看板 LoL 關於我們 聯絡資訊
剛剛在看clash常見問答的時候看到這點 決勝時刻(延長賽) 「決勝時刻」是 Clash 為了讓比賽不要打得天長地久所推出的模式。60 分鐘後,防禦塔 會更容易摧毀。而到了 65 分鐘,建築物會開始依序自損(順序為防禦塔→水晶兵營→主 堡塔→主堡)。70 分鐘的話,會有一隊直接勝利。這被視為最後手段,一般說來不太可 能發生,但我們必須要控制 Clash 的比賽在適切的時間內結束。 但似乎沒有說勝利的依據是什麼? 理想情況是剩餘塔數較多的會勝出嗎? 另外clash到底是看彈性的牌位還是單雙的啊 感覺看單雙比較合理 可是有人說是看彈性的牌位 看了一下問答也沒有提到這點 只有說是積分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.26.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1527233477.A.BA2.html
gcobc12632 : 看誰的血 + 護甲總和比較多啊==05/25 15:36
talk5566 : 不改善現有的 只會推出垃圾騙孩子05/25 15:36
azjba89xz : 推05/25 15:36
haha98 : 誰儲值得錢多就讓誰贏好了05/25 15:37
a1216543 : 自己注意A5==05/25 15:37
上面那樣算誤導嗎 ※ 編輯: energyy1104 (1.172.60.200), 05/25/2018 15:46:03 ※ 編輯: energyy1104 (1.172.60.200), 05/25/2018 15:47:29
Rewrite : 1樓可能會A5 其他看起來安全 05/25 15:51
icekeyboardy: 70分鐘 根本1000場才出現一次 05/25 16:13
TWidpd : 我猜是看塔血和總經濟吧 05/25 16:30
CSSun : 應該是65分後會依序爆建築,最多15個 05/25 17:10
CSSun : 然後70分一定會爆一邊的主堡 05/25 17:10
CSSun : 也就是每20秒炸一個東西 05/25 17:11
pqazxken : 空投炸主堡 05/25 18:19