推 Freeven : 記得是減10%02/15 14:13
推 kelvin0004 : LoL防禦公式是 減傷=防禦/100+防禦 100防減傷一半02/15 15:21
→ kelvin0004 : 超過150左右再堆下去的確效益不高02/15 15:22
感謝k大公式支援
推 soome : 謝謝解答02/15 15:58
推 miaobee : 原來 我拉姆斯跟墨非特都無腦撐太高了QQ02/15 16:26
拉姆斯是還好 他物防會轉成物理攻擊
石頭人就看情況看要出什麼裝了
※ 編輯: qqaazz12382 (27.247.10.35), 02/15/2018 17:40:46
應該說其實 那兩隻你要不堆高也很難
出裝別太在意幾百幾百物防
注意你買的裝備適不適合現在那個戰況就好
※ 編輯: qqaazz12382 (27.247.10.35), 02/15/2018 17:46:08
推 ricky469rick: 防禦稱高不會說太高 因為後面大家會有穿透 02/15 18:44
→ ricky469rick: 所以300其實還是有它的用意在 百分比穿透出來後 02/15 18:45
→ ricky469rick: 這種純坦克還是要撐到250以上的 02/15 18:45
推 miaobee : 這麼想也是 02/15 19:47
→ miaobee : 因為太喜歡墨菲特w加成的超高防禦力的感覺了XD 02/15 19:48
噓 looCsky : 減傷的幅度會下降沒錯 但是減傷50~51%跟98~99%的1% 02/15 19:58
→ looCsky : 完全不等值啊! 前者1%差距不是很大 02/15 19:58
→ looCsky : 但後者 99%減傷的可承受傷害量是98%的2倍欸! 02/15 19:58
→ looCsky : 這遊戲的防禦每一點都是等值的 02/15 19:58
→ looCsky : 都是1點防禦增加(1%最大生命)的可承受傷害量 02/15 19:58
→ looCsky : 只算被打一套不要死的話 前期總血量少 撐防禦效益低 02/15 19:58
→ looCsky : 但是如果對面是騷擾型 想要把多蘭盾.自動生命回復. 02/15 19:58
→ looCsky : 固定生命回覆(茂凱的%數回復不算).或是固定數值的減 02/15 19:58
→ looCsky : 傷(阿姆姆E)的效益最大化的話 02/15 19:59
→ looCsky : 撐防禦也是個選擇(自己回的100生命可以再承受超過10 02/15 19:59
→ looCsky : 0點的傷害) 02/15 19:59
→ looCsky : 不過前提是對面沒有%數穿透或降防 02/15 19:59
推 h0103661 : 不說99%,你撐到80%需要幾件裝? 02/16 00:58