推 plzza0cats : 很好啊 打法越來越多 05/11 20:53
推 GuJiCing : 獎金池差距 05/11 20:53
我真的有在懷疑,
遊戲其實還有很多戰術可以被開發
只是我們還不夠有創意
※ 編輯: emptie (110.50.165.17), 05/11/2019 20:54:32
推 nbgfdew : DOTA2選角差異還是大很多 有時候10分鐘0-10算平局 05/11 20:54
推 yuechen : 台灣都沒人玩Dota2 05/11 20:54
推 KKyosuke : 今年不一樣的東西已經比前幾年多很多了 05/11 20:55
→ nbgfdew : 只要一號位carry角有發育 其他4個都只是活動眼 05/11 20:55
推 n20001006 : 是前幾年版本太垃圾 連皇冠這咖洨都能拿螞蚱奪冠 05/11 21:00
→ FxxkYouHupu : 兩個游戲最大的區別就是riot喜歡教玩家怎麽玩游戲 05/11 21:06
→ FxxkYouHupu : Valve不太會做太多限制 05/11 21:06
→ deathnote14 : 不過DOTA2的兵營塔 可以僵持很久 05/11 21:11
推 moike22 : dota2的元素太多了,LOL還差蠻多的 05/11 22:26