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Teamfight Tactics Patch 9.14 notes https://tinyurl.com/y6o89zae 這個才剛起步 更新很快 幾乎每週都會改 跟LoL本體不一樣 ===== 新英雄 逆命 2金幣 / 海盜 / 巫師 技能:隨機選牌 金卡暈眩/紅卡範圍傷害/藍卡自身跟周圍友軍回魔 積分模式 從鐵牌到菁英 戰棋天梯從9.14版開始Beta測試 細節如下 https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2019/07/dev-ranked-teamfight-tactics/ 系統 攻速改動 - 我們調整了所有英雄的攻速係數 現在額外攻速會基於基本攻速來計算 簡單來說 基礎攻速低的英雄 受益於攻速裝的效果就會比較差 某些英雄和攻速裝會因為這個改動得到一些調整作為補償 - 英雄攻速係數:1.0 => 改成 英雄基礎攻速 PvE回合 - 如果你在PvE回合沒有拿到任何道具,小兵/野怪/大型野怪其中之一會掉金幣補償 - 龍跟遠古龍不再有魔法免疫的龍裔特性 巫師陣容可以鬆口氣了 天梯組隊限制 - 天梯組隊人數從PBE的 "若白金以下最多五人" => 改成 "所有階級最多三人" 升級調整 - 升級到9等的需求經驗值 從 70 => 改成 64 技能目標 - 技能判定"生命值最低"的標準 從"總血量" => 改成 "血量百分比最低" 的目標 商店 - 獲得過關經驗值升級後馬上重骰 商店會給新等級的卡池 而非舊等級 使用者介面 - 在金幣旁邊加了一個連勝/連敗指示物 他會顯示目前正在幾連勝/連敗 以及視連勝/連敗回合數給予多少獎勵 - 增加戰鬥分析 每回合可以看到每個戰棋個別造成多少傷害 - 在右鍵點擊英雄的彈出式觀察視窗 新增了英雄數據 (攻擊力/物防/魔防等等) 血統職業 惡魔:法力燃燒機率 40/60/80% => 25/50/85% 元素使:魔像血量 3000 => 2500、魔像攻擊力 200 => 100 守護者:最多疊兩層物防 => 沒有層數限制 神射手:強化AoE攻擊的視覺特效、修正高攻速時額外攻擊有時會發動失敗的BUG、 額外攻擊目標 1/全部 => 1/2 海盜:每個寶箱平均金幣 2 => 1.6 變形師:修正BUG 現在變形時會獲得正確的血量 以往算血量的時候 升星給的額外血量沒正確計入 變身獲得血量 100% => 60% 獸人:每層攻速 7% => 8% Tier 1 英雄 達瑞斯:開始技能判定後 附近沒有敵人不會再施放技能 伊莉絲:花費金幣 2 => 1、小蜘蛛會受益於惡魔加成、魔力消耗 75 => 100 小蜘蛛數量 2/3/4 => 1/2/4、血量 500 => 450、物防 25 => 20 菲歐拉:攻速 0.7 => 1.0、攻擊力 100-250 => 100-400 葛雷夫:血量 500 => 450 汎:攻速 0.6 => 0.65 沃維克:技能現在賦予on-hit命中效果 Tier 2 英雄 阿璃:修正死掉之後丟出去的技能沒傷害的BUG、技能施放到一半目標死亡會更新目標 、技能目標從隨機敵人 => 改成目前攻擊目標 布里茨:修正死掉時出勾會把目標勾出場外的BUG、附近友軍集火被勾目標的意願提升 布郎姆:修正技能說明為降低所有承受的固定百分比傷害、 傷害減免 60-90% => 70-90%、魔力消耗 75 => 50、 技能目標從最近敵人 => 最遠敵人 路西恩:冷酷進擊第二發傷害 65/150/235 => 150/250/350 派克:魔力消耗 100 => 125、初始魔力 50 => 75 雷珂煞:遁地秒數 1.5 => 1、擊飛秒數 1.25 => 1.75、傷害 150-250 => 150-350 慎:初始魔力 50 => 100 Tier 3 英雄 厄薩斯:魔力消耗 100 => 75、傷害 350-850 => 400-1000 伊芙琳:血量 550 => 600、斬殺線 50%血量 => 65%血量、 斬殺加成 300/400/500% => 300/500/700%、 技能施放時會束縛目標0.35秒避免他們移動出效果範圍 剛普朗克:技能賦予on-hit命中效果、修正數個動畫和引線的BUG、 攻速 0.6 => 0.65、血量 650 => 700 卡特蓮娜:修正技能無法正確減免敵人治療量的BUG 凱能:傷害 300-660 => 