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※ 引述《lovealgebra (calculus)》之銘言: : 先別說世界大賽 : 閃電狼2017在IEM都拿世界冠軍了 : 這應該是第三高峰 : 甚至被國外認為是EU LCS冠軍 : 結果LMS還是沒什麼起色 : 就算世界賽四強或八強 : 可能也沒什麼幫助 : 畢竟閃電狼都拿過一次IEM世界冠軍了 : 也救不回LMS : 就像一個好學生跟一群壞學生在一起上課 : 根本沒有好的風氣 事實上 LOL就是風潮過了 發展較早的賽區 在飽和之後本來就會慢慢呈現衰退狀態 加上遊戲人口基數本來就輸其他大賽區甚多 不管拿了什麼好名次 都不會阻止衰退 要一個賽區成長 那也要有新血會加入 但事實上飽和的狀態就是會想玩的早就玩了 不想玩的也不會看到你拿世界冠軍就想玩 加上手機遊戲產業發達 遊戲一款接著一款免洗推出 現在國高中生 拿著手機玩很方便還很新奇 誰還跟電腦上打打殺殺 雖然說拿好名次不能阻止衰退 但打得糟卻會加速衰退的進程 這次世界賽打完後 大家心知肚明 LMS的隊伍已經跟世界強隊差距越來越大了 加上賽區明星的流失 其實G社也很難做些什麼了 如果你對LOL高強度比賽很有興趣 當LCK或LPL跟LMS同個時段時 一定越來越多人選擇去看LCK或LPL 就像假設MLB和CPBL同時打 或是假如NBA和SBL同時打 真正看得懂的人都會選擇強度更高的比賽 但好在MLB和NBA時差的關係 大多數人比較難跟上時段 可是LOL不一樣 最高強度的賽區比賽 跟我們的時段幾乎一樣 當賽區隊伍和選手越來越爛 明顯跟不上世界的腳步時 LMS的結束 只是看G社能撐多久的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.57.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1545737512.A.AAE.html ※ 編輯: ODFans (223.138.57.247), 12/25/2018 19:34:39
coolplus : g社基本上連想爭札的意圖都看不到 12/25 19:41
huyee : 誰說G社沒掙扎的,JT不是世界冠軍了嗎? 12/25 21:10
aislenway : 年薪破億的選手一堆還風潮過 練傳說的才傻 12/26 03:02