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※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言: : 3/8 PBE 測試服改動那邊,看到阿璃又改了 : 顯然 R 社完全 不知道自己到底在衝三小(X) 想要嘗試不同方向的改動(O) : 目前兩個版本: : (1) 把重心放在 (E) : https://i.imgur.com/wleqfAy.jpg : ─ (E) 改回增傷 : (2) 把重心放在 (R) : https://i.imgur.com/dQvOGY4.jpg : ─ (R) 5次,但基傷下修 : ─ (R) 到人,其他技能 CD 技能減少 1 秒 : ─ 以及 (W) 技能施放後,就會進入冷卻。 : 雖然這兩種可能都不是正式上線的版本 : 不過,R社很明顯就是朝這兩個方向改動阿璃 (線上爆發 vs 團戰進退場) : 哪一種比較好操作? 應對? : 大家覺得呢? : 討論一下吧~ (*゜▽゜)b : ─────────────────────────────────────── : 你掉到湖裡的是哪一種阿璃呢?ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! (1) 把重心放在 (E) 其實不是線上爆發,而是進退場機制簡單的刺客 只要傷害提升到足夠在會戰中RE閃噴愛心到軟皮上可以秒殺的狀況下 這英雄就直接過於OP,但如果傷害不夠高,一套帶不走軟皮,這角色一樣回冷宮 基本上這方向之前就做過,完全就是錯誤的,希望他們千萬不要這樣改 (2) 把重心放在 (R) 如果R出去的三顆球分別個可以減1秒CD,(三個都中就減3秒) 然後W點滿假如是7秒CD的話(跟現在Q相同) 我認為這應該就會是比較有意義的改動 45%CDR下的,7秒CD會變成3.85秒,R全中會變成0.85秒,剛好搭配大決1秒CD 這感覺就會是很棒的戰鬥法師玩法,會戰時E QWR QWR QWR QWR QWR的傷害會很猛 對阿璃玩家,達成多段QWR也會有難度,要先有45%CDR,足夠的魔量 R要每一次飛都有三個敵人命中,Q出去需要瞄準,回拉需要走位 R社的Buff跟Nerf除了著眼在總體傷害之外,也可以去調整R三顆球目標的判定 只要讓R命中三個敵人的難度提升,對手就可以靠站位去避免阿璃造成大量傷害 個人看好2的改動~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1520584748.A.F60.html
ultradoublez: 分析的還不錯 給推 03/09 16:42
rinppi : 我覺得改成2那樣 那Q的回拉傷害應該要上調 03/09 16:44
rinppi : 利用五次的位移來達成多次真實傷害 彌補WER的傷害 03/09 16:45
rinppi : 下修 03/09 16:45
swbthj : 以前的阿璃就是1 當時也是配冥火才能秒人 03/09 16:52
swbthj : 依照拳頭現在來看 改回去老技能比較輕鬆 03/09 16:53
ejywar : 個人的第二隻角色就是阿璃。個人會喜歡1但是2在操作 03/09 16:57
ejywar : 上會很有挑戰性。但是以R社的想法應該是會變成1 03/09 16:58
cloudstr : 覺得全部照舊 但是w冷卻實裝 在微調數值就行了 03/09 17:56