作者fkc (Mr. 男子漢)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 發現近期改版目的!
時間Fri Dec 28 10:28:01 2018
紅帖有討論過「擊殺懸賞(kill bounty)」這件事情
R社在 S9 季前認知到了一個事實
「把遊戲改得太容易滾雪球,會讓逆風仔很容易放棄遊戲;把雪球改得沒那麼容易,又會
被靠北懲罰優勢方」
這是一個魚跟熊掌的問題
所以,與其像過往幾個賽季,不停在兩邊擺盪、嘗試去追求一個不可能的平衡點
這次,R 社丟出了
「顯示擊殺懸賞」的改動,而以往的蝦當獎勵全隊均分也做了更改
用意在於提倡
「優勢玩家透過擊殺拿經濟,同樣也拿到了風險,必須要玩得更謹慎;逆風
的玩家也能更清楚知道幹掉誰可以獲得優勢」
這樣的概念
他們希望將
滾雪球從以前的
「單一玩家拿了優勢之後,像是吃了春藥一樣,看到人就上;上輸了一次,下次
還是再上一次」
改成
「拿了優勢後,隊伍有更多的團戰空間來執行戰術」
這個方向
這樣到底是好是壞,還不確定就是了
(網路硬碟開不起來,沒辦法貼前進高棉了,幹)
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│起初,他們砍死上路的鬥士、只留下坦克時,因為我不打上路,我沒有說話; │
│然後,他們發明了鐘錶、砍死了中路的刺客時,因為我不打中路,我也不說話; │
│最後到了 patch 8.11,AD 射手逐漸從下路消失時,再也沒人站起來為我說話了。 │
│ 《沉默der代價》 2018.夏 │
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推 dinter9921 : ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢! 12/28 10:32
推 uglyfinger : 其實不管怎樣 有些人玩起來都有性衝動的傾向 12/28 10:34
推 kosoj6 : ╭(⊙-⊙)╯擺出《佛心公司》的姿勢! 12/28 10:37
推 tsaiss : XD 12/28 10:38
推 choosin : 效果怎樣只能看下去 12/28 11:47
推 clbkan : 沒有前進高棉給你推 12/28 12:17
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推 mike7878 : 拖 12/28 14:02
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推 esilantic : 遊戲哪有好壞 有的喜歡 有的不喜歡罷了 12/28 22:53