作者hayuyang (Cloud)
看板LoL
標題Re: [閒聊] DL拍片嚴肅分析:META 變動實在太頻繁了
時間Fri Jul 13 19:01:51 2018
對這話題很有興趣就回文惹 文長略過
人權指數只是美服銅牌玩家 換成台服大概只是木牌吧QQ
--
遊戲不斷更新 主要是提供玩家新鮮性和話題 還有曝光度吧
要宣傳直接的吸引新玩家可能有點難
透過吸引老玩家的人氣以各種手段 曝光給新玩家(一日玩家)看
這感覺是目前很多遊戲主要策略
(像現在DL不爽更新 某種意義上 這更新成功了...)
在ptt上常看到這種例子
現在隔壁噁心遊戲開始慢慢擠牙膏 看板的排名又開始緩緩上升
--
遊戲更新 和 meta的關係 其實是一件很有趣的事
玩家持續看到某一種META會膩 大量同一隻角色也會膩(EU流 早些S賽BP單調性)
為什麼會出現某種強meta反覆出現的狀況? 因為玩家想要贏 而電競選手更需要贏
你是一般玩家 這是團隊遊戲 想不玩meta 沒朋友 就要冒著隊友被幹死的風險(或者被檢舉?
所以只能打不贏就加入
但大量的使用同一種meta 在電競上 或者遊戲上
膩 的直接作法有兩種
1.直接閃人
2.在不斷的被屌打中 尋找出路?
好 先不論lol玩家中有多少血黑仁白金的M玩家
我們來看看選項2
首先這需要大量時間投入 (廢話 )
但這遊戲跟星海不一樣的是 非職業是單人遊戲 職業是戰隊遊戲
一般玩家大量時間投入所能研究的只有腳色玩法
soloQ的頂點也大概只意味著你對這遊戲某些腳色的操作非常強悍(還我西門)
只有達到soloQ頂點的職業選手才能研究戰隊程度的策略(同時 這也是韓國後勤隊伍在做的)
或者說 這樣才有意義
你找五個銅牌有辦法產生新的meta嗎?
(EU很早以前s賽很像可以透過各種比賽中的策略贏過韓國)
DL講meta的產生需要時間 但可能可以回嘴他說 EU流都打多久了 怎麼沒有戰隊反制
然後...假設你真的生出對這版本的新理解了 可惜這遊戲要改版了(X
前幾天 看到有中國選手說打完RR對版本更理解
反思一下 我們真的有對任何版本理解透徹 摸索所有可能性過嗎?
魔器meta 真的是 魔器meta嗎?
--
然後再回頭看LOL的META
我想探討的是 這遊戲的策略性在哪?
理想的策略遊戲是什麼?bp定輸贏?農線出關天下無敵?一波團戰贏就雪球滾到底?
還是遊戲中如果就算小輸 可以不斷地找到其他突破口企圖逆轉?
感覺遊戲越是複雜 人越是算不清楚其中變化 那可能性就越多 策略就越多
圍棋就是這樣稱霸數百年(直到....)
噁心遊戲倒是透過隨機性提供數不清的變化 策略性高嗎?
還是當大家都對隨機性聽天由命無法掌握的時候 就會變成靠賽遊戲lul?
回到早期的lol
腳色好多阿 這遊戲好難玩 腳色的技能組好複雜(五樓念一次全部腳色的技能組lul)
要怎麼跟那隻腳色打架 哪隻腳色要走哪裡 都不太清楚?
你只要熟練幾隻腳色就會被稱作代表人物(冰鳥佛跟 還我西門 還有辣個拉風的男人)
當時似乎就農 打架 比腳色熟練度就贏(嗯 在soloQ似乎也是這樣)
但隨著時間久
職業賽 bp的策略 從 "你逆命強 我ban你逆命" 變成
"哈哈 逆命開給你也沒關係 反正不是版本角 lul"
各種對線腳色相剋 前期團VS後期團 四保一 拉打
然後 演變到現在混淆位(我認真覺得這個超棒der xD)
中二流 各種流派 漸漸穩定到EU流 然後riot不想承認EU流 然後乖乖承認EU流
然後砍死EU流 XD
這種改版 有點像
中鋒當道時期的NBA中上程度中鋒突然 穿越到現代 然後只能領底薪
(雖然佐為還是下棋下得贏塔使名人 圍棋果然是糞game)
這個"穿越"就是關鍵 你不是一波一波減弱AD選手影響力 讓ad選手適應(或被淘汰lul)
而是一刀砍死(慢慢砍 感覺也是會被AD玩家靠北 不如一刀砍死 改革家這次變鬼蟹xd)
這跟DL所謂"頻繁的改版 和一次超大型更新"無關
就算一次超大型更新 砍死AD 那AD就不會靠北嗎xd
--
LOL選手開台的部分說實話有點怪
有點像林書豪PO練球照 然後大家推練球好嗎?
星海選手 或爐石選手在練習的時候有一直開台嗎(?
練習一般都是反覆 甚至藏招的吧
如果LOL選手想邊開台邊在soloQ練習
這種soloQ的練習 在你成為職業選手前就做過無數次了吧
感覺LOL這個團隊遊戲 最缺的就是團練 也只有團練 才能產生比賽的新META...
