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魔鬥大絕越看越奇怪 強制單挑這種技能跟舊波比有啥兩樣 只差一個能跑一個不能 以前嫌什麼波比這種大絕缺乏互動性 而且重置都跟強度沒什麼關係 拳頭真的莫名其妙都在打自己臉 除非屌贏魔鬥兩件裝 被框大然後根本不可能打贏 跟我說這叫做有互動性 乾脆把舊波比還我好了 真的是莫名奇妙耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.27.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1563343048.A.572.html
emptie : 你別讓他摸到就好啦07/17 13:59
emptie : 不然你也可以說除非屌贏yi兩件 不然根本砍不贏07/17 13:59
哪裡一樣,yi有隊友一起cc秒他的機會,單挑你哪來的cc跟傷害
hahahaha5566: 我能動 你不能動 這才是互動07/17 13:59
flyinside : R社最討厭 不交流 又操作簡單的垃圾角色了 (笑07/17 14:02
yiwangneko : 乾脆弄一隻新的英雄就好07/17 14:02
JusTKurO : 有道理 還我舊波比啊07/17 14:02
yiwangneko : 我好懷念舊約瑞科 狼人 波比07/17 14:03
gcobc12632 : 頭帶:am i a joke to you07/17 14:03
被魔鬥摸不到很簡單是不是啦,放屁 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:03:44
zzz2794 : 還我斯溫07/17 14:06
mmmpkxabc36 : 牙宿風牆:07/17 14:06
youwiiiiiii : 還我齊勒斯07/17 14:07
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:11:59
Septembre3 : 還我舊狼人還有豺狼菁英造型模組07/17 14:12
a12582002 : 還我茂凱R07/17 14:12
Terence223 : 超瞎啊 真的覺得這大絕是有史以來互動體驗最糟的07/17 14:18
esilantic : yi三件裝就可以吊砍魔鬥啊 裝沒差太多都可07/17 14:19
Terence223 : 對單挑性質弱的角色來說根本單方面霸凌07/17 14:19
Terence223 : 5v5 遊戲就是打不贏靠合作 結果搞個強制一對一...07/17 14:20
esilantic : 樓上這樣說 有些角也是團戰打不贏靠分推啊07/17 14:21
又不是每個角色都可以分推 打團角一直被針對還得出頭帶 而且魔鬥是放到就100%虐殺 又不像蠍子跟馬爾這種有機會失敗
davidliudmc : 懷念舊齊勒斯、舊厄薩斯 07/17 14:23
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:26:17
purin3333 : 舊波比太耗魔 線上根本玩不起來 07/17 14:25
tspde : 不是阿 這角色問題根本不是大招 是他的傷害太高 07/17 14:26
又坦又痛,根本沒有幾個真的能跟他打,而且時間很長
Terence223 : 恩?分推角也是發揮它特色啊 有啥矛盾嗎?07/17 14:26
ryohgi : 真的很垃圾,剛出的時候我ng每場都在想怎麼克制魔鬥07/17 14:26
ryohgi : ,幹還是沒什麼好方法07/17 14:26
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:28:09
worshipA : 拳頭就整天在自打臉阿 07/17 14:28
Terence223 : 你分推角出事隊友也是可以支援07/17 14:31
Terence223 : 但魔鬥大直接限制場地限制一對一 07/17 14:31
c407684 : 出個水銀就能解的東西 07/17 14:38
Terence223 : 一個幾乎沒風險的招式可以強制多名敵人出水銀不op 07/17 14:42
kkkaq123 : 重型鬥士定位就是會被風箏 大招能限制走位 當大招 07/17 14:42
kkkaq123 : 內魔鬥緩速 結束會加速 應該滿有意思的 拉長風險又 07/17 14:42
Terence223 : 嗎? 07/17 14:42
kkkaq123 : 有退場機制 比較有互動 07/17 14:42
他只要單挑時間短一點我覺得就夠了…… ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 14:43:31
rainnawind : 這隻設計是真的有問題 近身無敵又強迫近身07/17 14:47
airbear : 還我銅銀金霸主斯溫==07/17 14:49
Nigger5566 : 這種爛棋子有人嫌太OP喔,體質輸蓋倫瑞斯,技能也 07/17 14:50
Nigger5566 : 不怎麼靠譜,喪鐘常常空敲,除了鬼魅屬性一無是處07/17 14:50
Andy7577272 : 打不贏哭哭 07/17 14:51
DON3000 : 至少戰棋的更動我還算滿意 07/17 14:51
HyperLollipo: 波比的NTR感比較重,魔鬥至少看不見07/17 14:53
chigo520 : 屬性加成這種東西要不要也改到一般模式感覺bp更有 07/17 15:03
chigo520 : 趣 07/17 15:04
bwilly2544 : 魔鬥大絕有夠智障 07/17 15:04
bwilly2544 : 你前面就算屌殺他,上六後還是只能被當狗打07/17 15:05
choosin : 好不好一回事 拿波比比搞笑嗎 波比是有位移有跑速 07/17 15:06
choosin : 波比是因為前期真的太爛 不然後期蘇芮雅+爆發裝 後 07/17 15:07
choosin : 期根本無解 跑不贏 抓不到 有R開打就是AD消失... 07/17 15:08
你才搞笑,波比前期超爛換他後期強是合理的等價交換,魔鬥?
