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CLASH更新:第一波Clash測試結果 https://lol.garena.tw/news/4183 過去幾個月,我們對 Clash 系統做了技術上的改善,並在大洋洲、日本、菲律賓、台灣 、泰國、新加坡和印尼等地區測試。現在,我們想跟廣大的召喚師分享所獲得的資訊和回 饋。 實際狀況? 簡單來說,上千個隊伍參與這項測試,而整體系統運作順暢。 我們有信心在其他地區開 放 Clash。 我們學到了什麼? 我們主要測試三個Clash的大改動,分別是交錯偵查階段、優化後端系統分流和遊戲崩壞 回復工具。 其功能依序為:讓更多對戰能夠同時進行、配對,讓Clash戰隊對戰更容易啟動,以及讓 遊戲錯誤更容易被修正或者回溯到正確地方。 我們在PEB測試服上完成上述改動,並移至逐步在各地區伺服器測試! 地區測試的主要問題: 英雄專精顯示: 我們發現偵測階段,英雄專精指數會顯示錯誤。現在已經優化,專精顯示變得更能反應召 喚師的英雄使用情況,也更具正確性和代表性。 聯盟語音錯誤: 為了精簡、優化遊戲,我們提供聯盟語音的聊天系統,召喚師組隊時能與隊友溝通。 上周,我們發現有些召喚師使用 Clash 組隊時,無法進入聯盟語音系統。現在,我們調 整了聯盟語音,在進入 Clash 系統時,也能夠使用此通訊軟體與其他召喚師聯繫了! SMS 驗證問題: 我們遊戲崩壞工具第一個測試的對象! 我們在某些區域使用此系統來延長英雄鎖定時間 ,以獲得足夠時間來修復錯誤。 The first major trial of our disaster recovery tool! We used it to extend the lock-in phase while we fixed an issue with SMS verification in some regions. 下一步? 我們會在更多地區開放一日的 Clash 測試。有些地區可能會開放更多天,玩家們一定可 以體驗到更完整的 Clash。 持續關注 Clash 我們不斷努力改善系統,朝著正式公測邁進。召喚師們可以看到 Clash 的最新消息和進 度,我們十分期待能與召喚師在地區測試裡相見。 -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.229.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1540877468.A.040.html
deathly : 然後G社在對戰中斷線 這樣的CLASH有屁用? 佛新公司 10/30 13:37
a27783322 : 佛腥公司 10/30 13:40
booin : 快開,想玩 10/30 14:00
Xersei5566 : 公三小 胡言亂語喔 10/30 14:23