比賽好看精彩吸引的人數感覺比你開台開秀還多啊(?
不然兩者結合R 季賽期間 團隊跨國團練 感覺這也會吸引滿多觀眾看的(?
反過來講 選手不開台比賽 大家會不會為了你來看這場比賽呢?
選手在此展現新的策略與技巧選角?會不會讓這遊戲吸引更多人?
(至於比賽和soloQ 是兩種不同遊戲那就是另外一個故事了QQ)
--
原文DL提到fornite
但該怎講 我覺der FPS這種遊戲事實上 某種意義上都有互相繼承基底的客群與愛好者
技巧上 某種意義上都是互相繼承 甚至說 創新都是建立在前人上
雖然我不懂為什麼fps一直都這麼多人玩QQ
選手這個pubg沒落了 我可以去玩其他的
但lol? 嗯.....
--
還有強度膨脹 那也是另外一個有趣DER問題 但我要去吃飯惹
其實想起來簡單嘛 學學爐石 新增一個開放模式 然後...(ry
--
LOL人氣下滑也是事實
LOL到底要怎樣吸引老玩家回鍋呢
DL提出的年度大型更新讓我想到WOW
WOW有計畫或已經推出經典伺服器 就是古老版本的wow
如果lol的限時模式 換成 開放類似 限時2014本版 限時2013版本 不知道有沒有搞頭lul
然後簽密技就能出現爆幹強版本的沒nerf腳色
我絕對不會承認我只是抄格鬥天王XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.128.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1531479714.A.A94.html
→ Atwo : 真的 遊戲壽命才是最重要的事 你們的聯賽只是讓觀 07/13 19:05
→ Atwo : 眾有個偶像發揮的舞台 07/13 19:05
推 RoMaybe : 長文給推 07/13 19:06
推 qscgg : fps真的歷久不衰... 07/13 19:09
推 ws870325 : fps觀賞性一直都很高啊 現在流行的大逃殺不說 cs從1 07/13 19:20
→ ws870325 : .6到現在也很久了 07/13 19:20
推 ResPublica : 推推 有些點講得不錯 07/13 19:30
→ shuten : 贏=meta 07/13 19:40
推 yeang : 這版本比賽有趣多了 07/13 19:41
→ su4vu6 : 觀賞性>>>>>>遊戲性 07/13 19:41
推 TempoStorm : FPS觀賞性也有分高低的 R6>CS>OW>>>>>>>PUBG 07/13 19:43
→ TempoStorm : 原PO說的倒是沒錯 shroud在CSGO被歐洲巴西隊打到退 07/13 19:44
→ TempoStorm : 役 來PUBG成神了 打R6也只能上白金二 07/13 19:44
推 ilove640 : 改了=我愛的角色沒了玩三小 不改=永遠都那幾隻zzz 07/13 19:45
推 Songla08 : 你以為R6白金二很弱嗎 shroud才打多久 07/13 20:02
推 jeff0010053 : r6實在是耐玩 也不是剛槍就會贏 07/13 20:02
推 TempoStorm : 好R6我可能有錯 不過他以前被打退役是事實 07/13 20:06
推 wudishidove : 其實改動太頻繁這個我之前也聽過叉燒再嘴,有時候一 07/13 20:24
→ wudishidove : 些角色會出頭只是因為meta的改動,但是只要比賽一出 07/13 20:24
→ wudishidove : ,通常短時間內都會被動刀,導致實際上非無解的角色 07/13 20:25
→ wudishidove : 只會讓人留下無解的印象後就消失了 07/13 20:25
推 phill0315 : 好看的一直是選手當下思路跟選擇 07/13 20:42
推 swingingbear: 很簡單 DL就只有開台能耐而已 比賽會贏?他只是想開 07/13 21:02
→ swingingbear: 台賺外快罷了 07/13 21:02
推 amos30627 : FPS歷久不衰 怎麼玩都玩不膩 07/13 21:05
推 chigo520 : 說真的一直重製大改覺得有趣的只有天天玩玩很久的 07/13 21:07
→ chigo520 : 像你出社會一天只玩個1、2場哪有時間給你練角?老 07/13 21:07
→ chigo520 : 玩家一段時間回來整個遊戲完全不一樣 直接就放棄不 07/13 21:07
→ chigo520 : 完了 流失的補不回來新人更習慣手游的節奏了 07/13 21:07
推 habbit24 : 就是沒在玩的嘴還在玩的不練角啊 07/13 21:30
推 TMAPA : 期望可以推出所有角色當時最高勝率版本的特殊模式 07/14 03:27
推 yellowwallet: 痾 nba中上的中鋒其實拿的薪水不錯耶,講底薪太過了 07/14 08:41
→ sharkshana : 同意c大 我一個角色要練個百場兩三個月 他兩週砍到` 07/15 15:41
→ sharkshana : 段 一個月後進墳墓 我能玩什麼 07/15 15:41
推 habbit24 : 一直重製大改覺得有趣的只有天天玩玩很久的(X) 07/18 12:05
→ habbit24 : 只有看比賽的嘴砲觀眾會覺得有趣(O) 07/18 12:05