12/18 16:30
Tiandai : 這是正史嗎?我們先從形而上的層面討論好嗎? 12/18 16:31
DON3000 : = = 12/18 16:33
bluejark : 就是因為r社用虧錢辨比賽才能維持lol的熱度啊 12/18 16:37
KerLae : 發文前有先問過前版主,這篇能通過形而上的討論嗎? 12/18 16:41
aaaassss11 : 這篇如果不能用形而上學解釋 那我覺得不行 12/18 16:44
rosalic0423 : 想很久為什麼這篇很眼熟……在全職圈看過類似討論@@ 12/18 16:45
alan1943 : 所以沒發生的獨立聯盟就不能算正史了嗎? 12/18 16:45
habbit24 : 這篇我想應該是正史 或許能從形而上學的角度切入 12/18 16:46
handfox : 轉播權應該是電競跟體育聯賽差最多的地方 12/18 16:47
handfox : 只是有可能叫圖奇或是水管付費給你播嗎… 12/18 16:48
ricky469rick: 未來的正史 但是未來還沒發生耶 好亂唷 到底是平行? 12/18 16:49
Tiandai : 好亂R 到底484正史啊 12/18 16:53
diefish5566 : 我們從非正史的全職高手角度切入可以ㄇ 12/18 16:54
rosalic0423 : 全職高手是另一個面向的 所以算平行時空吧(x 12/18 16:59
kendra0606 : LCK賺不了錢是一種因果輪迴嗎 12/18 17:00
fkc : 你們為什麼要一直黑?是不是充滿恨?是不是人生很魯? 12/18 17:03
dodosteve : 是業障的關係嗎 是不是要找上師消除一下業力? 12/18 17:03
habbit24 : 全職高手既非正史亦不屬形而上的範疇 憑什麼討論 12/18 17:07
cp9 : 記得s5的時候mod博斯電競還有轉播lms的比賽 12/18 17:22
cp9 : 那時候感覺用電視看蠻方便的 不過後來就沒了 12/18 17:22
cp9 : 轉播權的問題嗎? 12/18 17:22
aftercome86 : 一半營收補助全球戰隊 戰隊入盟審核總部決定 12/18 17:27
aftercome86 : 這樣不就好了>? 別人打遊戲幫你遊戲增加知名度 12/18 17:27
aftercome86 : 每年汰除不合格戰隊 各戰隊薪資上限制定 12/18 17:28
TFOP : 這段LCS的獨立之旅到未來會是正史還是平行世界啊= = 12/18 17:35
tommy123310 : 感覺LMS轉播權應該是博斯不買了吧 12/18 17:35
nightblue7 : 討論是不是正史也叫黑== 12/18 17:36
WhiteMouse : 就是RIOT 要掌控全部啦 賺錢的是別人 爽的是他自己 12/18 17:37
h0103661 : 這種獨立頻道應該是節目方買的,也就是G社沒去買, 12/18 17:48
h0103661 : 畢竟幾乎沒收入,只有獨立比賽肯買而已。 12/18 17:49
choosin : 2012年OGN就已經能夠辦職業聯賽 R社還要搶轉播 我是 12/18 18:03
choosin : 不相信找不到電競+遊戲(開發給玩家)雙贏的模式 12/18 18:05
choosin : 我是不認為業界有心人還天真覺得電競是遊戲廣告而已 12/18 18:09
expup : 老實說現在國外很多俱樂部可以靠cs go dota2活的 12/18 18:56
expup : 也一堆 這也就是為什麼很多公司願意投資更多的在 12/18 18:56
expup : cs go dota2上 就算玩家沒有比lol多拉 12/18 18:57
expup : r社的問題就是要一把抓 什麼都要吃 不肯放 12/18 18:57
b2202761 : 一半營收補助權球戰隊的政策一下,riot就馬上倒閉 12/18 19:10
b2202761 : 別把這種公司當做台灣一堆家族企業的工廠 12/18 19:11
b2202761 : 你要面對的是股東,當你祭出這個政策 12/18 19:11
b2202761 : 不是股東撤資倒閉,就是總經理被換人 12/18 19:11
b2202761 : 電競不管是不是廣告,能不能賺錢還是取決市場 12/18 19:34
depe5175 : 蛙 12/18 19:56
wang7752 : ??博斯還是有轉播阿 哪理莓轉播了 12/18 21:06
Stabberlol : lol股份100%騰訊的你知道嗎?所以只是爸爸要不要而 12/18 22:46
Stabberlol : 已 12/18 22:46
b2202761 : 股東跟總經理還是有差別的,能賺錢通常股東不會管 12/19 00:21