400-900、攻擊力 60 => 70 魔甘娜:技能開始判定後 若附近沒有敵人現在不會施放、傷害 250-450 => 300-450 波比:物防 30 => 40、暈眩秒數 1.5/2.5/3.5 => 2/3/4、目標數量 1 => 1/2/3 雷葛爾:兇殘打擊的攻速現在會加成 (提高雷葛爾攻速係數) 希瓦娜:攻速 0.65 => 0.7、血量 550 => 650、龍型態額外攻擊力 60-160 => 100-200 維迦:對低星目標的傷害 9999 => 19999、魔力消耗 85 => 75 弗力貝爾:血量 650 => 700、攻速 0.55 => 0.65、魔力消耗 100 => 75、 閃電攻擊係數 60-100% => 80-100% Tier 4 英雄 阿卡莉:修正數個讓她技能沒傷害的BUG、技能施放判定後 若附近沒有敵人現在不會施放 布蘭德:魔力消耗 100 => 125 科加斯:血量 1100 => 1000、擊飛秒數 2/2.25/2.5 => 1.5/2/2.5 達瑞文:攻速 0.85 => 0.75 吶兒:血量 850 => 750、物防 35 => 30 雷歐娜:魔力消耗 150 => 100 史瓦妮:暈眩秒數 3/4/5 => 2/3.5/5 Tier 5 英雄 艾妮維亞:艾妮維亞死亡不再取消技能 好運姐:技能目標從隨機敵人 => 改成目前攻擊目標、 技能發動瞬間若目標死亡會更新目標、 修正有時好運姐會移動並更改大絕彈道的BUG、魔力消耗 75 => 100 犽宿:技能現在賦予on-hit命中效果、擊飛秒數 1.25 => 1.5、 傷害 150/250/350 => 150/350/550 道具 整體:道具不再受益於AP強度、鍋鏟會加倍姊妹組件的數值(例如妖夢鬼刀現在+40AD) 詛咒之刃:現在可以把敵人星等降成0星、修正觸發兩次會重置一名敵方英雄等級的BUG 冰霜之心:裝備者附近持續觸發的效果更加穩定一致 守護天使:復活延遲 4秒 => 2秒、恢復血量 500 => 1000、 修正BUG使GA能正確移除重創效果 鬼索的狂暴之刃:每層攻速 3% => 4% 海克斯科技槍刃:修正有時不會正確獲得法術吸血的BUG、不再受益於其他裝備效果 (對 就是在說你 反甲龍女) 艾歐尼亞星火:現在造成真實傷害而非法術傷害、修正有時造成75而非200點傷害的BUG 日輪的神環:現在改成回合開始時對穿戴者和其左右各兩格的目標上盾 (應該就是一列五格 自己在中間)、護盾量 200 => 300 盧登回音:修正目標不會承受正確傷害的BUG、修正盧登被普攻而非技能觸發的BUG、 主要目標傷害 100 => 200、範圍濺射傷害 0 + 1.0AP => 200 黑魔禁書:每秒最大血量傷害 2.5% => 3% 衝擊火炮:現在射程改變時會重新計算 (RIP 火炮奈德麗) 反曲弓:攻速 15% => 20% 贖罪神石:現在25%血量就會觸發、不再對敵人造成傷害 芮蘭颶風箭:箭矢數量 2 => 1、箭矢傷害 50% => 25%、現在賦予on-hit命中效果 熾天使的擁抱:修正熾天使的擁抱效果不會正確堆疊的BUG 史提克彈簧刀:現在一定會命中額外三個目標 而非所有前方錐形範圍內的英雄、 現在每次攻擊最多只能觸發一次效果為限 荊棘之甲:反彈傷害 35%承受物理傷害 => 100%"被減免的"物理傷害、 傷害類型 法術傷害 => 真實傷害 好戰者鎧甲:回復3%最大血量 => 6%"失去"血量 錫柯的號角:現在只會讓左右各兩格的英雄獲得額外攻速(改成一列)、 攻速光環 10% => 15% BUG修正: 更新魔法水晶箭特效、魔法水晶箭會有音效、修正有時英雄升級時會複製該英雄的BUG 、斷線重連不再跳過結算畫面、修正數個近戰英雄會發呆的BUG、還有一大堆其他BUG ===== 一開始很多實況主好像一直在噴撿寶機制,原本會給經驗值, 很多人為了不要降低拿T1角的機率故意不撿, 不知道有沒有改掉,拿到道具的影響還是跟金幣/經驗差太多了 有翻錯請以原文數據為準 (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.122.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1563309911.A.933.html
a2364983 : OP QQQQQQ 07/17 04:45
GT47 : 嘿嘿 幫QQ 07/17 04:46
rainnawind : 這篇比較完整 上一篇有些東西沒翻到 07/17 04:52
