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我覺得很好玩,這個模式對特定族群非常有吸引力 說說我感受到的幾個特徵: 極短的對線期 遊戲開始給你一小段時間對線吃兵,差不多3分鐘吧 那之後jg差不多要來鬧了,下兩線也開始混戰 超短的對線期淡化了對個人吃兵技術要求 就算吃兵再爛,對勝負的影響說不定都沒有事件來得高 個人會戰技術與地圖觀仍是左右輸贏關鍵 但是小型地圖要考慮的東西就沒那麼多了 兵線的佈局,時間差等等複雜要素會被小型會戰與事件淡化 最後算是我個人的觀察,這個模式 很少人在嘴砲 因為遊戲時間真的太短了 即便是ARAM平均也落在20分鐘,勢均力敵的甚至會拖到40 但閃電差不多都15以內結束,打再久也有強制結束機制 遊戲時間越長越容易嘴起來 閃電就是短到大家連嘴都懶得嘴 所以玩起來心情都頗愉快 總結來說,閃電就是正規戰的超濃縮版 不像ARAM完全歡樂向,選隊伍就決定一切 它對個人技術有要求,卻又沒正規那麼複雜 而且短到大家懶得嘴砲 是一個休閒又不失技巧的模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.99.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1534579878.A.68A.html
Arens5566 : 蠻好玩的 08/18 16:23
bij831 : 都没空嘴,不錯 08/18 16:32
n196t : 我也覺得好玩 08/18 16:32
Tiandai : 這模式太短了 連嘴砲都懶得 08/18 16:33
NotBe21 : 有人AR拖到40分鐘? 08/18 16:45
lso5566 : 超好玩我覺得 08/18 17:03
jackchen1025: 閃電也超吃組合 08/18 17:07
k10055960 : 真的不錯玩,這個可以給沒觀念的低端玩,像我 08/18 17:16
k3341688 : 咦?所以這模式只有低端能玩? 08/18 17:17
sanpo0108 : ar打到35分後就有一種幹到底還要多久的fu 08/18 17:51
terryaxl : ar打到30分就覺得像史詩大戰 08/18 17:55
Survey : Ar打到40頭會痛 08/18 18:06
ddir : 兩邊都坦加鬥士每次會戰打完剩一支兩支還沒的點塔。 08/18 18:09
arubaru : 主堡出來超容易逆轉的 08/18 18:34
simon27 : 這個適合低端 比阿福還不吃技術 08/18 19:15
simon27 : 光那個大逃殺....就夠幽默了 08/18 19:16
ultradoublez: 沒空嘴是真的 平常三排四排時候遇到的路人都嘴到不 08/18 20:03
ultradoublez: 行 這模式路人都超安靜的 08/18 20:03
oneloveone : 沒空打字啊 08/18 20:04
naxxx : 這模式很安靜是因為整個過程實在太亂太不明確 大家 08/19 13:20
naxxx : 都是瞎摸瞎打自然不會嘴 但是說真話光看雙方陣容 08/19 13:21
naxxx : 就知道輸贏了 另外好像藍方特別容易出爛陣容選角 08/19 13:21
naxxx : 整個打野系統太詭異 2人一起根本不知道怎麼分配時間 08/19 13:22
naxxx : 然後部分BUFF太OP有些又沒啥屁用 強勢陣容搶到復活 08/19 13:23
naxxx : 甲或半條血護盾 基本上就勝負已定了 而弱勢陣容基本 08/19 13:24
naxxx : 上你根本沒多少機會搶到BUFF 所以光進場就知道勝敗 08/19 13:24
naxxx : 很奇怪不知道是不是我NG贏太多局 這模式每場都一堆 08/19 13:25
naxxx : AD然後對面都是鬥士/刺客 反正玩到根本不想碰 爛 08/19 13:25
cc10601cc : 看到會動的東西 打就對了 08/19 17:55