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: 為什麼各種運動的紀錄組都會紀錄選手失誤 : 例如籃球的傳球失誤 : 棒球的高飛球漏接 : 可以很明顯的看出一個選手的基本功扎實與否 : 但作為電競運動首屈一指的英雄聯盟 : 比賽時卻沒有紀錄選手的失誤啊? : 是因為發生機率太低 乾脆不記了嗎? : (例如銅閃) : 還是因為在電競界『失誤』的定義困難 : 乾脆不記了啊? : 但不能因為定義困難就放棄定義吧? : 又或者是KDA和輸出傷害就是最好的呈現方式呢? : p.s小弟本來打了一大篇想界定定義 : 但覺得還沒思考清楚 就沒po了 : 最後決定請教版眾大大的想法 : 請大家不吝提供想法! 就讓我舉個例 比如說下面這場 https://www.youtube.com/watch?v=_KYp4XFlM24
世界賽 EDG vs BKT BKT上路茂凱 一個閃綁 小兵 這個可以算是失誤嗎 他也可以解釋說 我是要逼PAWN將軍的閃現才閃綁小兵的 或者也可以說是怕閃綁PAWN 會被PAWN閃現到接近塔旁邊 反而被一波帶走 所以說很難計算失誤 若依原PO的概念 這樣失誤王 肯定是我C拿下 漏一隻兵就要算失誤一次 這樣每場我C都至少一C的失誤 這樣最能看出一個選手基本功扎實與否了 --
lopic : 還我西門02/11 21:35
michaelfat19: 西門不是從資格賽坦到現在嗎02/11 21:35
linyi520 : 西門隨時隨地都在坦,你沒看見?02/11 21:37
KongHai : 西門到底什麼時候能上場?不能噴西門很寂寞= = 02/11 21:41
jonathan793 : 說個笑話: 西門沒上場就不能坦
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eric03170427: Ok 04/16 14:01
Hollowmoon : 呃啊 我比較像是要討論抽象標準 不是要怪誰... 04/16 14:04
kinomon : 是 這絕對是失誤 04/16 14:14
greyyouth : 漏兵是保證發育...發育的事...能算失誤嘛? 04/16 14:40
qaz960749 : 西已己? 04/16 15:04
kidsairo305 : 閃翻小兵也是黑暗兵法啊 04/16 15:05
letitflame : 限制走位 04/16 15:43
kioh : 漏兵要看R,下路隊友要dive跟吃龍,上路要不要穩一 04/16 16:16
kioh : 點 04/16 16:16
hayoyo : 有些R是限制走位啊 計算失誤太抽象了 04/16 19:06
hellofox : 04/16 23:43