看板 LoL 關於我們 聯絡資訊
How meaningful is the creep score? https://redd.it/8cn9tr ─────────────────────────────────────── 標題 CS 還有多少意義? 內容 ─ 新的版本對小兵的金錢做出更動 (*金錢調整,且遠/近小兵金錢獎勵不再增加) ─ 近戰小兵 1 隻 21 G → 一波總共 63 G → 18波小兵,總共 1134 G ─ 遠程小兵 1 隻 14 G → 一波總共 42 G → 18波小兵,總共 756 G ─ 砲車小兵 1 隻 60G,且每三波 +3 G → 總計 6 隻砲車,共 405 G ─ 其他後續的計算先暫且不提,先專注在前 18 波小兵 ─ 有一件奇怪的事情發生了 ─ 假設: 玩家吃小兵 48/54 近戰, 0/54 遠程,6/6 砲車。CS 54/114 ,會獲得1413 G 對手吃小兵 0/54 近戰,54/54 遠程,0/6 砲車。CS 54/114 ,但只會有 756 G ─ 也就是說,相同的 CS 數目,獲得的金錢差了將近一倍 ─ 這個舉例是相對極端;但也透露出一個事實: ─ 即使 CS 少了20,但實際經濟收入不一定輸,甚至有可能高於對手 ─ 亦即CS 已經不是一個單純的有效數據了 ─ 「吃兵都輸,雷包」或者「XX打OO還輸CS,是來練角喔?」都不再具備任何意義。 ─────────────────────────────────────── 當 CS 不再重要,就是辣個男人回歸的時候! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! -- ┌─────────────────────────────────────┐ 千萬不要試圖跟白癡吵架 他會運用僅有的智慧 將你的智商拉低到和他同一個水平 咕! 再用他豐富的經驗擊敗你 (゚∀。) └─────────────────────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.246.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1523942750.A.378.html
zaqw641125 : 還 04/17 13:27
tomlee1130 : 我西只吃砲車,根本沒輸錢 04/17 13:27
TrashTalking: 我 04/17 13:27
kazeyomi : 西 04/17 13:27
arbalest712 : 把遠程小兵的錢挪到砲車後看CS真的不太準了 04/17 13:28
ospsosps : 西爸! 04/17 13:29
az25256058 : 門 04/17 13:31
XimLi : 看RIOT要不要採用跟野區一樣的記法吧 04/17 13:31
may512103 : 應該改成線上獲得經濟之類的 04/17 13:32
Armour13 : 差不多應該實裝TAB看金錢數的功能了 04/17 13:34
Armour13 : 這樣就可以開噴 垃圾 對面都5000了你才3000 04/17 13:34
RpRp : 實裝金錢太殘忍了 這樣怎麼打醬U~~~~~ 04/17 13:36
may512103 : 實裝金錢 會戰打輸就噴錢最多那個 04/17 13:38
gaym19 : 這樣改以後專吃砲車跟近戰兵就好 遠程去死 04/17 13:38
choosin : 比賽看CS差不多 大部分場領先CS那邊幾乎都全吃吧... 04/17 13:40
wssxxx : 西門的版本!! 04/17 13:41
choosin : 而且平常吃兵也沒太大取捨問題 跟以前野區差很多 04/17 13:41
ckniening : 我炸線後都all in砲車 04/17 13:45
aimgel : 技能吃砲車 穩穩der 04/17 13:47
XiaoFatZhai : 繳閃開大吃跑車=賺 04/17 13:48
THEWORLDS : 這篇不太準 沒算死亡次數進去 04/17 13:48
matsubuff : 原來西門領先世界七年了 我要跟西門道歉 04/17 13:48
Amulet1 : 近戰比遠程難吃啊兄弟 04/17 13:49
Amulet1 : 這表就講爽的 04/17 13:49
j101062817 : 以後數據表應該直接寫獲得金錢齁 04/17 13:49
yutehuang : 西門的版本!! 04/17 13:49
ycaa : 吃砲車變得刺激了 交閃交大就是要吃 04/17 13:55
ycaa : 不然一場是能打多少會戰阿 04/17 13:56
kirbycopy : LOL死亡又不會掉錢 為何要考慮死亡次數? 04/17 13:56
FrankeyLo : 你不虧但對面賺阿 而且你還沒算後面掉的資源... 04/17 13:58
energyy1104 : 其實我不太懂為什麼要算死亡次數 04/17 14:00
falls777 : 直接改成獲得金錢會比看CS準確 04/17 14:05
ivo88114 : 需要真實cs,把砲車加權比重 04/17 14:06
mryan419 : 錢 04/17 14:06
newtypehuman: 今天都假設吃兵數是一樣的 算死亡次數要幹嘛?後續 04/17 14:07
newtypehuman: 掉的資源有差嗎?啊就是單純探討兵數相等下經濟差 04/17 14:07
newtypehuman: 異過大的情形啊 04/17 14:07
wssxxx : 這裡只論CS跟吃不同小兵的差異吧 算死亡幹嘛== 04/17 14:07
drraujn : jg出綠跳三線吃砲車 穩到不行! 04/17 14:07
tinhanho : 西門版本 04/17 14:10
GodZeus : 感覺實裝金錢會很精彩XD 04/17 14:10
winnieyan : 西門不是都帶小兵去質器嗎XDD 04/17 14:18
Gnardada : 還我西門 04/17 14:21
F2307925 : 還我西門== 04/17 14:36
kinomon : Cs可以移除了 過氣 04/17 14:36
PanAndy : 把砲車 近戰 遠程 跟野怪cs分4個數字計如何 04/17 14:44
kinomon : 何必 加權就好 04/17 14:47
u9912114 : 吃兵本來就沒差 會戰才是重點 04/17 14:55
zeyoshi : 因為對線來說 近戰很難吃到遠程兵吧 炮車變成一個 04/17 14:56
zeyoshi : 爭奪點這樣 04/17 14:56
Dolphtw : 人家全吃你只吃一半 04/17 14:59
jevin : 近戰54隻全漏 還打屁啊 04/17 15:03
jonathan793 : 那個男人要回來了 04/17 15:12
davidliudmc : 簽名檔好耳熟 三天兩覺? 04/17 15:13
RaiGend0519 : 這樣比較沒什麼意義 04/17 15:14
RaiGend0519 : 該考慮的是「常態」而不是「極端」 04/17 15:15
Shichimiya : 還我閪 04/17 15:17
fnb10803 : 西門:怎麼樣啦 04/17 15:37
tonsin2976 : 我西 04/17 16:11
enjoytbook : 帶上小兵去質器,西門至少六波不會輸www 04/17 16:31
Hollowmoon : 西門崛起 04/17 16:51
beatboxa0710: 討論這種極端情況真的沒什麼意義 04/17 16:53
goodlay5566 : 最好玩遊戲之所以好玩就是有顯示大家賺了多少錢 04/17 16:58
goodlay5566 : 大家懂了嗎 04/17 16:58
pokeyok : 砲車都打不贏了還想大人? 04/17 18:09
pokeyok : 打人 04/17 18:09
piggy51350 : 算死亡數的國小有畢業嗎 04/18 05:38