作者Hollowmoon (阿猴)
看板LoL
標題[閒聊] 這版本職業場和路人場的差距?
時間Sun Jul 1 09:26:31 2018
女口 是頁
這個版本由於打架風氣盛行
再加上ADC基礎數值被削弱
導致傳統EU流不再那麼高頻率的出現在職業場
養狼戰術或下路AP/鬥士很常出現
小弟想問的是
這版本是不是因為很需要團隊默契配合
加上走下路的選手往往也需要深厚的角色池
導致一般路人和職業選手的差距增大?
職業賽場上更需要的是跟隊友更有默契的選手
畢竟如果養狼戰術彼此不信任
就可能會出現昨天M17保狼保成全隊殺進去
卻沒人顧狼的情況??
(因為手機發文刪太多字了...
後半部果斷刪掉抱歉QAQ
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推 lakersPOYU : 你以為以前營運打法路人場做的到?@@07/01 09:32
噓 bbb1564 : 你想問什麼?西門上一場打野失敗的原因還是西門能夠07/01 10:04
→ bbb1564 : 上打野位置的原因?07/01 10:04
→ bbb1564 : 「既然....」跟「會不會...」這兩句的連結恕我愚鈍07/01 10:05
→ bbb1564 : 看不出關聯在哪07/01 10:06
※ 編輯: Hollowmoon (1.171.161.148), 07/01/2018 10:12:49
→ j8416238 : 打solo q幹麻想職業賽場的問題… 07/01 12:11