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來源:https://goo.gl/NXmHae 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版:https://goo.gl/7qyav2 關於奈德麗? 在「設計師 Meddler 談遊戲改動(05/04)」的原串底下,有玩家提出了關於奈德麗的問 題表示,在先前的文章中設計師有提到目前對於奈德麗擁有一些想法,是否應該分享出來 一下,讓廣大的奈德麗專精玩家們也一起幫忙進行思考或建議呢? 設計師 Meddler 也馬上表示將會請設計師 Augest 出面作出回覆。 而以下是隔日 Riot Augest 所作出的回覆: 「哦,嗨是我。 我一直很想讓奈德麗能回歸單人線,如果我們能夠達成這目標同時又保留目前的玩法與機 制的話,那會是非常完美的。目前主要發現的問題是當前的技能組如果不承擔對於遊戲平 衡性或是對於打野過強的風險的話似乎是不太可行的。 最終我所判斷的結果是,如果要讓奈德麗重返單人線的話會需要一些較為大型的調整,並 非簡單的微調就可以達成。這是可行的,但是會需要花費一些時間(和當初雷葛爾重製的 工程相似)。只要等我一完成目前正在做的視覺玩法更新(VGU)工作之後我就會來思考 一些可行的試驗性方案,還沒有 100% 能確定的內容可以提供,最後的結果也有可能只是 普通的改動(如果只需要普通的調整就能讓打線豹女&打野豹女取得平衡的話)」 看來設計師目前對於奈德麗還是擁有一些想法的,就讓我們敬請期待將在一段時間後陸續 推出的奈德麗調整吧! -- 那麼多英雄都想改... 難道真的是應證了之前開發計劃所說的 重製>新英雄? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.5.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1525763610.A.1E7.html
jakert123 : 這隻不是太強就是冰箱 05/08 15:15
l810502 : 從原有架構修改比無中生有簡單多吧 05/08 15:15
g21l : 雞哥:我只玩過五場的奈德麗 05/08 15:17
SakuraYui : 笑死,然後有角色同時可以打兩三路,又說什麼不是他 05/08 15:17
SakuraYui : 們想要的玩法然後把他改掉 05/08 15:17
allright22 : 雷葛爾後來不是又被改回去 05/08 15:22
RaysMoon : 只能走上時就很中庸啊 哪有不是太強就是冰箱 05/08 15:22
seazure2016 : 只能走上是哪時候啊 05/08 15:27
ch710181 : 史丹利那時候? 05/08 15:27
azjba89xz : 可以走中阿= = 05/08 15:28
peter0825 : 出冰拳那時候吧 05/08 15:30
RedEdge : 最近每一個說要改的,最後都是回逤到重置前,爛 05/08 15:32
PeterHenson : 重回上路的話 Theshy以前也有main這隻 05/08 15:34
coca5108000 : NID上古時期能走上路的時候最好平庸,AD奶大力堪稱 05/08 15:41
coca5108000 : 上路不敗之選,哈夏GG當年還能靠這支吹 05/08 15:42
RaysMoon : 我指的是W改能定野怪改動前大約S4吧 05/08 15:45
cze71210 : 幹你的還我葛砲AD 05/08 15:46
RaysMoon : 我是不知道多不敗之選啦 台服天梯少遇到世界賽也沒 05/08 15:46
RaysMoon : 看到,不就只有史丹利在選?機體op到不行其他人會 05/08 15:47
paul26277 : 改之前比賽很高調好嗎? 標中AD就得回家 05/08 15:53
kurosakij : 我覺得重製>新英雄是好的耶 不然一直做新的結果跑出 05/08 15:58
kurosakij : 一堆沒人玩的過氣角 05/08 15:58
ss555136 : 阿他就說hotshootGG跟上古時期啦.... ,上路帝王玩 05/08 16:00
ss555136 : 這隻的時候還不是哈夏最強的時候,他曾經說過沒這 05/08 16:01
ss555136 : 隻他就只是普通1700玩家 05/08 16:01
RaysMoon : 只能走上的時候這說法太智障了 我抱歉 05/08 16:04
Freeven : 去你的給我做新英雄不要一直改,幹你娘還我索拉卡 05/08 16:07
