噓 as6633208 : 籃球明明也有 Meta 現在一堆明星三分射手在以前的規 10/20 07:13
→ as6633208 : 則下根本刷不了分,阿不就從以前禁區比較強勢到現在 10/20 07:13
→ as6633208 : 三分比較強勢 10/20 07:13
噓 amoeki : 拿硬體來比 邏輯? 10/20 07:26
他可以拿硬體來比我就不行?邏輯?
※ 編輯: DCSHK (49.3.148.29), 10/20/2018 07:40:52
噓 virleo : 差 10/20 07:43
推 battle00860 : 奇怪 有人想貶低電競我就順便貶低你說的籃球不是剛 10/20 08:06
→ battle00860 : 好而已? 用點腦子 不要去貶低別人的愛好 10/20 08:06
我是覺得這句話你自己講出來特別好笑
特別的幽默
別人不要貶低你的愛好
但是你可以貶低別人的
噓 zxcv40711 : 你這比喻很爛 遊戲廠商變動規則頻繁度極高 10/20 08:07
現在除了單機遊戲以外哪種遊戲的變動不頻繁?
不要說太久,一個月沒更新就開始流失人氣了
電子競技就是建立在網路之上
當然也要順應網路趨勢瞬息萬變
※ 編輯: DCSHK (49.3.148.29), 10/20/2018 08:21:17
→ battle00860 : 我那句貶低了 意思是有人去貶低自然有人也會反擊 但 10/20 08:38
→ MsonQAQ : 規則沒怎麽變吧 不都是攻破主堡嗎 ? 10/20 08:38
→ battle00860 : 最好不要這樣做啊 你不就回文了 10/20 08:38
推 chenph1004 : 你不覺得你講平衡很難這句話很有梗嗎 廠商不保持新 10/20 08:53
→ chenph1004 : 鮮度你怎麼會想玩 10/20 08:53
噓 lupolewis : 籃球幾百年了 這可以活多久的遊戲還沒人知道 10/20 08:57
→ q123038468 : 規則從來沒變過 推塔 推主堡 10/20 09:12
噓 winnerzero : 是在公啥洨 電競最大問題就是版本問題 10/20 09:20
→ winnerzero : 最大例子就是一樣玩法之下 10/20 09:21
→ winnerzero : 他通常砍選手實力不是砍op角 10/20 09:22
→ winnerzero : 以前李相赫雷茲沒人用的比他強 結果他改雷茲 10/20 09:23
→ winnerzero : 然後每次大賽一定有非ban即選的角色 這樣平衡確定沒 10/20 09:24
→ winnerzero : ? 10/20 09:24
噓 frank8233 : NBA規則也一直在變 10/20 09:29