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※ 引述《iphone55566 (哀鳳五)》之銘言: : 剛剛隨便試用了幾場 : 18分鐘齊勒斯打2586 24分AD瑟雷西打2642 16分鐘威寇茲1627 : 25分鐘凱特琳4168 同一場隊友彗星逆命37XX : 我以前就蠻常會去注意大符文的傷害 艾莉彗星什麼的都是不到兩千 : 現在的靈魂收割碰一下就觸發 除了坦不限定什麼角色 : 助攻後就重製很適合ARAM 現在又不用撿靈魂(以前被壓就拿不到) : 艾莉10-40加成低 : 彗星30-100加成高 但需要技能觸發 腳色有限制 : 靈魂收割50-80穩定表現 又能提高擊殺成功率 : 對於現在出好戰想退掉魯小的有壓制力 : 紅色又有嗜血獵人可以點 藍色灼燒表現頗爛的 : 有氣定又不太需要加最大魔量 : 現在我除了坦都是標配 紅收割+黃氣定神閒 給大家參考 : 【更新】靈魂收割 : 現在只會對血量低於閾值的目標觸發效果,且身上的靈魂充能不再具有時效性;造成擊殺 : 或助攻時減免部分冷卻時間;小兵和野怪不再提供靈魂精華。 : : 現在只會對血量低於 50% 生命的敵方英雄觸發效果 : 觸發效果的傷害類型:普攻 => 任何形式的傷害 : 傷害:50-80(等級1-18)(+0.25 額外物理攻擊)(+0.15 魔法攻擊)+ 8 點傷害/每 : 個靈魂精華per harvested soul : 隨機單中模式裡每個靈魂精華只能提升 4 點傷害 : 冷卻時間:45 秒,取得擊殺或助攻時重置成 1.5 秒 : 【移除】小兵和野怪不再掉落靈魂精華 : 我的想法啦 這樣改動反而是稍稍nerf以前一些猴子塔龍那種近身刺客角 因為小兵不會掉,隊友死亡也不會掉,要吃到靈魂幾乎只能等打團 畢竟那些腳色手都有點太短,想在50%血量以下時去打出傷害有點困難 然後開戰後如果隊伍沒有一起衝的坦克或鬥士 常常只殺到一隻後也跟著掛掉 感覺隊友死亡不會掉這點對近戰滿不利的就是了 然後峽谷我下個要來測試 有人能分享一下峽谷打野收割還行嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.202.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1542788342.A.9E8.html
a3221715 : 塔隆還好 猴子裝備出來要打半血應該也不難 11/21 16:26
就比起遠程,前期沒R沒裝備真的比較麻煩
davie11333 : 靈魂傷害從8被降到5了 偷偷改欸 11/21 16:35
真假0.0 ※ 編輯: EEEEEEEnd14 (140.115.202.134), 11/21/2018 16:36:36
davie11333 : https://imgur.com/fzdjdDC 11/21 16:38
naya7415963 : ARAM也會跟著降傷害嗎 11/21 16:44
bmaple730 : ARAM原本就是4的樣子 11/21 16:51
bmaple730 : https://i.imgur.com/XoL36Jj.jpg 11/21 16:53
了解 ※ 編輯: EEEEEEEnd14 (140.115.202.134), 11/21/2018 17:00:55
faelone : 猴子直接帶電刑就好了阿,一套一隻 11/21 17:50
TWindependen: 可是收割可以再一隻 11/21 17:51
z030060374 : nerf? 大招轉4秒一套一樣痛歪歪 帶電刑效益低 11/21 19:50