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rtt 大家也知道LMS競爭力就是小贏外卡,看不見其他賽區的車尾燈 敝校校友叉燒也說過,「我們就是比較X的賽區」 講到原因,大家就會提到台灣遊戲人口少,母數比其他賽區少自然打不出好成績 可是仔細想想,在先天人口劣勢的情況下,G社有努力做些什麼嗎? 例如,雖然大家都很討厭MAC,但MAC的使用者確實有增加的趨勢,許多riot直營的伺服器都推出了MAC的版本 然後台灣呢?我隨便google了一下,2013年甚至更早就有人在問LMS伺服器為什麼沒有mac版本 一直到今年2018,G社仍然沒有做出mac的版本,的確很難知道有mac版本之後能夠吸引多少玩家加入or繼續玩這款遊戲,但起碼能夠增加一些玩遊戲的人口吧? 又譬如別的遊戲,比方說傳說對決、OW、PubG等,這些遊戲走紅會減少繼續遊玩的人口 但是其中的傳說對決,不正是G社發行的遊戲嗎?還跟LOL一樣是dota類遊戲,G社一推出的時候就應該想到,會有本來在玩LOL的人or打算打LOL的人被吸引去打傳説對決 更不用說其他行為,像是用中資平台,結果平台爛的跟什麼一樣,減少一堆看LMS的人等等 所以我一直很不懂G社最近這幾年的心態,佛不佛心我不知道,但是既沒有想辦法推出mac版本吸引更多的人玩,還推出了LOL的替代品--傳說對決,拉走更多遊戲人口,再把轉播權提供給沒什麼人看的新興平台 搞成這樣,LMS成為一個沒有競爭力又沒什麼在乎的賽區不是理所當然的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1540454749.A.3BC.html
mm4669075 : G社 畢竟是間公司 賺錢第1 10/25 16:07
fup6456 : 醒醒 台灣有台灣的玩法 10/25 16:09
whow : 痾…lol拉到傳說對決對G社是有差嗎 更別說新遊戲還 10/25 16:09
whow : 可以多拉點人 什麼賽區強度都是假的 賺錢才是真的 10/25 16:10
Nm025 : 我覺得台灣會用mac的 也會玩的lol不知道有沒有100人 10/25 16:12
GGinin5566 : 0冠中國賽區:人口基數? 10/25 16:18
stc3 : 所以其他公司代理傳說會比較好嗎 10/25 16:20
donis12345 : 我身邊就有好幾個有mac但只能打別國伺服器的朋友== 10/25 16:25
monkeywind : 別傻了 手遊這塊大餅全世界都搶著做 穩賺的送別人? 10/25 16:26
amos30627 : 拿mac來打LOL 真的想玩的就bootcamp了 10/25 16:37
amos30627 : 不裝windows的早就去玩傳說對決了 10/25 16:38
Shichimiya : 人口流失到傳說G社可能更賺== 10/25 16:38
voizyc : 我自己就是mac使用者,裝bootcamp打LOL,超級不方便 10/25 16:38
amos30627 : 給一間代理的手遊公司經營就是這樣 只要賺錢就好 10/25 16:39
gcobc12632 : 雞舍:競爭力是什麼?可以吃嗎? 10/25 16:40
amos30627 : 反正又不是自己開發的遊戲 管你去死? 10/25 16:41
kyle0417 : 推 10/25 16:42
IceSword : 代理商賺錢最重要,傳說最賺呀~你想要求什麼 XDDD 10/25 17:51
zxp910608 : 我覺得早期相比他家公司是真佛心 後來就放著爛 10/26 13:04
zxp910608 : 舊版競時通可看多少人在線 那時100多萬真的超屌的 10/26 13:05