推 LanceOwO : 遊戲指示變簡單,玩遊戲的人有變聰明嗎? 04/05 13:55
推 amsmsk : 4 以後4等就能點大 04/05 13:56
推 a28200266 : 可是比賽是越改越難 04/05 13:57
→ iloveykk : 新角色簡單嗎 04/05 13:57
推 S890127 : 不是一堆人在哭腰說角色重製都變得不能無腦亂按 04/05 13:59
→ S890127 : 指定技變少指向技變多 04/05 14:00
→ justrun : 角色技能組變難 04/05 14:02
噓 tim8177414 : 這不叫難度下降好嗎 04/05 14:02
噓 LNight0417 : 提醒龍被偷讓難度下降的點在哪 以前就會在聊天室顯 04/05 14:03
→ LNight0417 : 示哪隊吃掉龍了 04/05 14:03
→ LNight0417 : 小地圖顯示也不是為了變簡單而做的改動,重生提醒 04/05 14:04
→ LNight0417 : 基本上是讓兩邊為了爭奪buff有更多碰撞而做的改動 04/05 14:04
→ LNight0417 : 斬殺提示多少有降低判斷上的難度 但要把人打殘本身 04/05 14:07
→ LNight0417 : 就不簡單了 很多情況是一旦你沒選擇好進場時機 還 04/05 14:07
→ LNight0417 : 沒打到斬殺線就會被逼退了 根本來不及放招 所以這 04/05 14:07
→ LNight0417 : 也不是什麼很降低難度的做法 04/05 14:07
推 Beanoodle : 4 04/05 14:10
噓 choosin : 是也不是 打字計時間跟系統自己記當然變簡單 但靠打 04/05 14:12
→ choosin : 字記時間來當優勢也只是新手入門的門檻而已... 04/05 14:13
噓 panvincent : 你看現在新角每個都難到靠杯 04/05 14:14
→ chad60711 : 角色是變難,你看安妮就是指著對方QWER就好 04/05 14:20
→ chad60711 : 柔依還要穿牆中E,QQR閃WA 04/05 14:23
→ chad60711 : 光血鬼就比安妮複雜多,鬼步QE閃REQW腰帶 04/05 14:24
→ ufokid : 為什麼不是可以去注意更重要的地方 04/05 14:30
噓 bmaple730 : 塔的護盾讓你不能胡亂跑線 哪裡簡單== 04/05 14:45
→ q347 : 很多人真的玩遊戲都不動腦,有些腳色真的也沒技術 04/05 15:12
噓 energyy1104 : 越來越簡單你也上不去 04/05 16:56
→ kleyex : 時間到了重生你有時間去吃嗎? 04/05 17:33