推 harry458030 : 柱跟牆都有1點的真實傷害 對隊友也一樣 07/22 14:32
推 qaz960749 : 會有一點真傷 不然太強 07/22 14:34
→ dailintyn : 那這樣會觸發彗星嗎? 好奇 07/22 14:35
可4 技能說明本身並沒有任何關於傷害的資訊
去打草人也沒有1點傷害
被AI的特朗德打死 筆記本裡的冰柱也是沒有傷害der
這是甚麼彩蛋嗎?
推 kosoj6 : 鶺鴒炸彈也有 07/22 14:38
推 harry458030 : 搜尋 "隊友傷害"就有了 07/22 14:40
推 sean44555 : 就程式比較好寫ㄅ 07/22 14:41
→ shintrain : 當初RIOT說如果這樣限制敵人卻不會被塔打 技能太強 07/22 14:42
→ shintrain : 所以通通+1點真傷讓塔能開始攻擊 07/22 14:42
問題那1點真傷也沒有真的給R ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
還我1點真傷阿RIOT!!!
※ 編輯: SunlessRise (66.219.236.186), 07/22/2018 14:47:22
→ lindonlin : 我還以為這個所有人都知道 那就順便說 冰鳥的冰牆也 07/22 14:46
→ lindonlin : 是有1點真傷的 07/22 14:46
→ lay10521 : 傷害不一定是整數吧 給個0.01應該也OK 07/22 14:48
→ rod13824 : 我記得有給吧 07/22 14:55
推 RLAPH : 有給吧 我記得剩1滴是會被冰牆打死的 07/22 14:57
→ cloudstr : 看到阿諾捏阿諾捏就莫名一肚子火 07/22 15:03
→ SoDaLiBou : 阿諾捏阿諾捏 07/22 15:06
推 lay10521 : 阿諾捏阿諾捏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 07/22 15:11
推 ARNOwww : 阿諾哪裡不好了幹 07/22 15:15
推 gzzzneww : 嘟嘟嚕~ 07/22 15:23
→ shintrain : 沒顯示不代表沒給 英雄本身隨時都在回血 07/22 15:25
→ shintrain : 如果沒給到傷害 就不可能會被塔攻擊 07/22 15:26
推 blazewings : 不過就程設的角度看來,原則上能避開小數就盡量避開 07/22 15:47
→ blazewings : 因為浮點數會增加記憶體的使用量,所以我們在遊戲裡 07/22 15:48
→ blazewings : 看到的英雄攻擊、魔力等等也都會處理成整數 07/22 15:49
→ ccyaztfe : 像老頭的炸彈以前也有真傷 07/22 16:06
→ lay10521 : 可是攻擊係數 防禦減傷都是浮點欸 07/22 16:06
→ lay10521 : 先算出傷害再轉成整數比較妥吧8 07/22 16:07
推 a152625 : LOL顯示整數是為了雅觀 實際上所有運算都有到小數 07/22 16:18
→ a152625 : 點後兩位的 07/22 16:18
→ kerycheng : 阿諾捏 07/22 18:20
推 yugiboy : 阿諾捏阿諾捏 07/22 20:07