coca5108000 : 你不知道當時有多不敗之選是因為那個時期還不夠上古 05/08 16:08
coca5108000 : AD奶大力=哈夏GG是當時的情形,當時奈德利不敗(注意 05/08 16:09
coca5108000 : 不敗之選並不是指最OP最強) 遠程可變型可補血的機體 05/08 16:09
coca5108000 : 讓這角色當時很難輸線,而那個時期是對線大家出燈籠 05/08 16:10
coca5108000 : 天荒地老的時代 05/08 16:11
coca5108000 : 是後來生態改變+每一次拳頭都大BUFF奈德利的AP係數 05/08 16:14
coca5108000 : 才讓奈德利退出上路跑去中路玩核彈標槍 05/08 16:14
coca5108000 : 還有一個關鍵點是V1.0.0.79這個版本提高奈德利E耗魔 05/08 16:15
coca5108000 : ,讓這傢伙不在上路無恥瘋狂自補 05/08 16:16
coca5108000 : 我的天...一講起來現在都V8版本了... 05/08 16:17
way0830 : 大大你太扯了吧…還記得哪一個版本 05/08 16:35
sameber520 : 太菜當然不知道 就已經說是在講古了 05/08 16:35
coca5108000 : 以前G社論壇有整理英雄歷年改動,當時我有存資料 05/08 16:37
sameber520 : 那時候哈夏實況還去own3d看 S4都兩年後了 05/08 16:37
coca5108000 : 有興趣的去看NID歷年改動其實可以看出趨勢 05/08 16:38
rainnawind : 哪個孫文後來有轉存到別的空間 05/08 16:40
bjergsen666 : 推c大講古 05/08 16:40
coca5108000 : 那個年代很多英雄其實都有奈德利類似的問題,可AP可 05/08 16:43
coca5108000 : AD,當初設計師想的很美好玩法很自由,然後太難平衡 05/08 16:43
chigo520 : ad奶大力砍完變ap 再砍又會ad然後砍到進草叢 05/08 16:47
chigo520 : 設計師跟平衡團隊想的不一樣才是問題吧 05/08 16:47
coca5108000 : 經過這麼多年,老實說我已經不看好這種多元化的設計 05/08 16:49
coca5108000 : 容易要馬OP要馬冰箱 05/08 16:50
flyinside : 別說多元 光雷茲就不知道改啥 最近LB還整個回歸 05/08 17:00
bmaple730 : 還我上路魔劍蜘蛛 咦 是奈德麗啊 05/08 17:14
HyperLollipo: 好懷念FAKER第一場比賽就是用AP奈徳麗單殺安掌門 05/08 17:24
ts06055120 : s4時ad也是強到不行呀,那時中上都能打,先砍頭一刀 05/08 17:33
ts06055120 : 就剩上路,再砍一刀就從此沒有ad奶大力了 05/08 17:33
zeyoshi : 垃圾r社還我ap yeeeee 05/08 18:06
teakdavid968: 當年ap nid號稱你會戰永遠4v5 比ap yi還凶狠阿 05/08 18:06
collie303 : 那時候戰隊5排大家都在學4 1 看到NID就很頭痛 05/08 18:17
collie303 : NID剛重置時還是能打上中 標記讓咬的傷害太高 爆扯 05/08 18:18
q123038468 : 還我酒桶跟Ap易大師拉 05/08 18:35
ken52011219 : 樓上層傳來陣陣菜味 05/08 18:39
Ahhhhaaaa : 當年打上路的奈德利 變身豹型態有額外雙防 05/08 19:00
Ahhhhaaaa : 還有人形態W夾子降對手雙防、E的回血、出冰拳有AP 05/08 19:00
Ahhhhaaaa : 以及到中路奈德利被削弱前 那個Q長茅的判定範圍 05/08 19:01
Ahhhhaaaa : 豹型態每一招CD都超短 好像三四秒 05/08 19:01
owlman : 那時候跳是往人物前方撲 很好玩XD 05/08 20:02
z1x2c348 : 玩過NID中路 指向技都直接點到專精了 05/08 20:14
SydLrio : 現在NID一個沒標記到跳過去直接蒸發 05/08 21:30
fakerbj4 : 上路蜥蜴長老奈德麗 打坦點到你叫媽媽 05/09 00:39
cgalen1994 : 史丹利奶大力上路灌到底煩到對面崩潰 05/09 16:07