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※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言: : 不知道為啥聚光燈常常都在中路,中路就只是兩個人狂丟技能洗線 : 所以中路也最難被打穿 : 下路要一次扭對面兩個人的技能(尤其是法師輔助),還要穩住吃兵,難 : 上路基本上都是進戰角,有時候被控線連吃兵都沒辦法,所以上路最容易被打穿 : 這樣看起來中路打線最簡單吧 如果沒有限定三路的話,我覺得最難的其實是打野。 除非是玩那種插眼在buff然後從頭到尾躲碰撞的打野, 不然野區碰撞要注意的事超多,兵線、狀態、塔的血量都要看。 而且要一次看二邊,我覺得是最麻煩的線路。 純以三線對線來說,中路現在的生態反而相對簡單, 二邊都在比誰洗的快,狂洗兵+線路短,gk空間真的小, 主動方和被動方的選擇也蠻明確的。 下路對線的變化是最大的,變數超級多,畢竟是四個人在對線, 線上要速推、控線zone out或是sup遊走、野輔連動…etc, 而且選擇很需要動腦考慮,比如說下路優和下路劣 sup都有可能去遊走, 也有可能留在線上一起推/撐 處理的變化也很多,我覺得這路的麻煩在於做正確的選擇比較難。 上路的情況則是線長、單人碰撞機會大、線可以凍最久 跟上路比較多近戰也有關,畢竟下路中路技能洗兵或是手長吃兵總是可以的, 要一直凍住很難。相對的,上路在jg不幫的情況下,優勢方凍線凍到差二等都沒問題。 這最考驗個人打線技巧(吃兵、換血、單人塔殺…etc)。 尤其是鬥士互打,換血一個失誤直接被打到崩線的機率遠比別路高很多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.138.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1551164781.A.B1B.html
Angelstudent: 上路應該也是最難翻盤的一路 失誤一兩次就直接炸線 02/26 15:29
emptie : JG打起來很像RTS遊戲,吃怪趕路的時一直多線切畫面 02/26 16:05
mydear3310 : 覺得打野超難...光刷野路線就很多種,還要反野,打 02/26 16:42
mydear3310 : 線的就A點兵就好 02/26 16:42
a1230803 : 觀念文推 02/26 18:07
darklunacist: 上路真的是被殺2次就差不多崩了qq 02/26 18:54