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設定擊殺或是固定單一目標的攻守 很容易因為meta改動影響這殘廢模式的標準 推文有人提到的首殺或是首塔 會使其他隊伍面對lms或是lms本身 戰術必須調整 舉例大家在打棒球 突然換成跟lms打變成躲避球 這也就算了 環境改動會"隨機"影響躲避球球場的大小 同樣的時間到算贏這種 也會因為遊戲節奏的快慢而影響標準 我的建議是從跳錢(經濟)方面去改 lms每10分鐘整隊經濟多3000 也就是每人每秒多1元 改善因為基本能力低弱的差異 可以度過前期不被輾 讓其他隊伍打的時候 至少可以正視他們是隻隊伍 而不是另一場跟業餘的團練 然後獎金估計也要連帶調整 我估40% 這比較難安排 獎金部分再看看大家有什麼意見 然後獎盃可能要改成保麗龍製 大guy是這樣 -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.12.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1562470778.A.9A3.html ※ 編輯: iphone55566 (36.235.199.158 臺灣), 07/07/2019 11:41:57
Ram5566 : 乾脆解散LMS比較快 07/07 11:55
ericsyyang : 3000會不會太少 07/07 12:01
jack250802 : 建議開場先多500 07/07 12:15
jevin : 開場5分鐘不能吃對方野怪 07/07 12:22
key000130 : 這樣JT對線是不是要贏6000了 07/07 12:24
bassmaster : 認真回費雯777 07/07 12:24