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英雄聯盟將於 10/25(四)上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆 時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請 參閱下述之項目。 版本更新時程 ‧05:30 關閉積分對戰模式。 ‧07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 歡迎來到8.21版本!此版本持續進行遊戲微調,避免在季前做出影響遊戲平衡的大改動 。我們會努力在賽季結束前保持遊戲穩定和平衡。廢話不多說,趕快來閱讀這次版本資訊 ,然後繼續去爬分吧! 資料來源:https://lol.garena.tw/news/4176                 英 雄 相 關                 亞歷斯塔 降低基礎血量。 亞歷斯塔全方面的突進攻擊技能受許多玩家的喜愛,但目前亞歷斯塔的坦力實在太強大, 甚至能很浮誇的執行塔殺。所以我們削弱他的基本素質和降低續戰力,降低他在遊戲前期 的坦度。 基礎狀態 基礎血量: 613 → 573 點生命 艾希 提升冰霜射擊(被動)的緩速程度。當鷹擊長空(E)偵查到敵方英雄時,會在小地圖上 標記出其位置。 我們強化了艾希的技能組,更加彰顯她是位多功能的射手,而非單純等發育的輸出角色。 冰霜射擊(被動) 緩速程度: 10% - 20% (依等級) → 15% - 30% (依等級) 降低此技能爆擊時的緩速效果:三倍 → 兩倍(緩速程度依舊不變) 鷹擊長空(E) 當鷹擊長空(E)偵查到不在視野內的敵人時,會將其標記在小地圖上。 些微提高鷹擊長空(E)抵達目的地前的視野顯示時間,修正有時小地圖上不會出現視野 軌跡的錯誤。(抵達終抵時的範圍視野顯示長度不變) 錯誤修正 修正艾希發動專注射擊(Q)時,造成芮蘭颶風箭分裂的風之怒(被動)箭矢消失的錯誤 。 翱銳龍獸 降低基礎血量。提高基礎回血量。 我們削弱了翱銳龍獸遊走的抗打能力,但相對的提高對線農兵時的回血能力。 基礎狀態 血量:562 → 510 點生命 生命回復: 5秒6.5點生命 → 每5秒 7 點生命 達瑞文 修正迴旋飛斧(Q)的錯誤。 這邊的修正沒有實質上的平衡改動,單純讓達瑞文可以正常且華麗地擊殺敵方英雄。 迴旋飛斧(Q) 修正當達瑞文發動迴旋飛斧(Q),普攻僵直時,剛好接到回來的飛斧,此普攻不能爆擊 的錯誤。 修正當達瑞文發動迴旋飛斧(Q),攻擊對象在普攻僵直下死亡,此時接到回來的飛斧, 會被判定沒接到飛斧的錯誤。 (其實這些變動在8.19版本就釋出囉!大家有發現嗎?) 伊澤瑞爾 提高後期精華躍動(W)傷害。 上個版本伊澤瑞爾的改動中,我們曾經提過──希望AP伊澤瑞爾還是能夠出現在召喚峽谷 中,因此做了點小增強。 精華躍動(W) 基礎傷害:75/120/165/210/255 → 75/125/175/225/275點魔法傷害 錯誤修正 修正重複點擊技能時,造成角色移動指令取消的錯誤。 伊瑞莉雅 降低移動速度。 讓伊瑞莉雅更仰賴利刃衝擊(Q)來進行會戰中的位移。 基礎狀態 移動速度:340 → 335 埃爾文 提高移動速度。提高守護種子(E)的護盾值。提高遊戲前期茂林春生(W)被動附加的普 攻傷害。 埃爾文的劣勢並非單一原因所造成,因此我們提升角色基礎素質,並增強技能組。 基礎狀態 移動速動: 325 → 330 茂林春生(W) 草叢內附加普攻傷害: 20/30/40/50/60 (+0.3魔法攻擊) → 30/37.5/45/52.5/60 (+0.3魔法攻擊) 點魔法傷害 守護種子(E) 護盾值: 75/110/145/180/215 → 80/115/150/185/220 凱莎 降低二階蟲甲(被動)腐蝕傷疤的傷害係數。