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※ 引述《soome (倆相欠)》之銘言: : 如題,本低端玩坦克角一直都是先撐防再撐血,這是看比賽的賽評說的,所以我一直沒 : 懷疑 : 可是我的朋友說先撐血效益比較高,因為假設先撐物防好了,會防不到AP的傷害,撐血 : 個都防到,我覺得聽起來也很有道理 : 有沒有高端的可以幫小弟解惑,到底坦克要先撐防還是血,謝謝 原文吃光 因為LOL的雙防大概到100多開始 減傷的曲線會下降的蠻快的 所以基本上一開始在雙防兩位數的時候 稍微買一點防裝在一開始的效益還不錯 通常像是物防買個布甲出個忍者足具 (忍者足具還會減普攻傷害有點忘了多少% 就差不多開始撐血量了 這種時候效益會比你買鎖子甲再出紅水晶好 趕著上班若有不正確的請糾正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.10.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1518674618.A.C9C.html
Freeven : 記得是減10%02/15 14:13
kelvin0004 : LoL防禦公式是 減傷=防禦/100+防禦 100防減傷一半02/15 15:21
kelvin0004 : https://i.imgur.com/jNlyiYC.png02/15 15:21
kelvin0004 : 超過150左右再堆下去的確效益不高02/15 15:22
感謝k大公式支援
soome : 謝謝解答02/15 15:58
miaobee : 原來 我拉姆斯跟墨非特都無腦撐太高了QQ02/15 16:26
拉姆斯是還好 他物防會轉成物理攻擊 石頭人就看情況看要出什麼裝了 ※ 編輯: qqaazz12382 (27.247.10.35), 02/15/2018 17:40:46 應該說其實 那兩隻你要不堆高也很難 出裝別太在意幾百幾百物防 注意你買的裝備適不適合現在那個戰況就好 ※ 編輯: qqaazz12382 (27.247.10.35), 02/15/2018 17:46:08
ricky469rick: 防禦稱高不會說太高 因為後面大家會有穿透 02/15 18:44
ricky469rick: 所以300其實還是有它的用意在 百分比穿透出來後 02/15 18:45
ricky469rick: 這種純坦克還是要撐到250以上的 02/15 18:45
miaobee : 這麼想也是 02/15 19:47
miaobee : 因為太喜歡墨菲特w加成的超高防禦力的感覺了XD 02/15 19:48
looCsky : 減傷的幅度會下降沒錯 但是減傷50~51%跟98~99%的1% 02/15 19:58
looCsky : 完全不等值啊! 前者1%差距不是很大 02/15 19:58
looCsky : 但後者 99%減傷的可承受傷害量是98%的2倍欸! 02/15 19:58
looCsky : 這遊戲的防禦每一點都是等值的 02/15 19:58
looCsky : 都是1點防禦增加(1%最大生命)的可承受傷害量 02/15 19:58
looCsky : 只算被打一套不要死的話 前期總血量少 撐防禦效益低 02/15 19:58
looCsky : 但是如果對面是騷擾型 想要把多蘭盾.自動生命回復. 02/15 19:58
looCsky : 固定生命回覆(茂凱的%數回復不算).或是固定數值的減 02/15 19:58
looCsky : 傷(阿姆姆E)的效益最大化的話 02/15 19:59
looCsky : 撐防禦也是個選擇(自己回的100生命可以再承受超過10 02/15 19:59
looCsky : 0點的傷害) 02/15 19:59
looCsky : 不過前提是對面沒有%數穿透或降防 02/15 19:59
h0103661 : 不說99%,你撐到80%需要幾件裝? 02/16 00:58