→ gcobc12632 : S2 M5就在玩輔野連動跟清線入野了 05/04 18:41
推 sparking : 認同。其實還要考慮一個:新角色(或重置)帶來的陣型 05/04 18:42
→ sparking : 、功能變化。ex.加里歐 05/04 18:42
→ sparking : 不過這就有點張飛打岳飛了。 05/04 18:42
噓 justice0926 : 你講的信長都有 哪裡革命了 05/04 18:49
噓 osbsd1 : 這只是把其他遊戲的觀念帶到LOL來而已 05/04 18:52
推 ivantien : 要講突破...r閃算嗎?不過我不記得哪一年出現的 05/04 18:57
噓 FeiWenKing : LoL內的轉線的觀念明明是在S5完善的 05/04 18:57
→ FeiWenKing : ivan 他是說戰術思維上的新突破 05/04 18:58
→ FeiWenKing : 戰術發展逐漸成熟 各區逐漸拉近在戰術上和LCK的距離 05/04 18:58
→ FeiWenKing : 剩下就是團隊默契 戰術執行度 選手能力 後勤能力 05/04 18:59
→ FeiWenKing : 所以還是有東西可以看啊 就是看各區的發展XD 05/04 18:59
→ FeiWenKing : 像去年的SSG 大概就是目前團隊默契看過最好的 05/04 18:59
推 FeiWenKing : S6之後真的戰術上沒有想到有什麼新突破了 05/04 19:01
→ owhfr69c : 當年SSW的單線作戰能力 海放其他賽區 05/04 19:06
→ owhfr69c : 更別說支援的速度 跟 核彈流打團 05/04 19:07
→ owhfr69c : R社不得不把雪球滾動過於膨脹的問題 大舉修改 05/04 19:09
推 j2720888 : 41分推不是S2 我大史丹利的產物嗎 05/04 19:26
推 tw15 : 等到有戰術屌打EU流再告訴我不遲 05/04 19:41
→ tw15 : 要讓LOL往前進 就是要把sup位廢掉 05/04 19:42
噓 aa58231 : S5>S4>S3>S2>S1 05/04 19:52
推 loserboy : Lol的打法超死 05/04 21:17
推 beatboxa0710: 那些配合閃現的combo是從s3之後才盛行起來的 05/04 23:44