作者iphone55566 (哀鳳五)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 該是時候為LMS制定特殊勝利條件了吧
時間Sun Jul 7 11:39:34 2019
設定擊殺或是固定單一目標的攻守
很容易因為meta改動影響這殘廢模式的標準
推文有人提到的首殺或是首塔
會使其他隊伍面對lms或是lms本身 戰術必須調整
舉例大家在打棒球 突然換成跟lms打變成躲避球
這也就算了 環境改動會"隨機"影響躲避球球場的大小
同樣的時間到算贏這種
也會因為遊戲節奏的快慢而影響標準
我的建議是從跳錢(經濟)方面去改
lms每10分鐘整隊經濟多3000 也就是每人每秒多1元
改善因為基本能力低弱的差異 可以度過前期不被輾
讓其他隊伍打的時候 至少可以正視他們是隻隊伍
而不是另一場跟業餘的團練
然後獎金估計也要連帶調整 我估40%
這比較難安排 獎金部分再看看大家有什麼意見
然後獎盃可能要改成保麗龍製 大guy是這樣
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※ 編輯: iphone55566 (36.235.199.158 臺灣), 07/07/2019 11:41:57
推 Ram5566 : 乾脆解散LMS比較快 07/07 11:55
推 ericsyyang : 3000會不會太少 07/07 12:01
→ jack250802 : 建議開場先多500 07/07 12:15
推 jevin : 開場5分鐘不能吃對方野怪 07/07 12:22
推 key000130 : 這樣JT對線是不是要贏6000了 07/07 12:24
推 bassmaster : 認真回費雯777 07/07 12:24