降低殺手本能(R)的護盾持續時間。 降低魔法出裝(像女妖面紗和中婭沙漏)的切坦效益,且縮短殺手本能的護盾時間,這樣 凱莎進場時比較難換到人頭。 二階蟲甲(被動) 腐蝕傷疤傷害係數:15% (每100魔法攻擊增加3.75%) 目標已損失生命 →          15% (每100魔法攻擊增加2.50%) 目標已損失生命 殺手本能(R) 護盾持續時間:3 秒 → 2 秒 卡瑪 強化遊戲前期特化鏈結(W)對敵人的定身效果。 卡瑪前期用特化鏈結(W)達到綁住敵人,需要冒十分大的風險,因此我們也提高了定身 成功的收益。 特化鏈結(W) 定身時間:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 → 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒 真言符印(R)強化過後的特化鏈結(W)定身效果加成依舊不變,額外增加 0.5/0.75/1/1.25秒。 卡爾瑟斯 降低痛苦之牆(W)的冷卻時間和消耗魔力。降低安魂曲(R)的魔力消耗。 我們降低痛苦之牆的冷卻時間,提高卡爾瑟斯的對線優勢。另外,我們也降低了安魂曲的 耗魔量,讓卡爾瑟斯不用擔心沒有魔力懲罰那些血線過低的英雄。 (對,我們知道卡爾瑟斯死後進入死亡契約時,施放技能無需消耗啦。) 痛苦之牆(W) 冷卻時間:18 秒 → 15秒 消耗:100 → 70 魔力 安魂曲(R) 消耗:150/175/200 魔力 → 100 魔力(三個技能等級的消耗量都相同) 努努和威朗普 錯誤修正和數據調整 我們修正了一些努努和威朗普技能的錯誤,尤其是巨無霸雪球!(W)。但玩家使用努努 和威朗普時,其實不會感到太大不同,整體經驗跟之前相差無幾。 弗雷卓爾德之喚(被動) 當努努和威朗普的弗雷卓爾德之喚(被動)在攻擊僵直時消失,其下個普攻不再被取消。 吞噬(Q) 當吞噬(Q)被法術護盾抵擋,努努不再回復血量。 巨無霸雪球!(W) 當雪球撞到敵方英雄的小召喚物(像是薩科的驚嚇魔盒和約瑞科的霧行者),不再被中斷 、爆炸。 絕對零度(R) 修正完整詠唱絕對零度(R)後,造成的傷害和降低緩速的效果可能會比預期低的錯誤。 札克 提高橡膠飛拳(Q)傷害。 增加橡膠飛拳(Q)的傷害,提高札克前期清野能力和副Q技能配點的效益。 (小提醒:這個強化比想像中還強呢!因為不論札克Q1、Q2的目標是否相同,都會對目標 造成兩次傷害。) 橡膠飛拳(Q) 基礎傷害:30/40/50/60/70 → 50/80/110/140/170 點魔法傷害 柔依 提高遊戲後期星迴百轉(Q)的傷害。提高遊戲後期沉睡夢域(E)的傷害。 柔依先前被削弱太多了,這版本我們小小提高技能傷害,平衡一下。 星迴百轉(Q) 傷害: 50/75/100/125/150 → 50/80/110/140/170 點魔法傷害 沉睡夢域(E) 冷卻: 16/15.5/15/14.5/14 秒 → 16/15/14/13/12 秒 更新古拉格斯語音效果清晰程度 古拉格斯各造型的語音特效已全面更新,整體變得更清楚了! 現在音效會依古拉格斯所攻擊目標不同,而有所改變,像是攻擊石頭、木頭、金屬或者英 雄,各個聲響都不一樣。 滾動酒桶(Q):更新酒桶滾動和酒桶蓄能的音效 醉酒狂暴(W):將施放技能動作音效變得更清楚 肉彈衝擊(E):更新碰撞音效 爆破酒桶(R):將酒桶爆破聲變得更清楚 偽裝 我們更新了潛行英雄靠近敵方英雄時,其顯示偽裝的表現方式。你們可能無法查覺哪裡不 同,但實際上有著明顯差別。那就是潛行英雄的視野不會再被防禦塔擋住! 防禦塔不再擋住潛行英雄就是說當你在塔的這一側,而敵方潛行英雄在塔的另一側,且進 入顯示偽裝的範圍內時,你可以清楚的看見對方。 