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積分先不說 反正也還沒正式開始 現在NG場變得很不否放 隨隨便便玩個優勢 對面認真守就爆開了 以前NG只要拿到優勢 一定各種想辦法單抓 龍塔全部放著 頂多一兩個人想打大團 但根本不夠 以至於現在三不五時就要認真打 很不方便 賞金相關 賞金 增加取得 4 連殺以上的敵人所擁有的賞金;現在從小兵和野怪身上取得的經濟優勢也會 影響自身的賞金;減少落後方的賞金;新增賞金上限。 擊殺賞金 1-3 殺:0/150/300 金錢(維持不變) 4 連殺:375 金錢 => 400 金錢 5 連殺:450 金錢 => 500 金錢 6 連殺:500 金錢 => 600 金錢 6 連殺之後,每多一次擊殺提升的賞金:+50 金錢 => +100 金錢 【新增】小兵及野怪經濟領先賞金 【新增】一名英雄自上一次死亡之後,他從小兵和野怪身上取得的金錢與當下敵方隊伍的 平均值相比若領先 250 金錢,該名英雄的賞金提升 50 金錢。之後每領先 150 金錢,自 身賞金都會再提升 50 金錢。 敵方隊伍平均值的計算方式:敵方隊伍從小兵和野怪身上取得的所有金錢除以四(不是除 以五的理由是召喚峽谷裡主要的經濟收入來自上路/中路/下路/打野)。隊伍人數較少的 遊戲模式則除以每隊的英雄數量(扭曲叢林即除以三)。 其他調整 擊殺賞金。 最低擊殺金錢獎勵 提升擊殺連續死亡數達 6 次以上的敵人所能獲得的最低金錢獎勵。 0-5 次死亡數:300/274/220/176/140/112 金錢(維持不變) 6 次死亡數:90 金錢 => 100 金錢 7 次死亡數:72 金錢 => 100 金錢 8 次死亡數:58 金錢 => 100 金錢 死亡數達 9 次以上:50 金錢 => 100 金錢 -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.163.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1543388598.A.405.html
jacklin515 : 不想認真打不會去打傳說對決ㄛ 還可以順便擦玻璃 11/28 15:13
iphone55566 : NG場本來就很常玩優勢 這也是沒辦法練爬分原因之一 11/28 15:35
SuperEdison : 每天上線雷,看人爆氣就是爽 11/28 15:36
GeeBen : 這就是要處罰玩優勢 早點受到制裁 11/28 16:02
GeeBen : 後天努力 >>>>>先天優勢不努力 11/28 16:03