rainnawind : 像是天梯組隊限制 連勝連敗指示器 英雄基礎攻速 07/17 04:58
※ 編輯: a2364983 (61.216.122.63 臺灣), 07/17/2019 05:02:34
Jongkook : 感謝,辛苦了 07/17 05:03
xictpooo : 什麼時候才會在正式伺服器改版ㄚ... 07/17 05:33
sad0soul : 推 07/17 05:46
superLM : 那這兩天不玩了 等改版 07/17 05:47
love1500274 : 推個 07/17 07:41
tindy : 熊還改強喔... 07/17 07:52
dingdong103 : 等好久了...到底何時會實裝啊 07/17 08:19
xpsecret : 等積分再玩 現在玩根本浪費時間 07/17 08:25
emptie : exp改掉了 07/17 08:34
emptie : 但是還是會有gold 沒保證道具 07/17 08:34
superLM : 想到目前測試版BUG一堆晚上七點還要比賽就笑死 07/17 08:51
louis0724 : 中期開始T1實在是太難拿了... 07/17 08:53
f92174 : 到底為什麼不讓每個人拿到的道具件數一樣 07/17 09:01
krezev : 固定掉一件倒也不是什麼壞事 07/17 09:06
swallow0327 : 晚上就宣傳維持熱度用的表演賽,有啥好笑死的 07/17 09:29
decous5566 : 笑死 嘻嘻 07/17 09:35
qize1428 : 鍋鏟本身就夠op了還buff 07/17 09:44
RX11 : 每日笑死(1/1) 07/17 09:47
howdo1793 : 鍋鏟給你一隻有用嗎? 07/17 10:00
hiyori9977 : 我沒漏東西吧 07/17 10:04
monkeywind : 看到幾乎每周都會改 就有點懶了= = 07/17 10:04
howdo1793 : 以前最期待的就是LOL每周平衡改動 現在重燃我的熱情 07/17 10:06
qize1428 : 你在講什麼,現在是改成鍋鏟後合成變更強,只有一隻 07/17 10:27
qize1428 : 還是跟原本一樣沒用阿 07/17 10:27
WASIJLA : 惡魔燒魔效果被nerf,可是幾乎每隻都被buff 07/17 10:40
superLM : https://imgur.com/Nx5sxhi.jpg 拿到了!!等改版 07/17 10:46
howdo1793 : 可能是我本身就認為鍋鏟不強吧 剛好增加拿鍋鏟意願 07/17 10:47
superLM : 新競技場SKIN好帥 07/17 10:50
egain : 轉騎士轉惡魔根本沒人要用 乾脆改成轉其他職業 07/17 10:59
gemini2010 : 騎士不管是職業還是單一棋子都超爛竟然沒buff,看看 07/17 11:01
gemini2010 : 那精美的魔鬥凱薩 07/17 11:01
jackjack674 : 沒 騎士之後會buff吧 07/17 11:12
jackjack674 : 我看pbe有改 07/17 11:12
jackjack674 : 但是沒上正式 07/17 11:12
jackjack674 : 看起來他們還要測 07/17 11:12
qize1428 : 鍋鏟轉惡魔其實不差,最爛的還是騎士 07/17 11:14
funkD : 海盜LUL 好多棋都改強了 07/17 11:23
funkD : 惡魔應該能起飛吧 07/17 11:23
superLM : https://imgur.com/c9XdPQu.jpg 希望之後多出場景 07/17 11:27
tim200513 : 光小蜘蛛能觸發惡魔效果就是個大BUFF了,而現在234 07/17 11:35
tim200513 : 只要剁到一次就夠猛了BUFF完後剁下去毀天滅地 07/17 11:35
obeytherules: 紫色地裂還挺帥的 07/17 12:39
ask321035 : 惡魔還行 騎士現在真的只能過度 更別說那可笑的魔鬥 07/17 15:11
ask321035 : 明明波比這BUFF看起來還不錯 魔鬥居然沒改... 07/17 15:12
Centauro : 火炮奈德莉超猛ㄉ 07/17 15:33
BeNative : 經驗掉落已經改掉了 07/17 16:14