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原文網址:https://redd.it/7vo07b 新手翻譯,如有錯誤請不吝指教。 -- Reddit用戶eBay_Riven_GG分享了一場他使用雷玟的積分。他的牌位是鑽五,那場積分結束 後,他的戰績是0/0/0,對英雄造成的傷害也是0。 -- 嗯,由於現在有很多關於上路的貼文,所以我想我現在要來分享這個經歷。基本上,我是 用雷玟對上漢默丁格,所以我理解到,在沒有打野參與的情況下,嘗試騷擾或單殺他是沒 有意義的。漢默架設了他的砲台,然後把我壓在塔下,同時我正努力嘗試著撿兵。 當我正在吃兵時,我正在找尋一個TP來打play或者幫助我的隊友的機會,但在任何情況下 都不需要我,而且我不想要掉兵/經驗/塔,所以我就留在上路。 當我正忙著打PVE(Player VS Environment)時,我們的打野在中下滾起了雪球。當我們這 邊的優勢越滾越大時,對面的中路跳game了,而對面決定要open。我們把線推了進去,並 且在15分鐘時結束遊戲。 https://i.imgur.com/Wd8lsr8.png 就是這樣囉,分鐘數x10的CS和對英雄0傷害。 -- 原PO在底下解釋說他並不是有意要打出0傷害的,事實上他的隊友和他是離開對戰後才發現 這件事的。 順帶一提,原PO這場最後結算拿到了A+ -- 都2018了還有人= =不加空格= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.29.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1517990824.A.660.html
Hollowmoon : 612 484解套了=_____=? 02/07 16:08
fkc : 評分系統就是個笑話... 02/07 16:11
ayo810528 : 沒解套,612有送頭那場還輸了 02/07 16:12
IbarakiKasen: 對線期還在扛就結束了這樣也挺正常 02/07 16:13
ckeisciltch : 雷玟的確就做了該做的、打泡麵就這樣 02/07 16:17
nick84081212: 泡麵真的近戰超難打 我覺得他這樣很合理 02/07 16:21
latin0126 : 思路正確 沒什麼好噴的 一堆屁孩雷玟想跳進砲陣殺人 02/07 16:29
latin0126 : 才是智障 02/07 16:29
PLS1312 : 鑽石敢嘴? 02/07 16:32
kinomon : 躺分仔 02/07 16:35
epigenetic : 樓上崩潰 02/07 16:53
MikamiTeru : 對到泡麵近戰真的就只能這樣 02/07 16:57
koker : 合理啊! 02/07 17:07
tiefblau : 15分鐘+對面跳game 很合理吧 02/07 17:23
shintrain : 對面跳game? 02/07 17:29
shintrain : 為什麼對面中路沒有顯示中離 系統?? 02/07 17:30
ThreekRoger : 我覺得評分系統都滿合理的 02/07 17:55
freedom80017: 雷文對泡麵絕不能亂衝啊,送一次就GG 02/07 18:01
puro : 贏了都OK 612那個是因為輸了 02/07 18:03
fnb10803 : 扯 02/07 18:08
zoophile : https://i.imgur.com/RxijKtk.png 02/07 18:42
chenteddy : 嘎滋之前也有中路維迦0傷害 02/07 19:05
chenteddy : 記得沒人斷線 02/07 19:05
chinij88 : 叉燒說過躺好也是一種本事 02/07 19:27
b2202761 : 跳進砲麵炮台陣殺人?屁 炮台就算JG來也很大機率雙殺 02/07 19:36
b2202761 : 看過好多次 JG硬要幫結果被炮面雙殺的局 02/07 19:36
j8416238 : 這觀念正確啊 怎麼了嘛 02/07 20:17
loosnake : 想到之前0傷害蠻王 02/08 04:06