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※ 引述《alan129 (JinAir_Maru)》之銘言: : 身邊很多銅銀金的好友,常常抱怨NG勝差是負的 : 搞得隊友對面都像白癡,沒辦法好好在NG練角 : 我都會開導一下說你們可以把勝率拉高白癡就會變少啦 : 他們也會反駁我說NG根本沒人想認真贏,怎麼拉高? : 我也是一個無言 : 我自己打NG感覺隊友都蠻想贏的啊,大家都很認真玩 原po的朋友這點蠻符合「達克效應」的。 達克效應(英語:D-K effect),全稱為鄧寧-克魯格效應(英語:Dunning–Kruger effect) 意思是弱者(低端)會有種虛幻的優越感,覺得自己超強,但實際上不然。 這種人大致上會符合以下四點: 1.高估自己 2.無法正確認知強者的水準和條件 3.無法正視自己的不足 4.如果經由訓練並且變強,他們最終會體悟到之前的無能程度。 以上四點代換為低端思維即為: 1.以為自己有白金鑽石水準。 2.覺得自己很強,但實際上並不知道該具備什麼技術、觀念才能爬上鉑鑽。 3.不敢承認,或是完全沒意識到自己多廢。 4.如果正確練習,也變強了,最後才會發現自己以前有多低端。 我NG勝差145場,敵人從沒牌~白金都有。 我同學NG勝差大約-20,他遇到的最高也才銀牌,且大多都是沒牌/銅牌。 原po朋友勝差是負的,也大概會跟我同學差不多。 於是我們能替原po朋友歸納出幾點結論: 1.無法虐銅銀。 2.錯誤認知隊友的強度。以為他們都故意在戳、否放,但它們可能強度就到這邊。 3.無法認知到「自己其實跟隊友差不多爛」 我之前暑假初打NG有遇到一個銅牌屁孩國中生。 他就是典型認為自己超強,都是隊友在戳的玩家。 但他用牙膏打飛斯,就算已被單殺三次,卻還是會腦衝硬幹第四次。 然後就是「JG你到底在@$*%*!!&#@$」,大家都懂。 或是幫他把整條河道都插亮,燈也幫他ping了,他照樣會被gank死,理由是「我在對線哪有時間看地圖?」。 好笑的是,如果沒幫他插眼他又會噴「是不會幫忙插眼?」 他一死就開始抱怨隊友疏失, 但當我反向提出3~5點能改進的地方,他永遠會有理由反駁我。 我直至那時才體會到,原來真的會有人盲目到這種程度。 對了,他銅五。 回到原po閒聊, 如果真的覺得NG隊友太爛,就去彈性積分唄。 至少它還算是一種天梯,所以隊友會比NG的更想贏一點。 個人最近的煩惱是越玩越覺得自己根本不會玩這遊戲。 分數是有穩定上升啦,但總覺得自己很不足,欠缺很多觀念。 我從不認為自己是高端, 但我猜很多爬不上去的低端根本不會像我上述的心態自省。 資料來源:維基百科 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- https://i.imgur.com/pmACdb2.jpg https://i.imgur.com/sg7pfgw.jpg 爬分小訣竅: 只要DF互換 有機會讓你從43%勝率鑽五仔 搖身一變為70%勝率台服菁英 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.56.181.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1539056747.A.531.html
DesignXD : 銅牌的眼中介面沒有小地圖 商店裡面也沒眼 10/09 12:58
hayoyo : 簽名檔是誰啊 10/09 13:22
linchw : 彈性更恐怖...常常會有多排雷包情形發生 10/10 13:21