受影響之角色技能:伊芙琳魔魅之影(被動)雷葛爾血性獵殺(R)派克幽海 深潛(W),以及圖奇潛伏(Q)                  道 具                   夜色緣界 降低合成花費。降低夜色面紗詠唱時間。 縮減詠唱時間,提高夜色緣界的使用機會,易於防範已察覺到的襲擊。我們也降低了合成 花費,玩家一定會覺得這是個很好的投資。 價格: 3100 (725合成費用) → 3000 (625合成費用) 夜色面紗詠唱時間:1.5 秒 → 1 秒 奪魄之鐮 降低合成費用。 儘管價格降低後,奪魄之鐮仍不會被廣泛使用,但玩家一定會多多考慮它的! 價格: 3200 (450合成費用) → 3000 (250合成費用)                   其 它                   「趕路中!」鈴聲 我們對「趕路中!」提醒標誌新增了兩個功能。第一,鈴聲現在會表示標記地點和標記者 的距離。當標記離標記地點越遠,其聲響會越小聲且越慢傳達到。第二,鈴聲會表示被標 記者與標記地的距離。 狀態顯示字體大小 上一個版本我們修改了狀態顯示字體的兩項問題。之前字體比較模糊,而且看起來比較大 ,又無法完全符合顯示狀態的比例。然而在經過調整後,多數召喚師回報這樣文字內容看 起來太小了。因此,我們折衷將字體大小調整在正確的8.20版本大小和之前大家習慣的大 小。 變大狀態顯示字體! 錯誤修正修正調整次要符文時,完成第一個路徑要更改下一個時,有可能會沒有改到第二個的錯  誤。希格斯煉獄炸彈(R)的技能說明現在會顯示爆炸外圍的傷害。 ‧現在輕靈之靴可以降低派克使用刺骨串叉(Q)時的緩速。 ‧枷蘿種出來的植物不再攻擊沒有血條的東西,例如嘉文四世的旗子和瑟雷西的燈籠。 ‧投降倒數顯示條已經修復。或者,你沒注意到,因為你不曾投降對不對? ‧其他的錯誤修正都在上述的版本更新資訊中喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.11.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1540383340.A.CEE.html
Atwo : 砍牛有點爽 10/24 20:16
Fantasyweed : 這次速度真快 10/24 20:18
calm0975 : 死哥死後魔力不是無限嗎 這樣算buff? 10/24 20:19
DesignXD : 沉睡夢域 不是柔伊的嗎 10/24 20:20
tim8177414 : 阿卡利 還不砍嗎? 有夠低能的角色 10/24 20:20
DesignXD : 阿~本篇內文柔伊的部分消失了 10/24 20:20
已修改,感謝提醒。 ※ 編輯: linyi520 (1.168.11.228), 10/24/2018 20:23:22
S890127 : 阿卡莉勝率44% 中上勝率都是墊底的 應該要增強吧 10/24 20:23
kiseki10 : 札克的q有點強 10/24 20:40
leotompp : 死哥有機會衝上去了緩牆可以多放好幾次 10/24 20:43
x159753852 : 死歌起飛 緩牆本來就是很好的開戰技 10/24 20:50
DLHZ : 阿卡利也沒多強啦 會戰有夠可憐 10/24 20:53
gcobc12632 : 我以為投降倒數顯示條是故意改成這樣的 原來是BUG 10/24 22:31
q123038468 : ez buff 不愧是親兒子 10/24 23:44
brandx : 都2018了維修還沒有補償 10/25 00:16
k12795 : 阿卡莉會戰真的跟狗屎一樣... 10/25 00:32
tom080660 : 伊瑞??? 10/25 01:06