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如題 很多遊戲(如手遊或非wow-like的mmorpg)會有這個議題出現 強度通膨的結果就是 因為多數玩家跟不上通膨速度然後棄坑 但是強度有很多種 一種是單純爆幹強 非選即ban(某些meta角?) 在這種狀況暴力平衡 強度通膨的結果下 會造成LOL比賽變成什麼狀況? 大家都爆幹強一刀一隻 團戰只要一秒鐘就打完? 過去LOL曾經有發生過強度通膨的局面嗎? -- 最近新角的操作上限越來越高(下限也是) 這樣算強度通膨嗎? (話說在LOL玩家人口老化的狀況下 出這種操作上限角合理嗎0.0) 還是在LOL玩家人口老化轉為比賽觀眾人口的時候 更應該出這種職業選手操作角增加比賽精采度? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.91.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1532328575.A.25D.html
xxxday2000 : 只有廢文會通膨,好文章跟不上廢文的速度 07/23 14:51
april1 : 你看努努 07/23 14:52
surimodo : 說中文 07/23 14:53
ThreekRoger : 跟不上的是改版速度 07/23 14:57
hijodedios36: 不會 太強就被砍 07/23 14:59
magichuang : s3黑切聯盟的時候有 07/23 14:59
ThreekRoger : 黑切聯盟居然已經是s3的事了 07/23 15:14
k10055960 : 不會啊太強會被砍係數之類的吧 07/23 15:19
nyyfederer : 愈新的角操作難度和op程度都愈高 07/23 15:22
nyyfederer : 很多年前瑟雷西也是op角QQ 07/23 15:23
Tiandai : 每個月都有老人浮出來靠北新角操作難度啦 07/23 15:30
ilove640 : 推一樓 07/23 15:43