推 CSSun : 怎麼認定打的好? 06/24 12:35
→ CSSun : 你說的遊戲是射擊類嗎? 06/24 12:36
推 kirito1219 : WOW裝備佔很重= = 06/24 12:36
噓 tim8177414 : 工商? 滾 06/24 12:36
推 DON3000 : 打得好? 06/24 12:37
推 kiggiboy : S+加10分 S加五分 06/24 12:37
→ Awpmaiak : 哦對,這遊戲沒裝備沒藍條..純拼操作 06/24 12:37
噓 CPULE : 每季開始每個人發菁英獎勵好不好 06/24 12:37
推 yo841204 : 不錯 06/24 12:38
→ MDzz : 改成選犽宿直接扣分 06/24 12:39
推 tinhanho : 選犽宿先扣30分 贏了才能加31分 06/24 12:40
→ howdo1793 : 公布角色勝率 玩家使用角色高於勝率+10 低於勝率-10 06/24 12:42
推 truegod000 : 有儲值+20 沒儲值-30 06/24 12:43
→ iphone55566 : 有點困難 不知道你說的遊戲怎麼算 但LOL可以龜縮保 06/24 12:44
推 simon0131 : 認定不難 每場結束都有評價 06/24 12:45
→ iphone55566 : 戰績 甚至會變成BD到底不會戰的人爬分更快 06/24 12:45
→ simon0131 : 只是標準要定在哪一級s? a+? 06/24 12:46
推 qwer338859 : 這樣以後打積分會變成洗KDA洗兵大賽很不方便 06/24 12:49
推 a1216543 : 打野吃完野怪直接把線上刷光 保底上分 06/24 12:54
推 gg7965977 : 我覺得嘴臭不臭應該加入評選機制 06/24 13:07
噓 Sashimii : 這樣只會變得坦角更沒人要玩 06/24 13:15
推 burnnie8510 : 不是啊,打得好的標準是啥,誰殺得多死得少嗎 06/24 13:20
推 bij831 : 不錯,但要有整場死超過20的加倍扣分 06/24 13:44
推 gracekaco : 真要這樣狂疊場次不就能直上菁英了 06/24 14:06
噓 shintrain : 阿不是都能計算角色移動的熱點圖嗎 說只洗兵 BD的? 06/24 14:21
→ shintrain : 很多東西RIOT都能弄只是不弄而已 只想弄奇怪的東西 06/24 14:21
→ shintrain : 阿不過反正對RIOT來說也沒差啊 擺爛也是一堆人玩 06/24 14:22
→ shintrain : 搶位置搶角色送頭這些都不是破壞遊戲體驗只有謾罵是 06/24 14:22
推 aggress5566 : 不就CS GO 不過CS GO的MVP算法也是蠻奇怪的 06/24 14:23
噓 projectb : 洗KDA ,團戰0作用 06/24 14:33
→ projectb : 選全輸出刺客,很容易... 06/24 14:33
→ projectb : 贏線 輸game也沒比較好 06/24 14:38
推 liu2007 : 其實這個想法不錯,如果怕有人保護自己的數據,那就 06/24 14:46
→ liu2007 : 設定要升階必須贏得遊戲,同時判斷分數夠不夠升階 06/24 14:47
噓 dpple : LOL這種遊戲怎麼判定? 連專家都會對同一場每人表現 06/24 14:51
→ dpple : 給不同評價了 再來一場有7個人加分 這樣只要多打 06/24 14:52
→ dpple : 分數就會越來越多 06/24 14:53
推 Tiandai : Battlerite有夠好玩 但他紅不起來 因為只要輸了 戰 06/24 15:17
→ Tiandai : 犯是誰很明顯 而通常沒有玩家願意承認自己是戰犯 06/24 15:17