gene51604 : 魔鬥的競技場 卡蜜兒跟嘉文都哭暈在廁所 07/17 15:11
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:13:31
choosin : 你要不要先看看你是在討論重製邏輯 而不是強度... 07/17 15:15
阿拳頭覺得波比這樣不合理為什麼魔鬥就合理,是你在質疑我的看法啊 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:17:11
choosin : 魔鬥重製前後設計形象就是好風箏笨重但是對幹要強07/17 15:16
是要風箏什麼…… 沒位移或cc的角色要怎麼在那個大裡面風箏他
rainnawind : 卡蜜兒出來那個設計我就噴過了 魔鬥又再強化07/17 15:17
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:18:13
choosin : 所以前一版的控龍怪不符預期被改了 邏輯有啥奇怪? 07/17 15:17
那你乾脆說最原本那個魔鬥還比較正常 控龍怪也是拳頭自己玩出來的
rainnawind : 問題是魔豆開大七秒你幾乎沒辦法風箏 07/17 15:18
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:20:37
rainnawind : 開到有些狹窄地形 甚至沒閃沒有過牆技就等著被關廁 07/17 15:20
rainnawind : 所揍死 就算躲E躲Q還是會被被動燒 到底在打三小 07/17 15:20
rainnawind : 前一版主題不明確,搞得亂七八糟是一回事 07/17 15:20
rainnawind : 這版設計變得更鬧又是一回事 07/17 15:21
bassmaster : 波比能把傷害吃掉啊 OP程度比不了 07/17 15:21
波比再怎麼樣大時間只有六秒,ad還是可以跑,強制單挑根本沒魔鬥無恥,結果拳頭卻又 設計這種大絕打自己臉
choosin : 風箏包含1.風箏到不要被R 2.不要被R在很爛的地形07/17 15:22
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:24:18
choosin : 馬爾施放距離700 魔鬥650 舊波比外交豁免90007/17 15:24
你知道外交豁免有一個很大的動作嗎,而且追人一回事,你放的到人不代表你能在時間內 追到人並秒殺 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:26:32
choosin : 設計邏輯很清晰 你後排不想被馬爾R 就不要給魔鬥R 07/17 15:24
choosin : 當然設計邏輯是一回事 符不符合預期又是一回事 你覺07/17 15:25
choosin : 得平衡不好有問題那也是可受公評 但那無關設計邏輯 07/17 15:26
你是要笑死誰,馬爾r是可以打斷的,想r人自己要承受被秒殺的風險,而且其他人可以放 盾或補血救回來,魔鬥又不一樣,放到就是兩人世界,誰都阻止不了,拿來比是不是太搞 笑了 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:28:50
choosin : 你看不太懂內容 我講馬爾是找一個跟他類似位移能力 07/17 15:30
choosin : 以前波比是外交豁免套個塔隆 跑超快去A砲娘還免疫CC07/17 15:31
現在不是在討論強度啊,而是拳頭搞笑強調互動性,結果卻讓魔鬥有這種大絕,你能說服 我魔鬥有比舊波比有互動性再說 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:33:18
choosin : 你拿來跟沒有位移技能距離650的比不知道類似在哪=.= 07/17 15:32
舊波比有加速,魔鬥現在也有喔,還是你以為英勇衝鋒很遠? 魔鬥關起來後有自己沒有位 移根本不重要,先生。 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:36:09
choosin : 照設計來看砲娘根本不該被現在的魔鬥R到阿.... 07/17 15:35
TODD666 : 玩不能風箏又打不贏他的角色又不出頭帶,這樣你還不07/17 15:35
TODD666 : 被殺官方邏輯才怪吧 07/17 15:35
choosin : 但以前的波比技能組就是帶跑速帶位移又免疫CC就是跑 07/17 15:35
CKmuffin : 回你59樓的回覆 魔鬥施法沒有動作????07/17 15:36
波比動作比她大多了,我玩過幾百場的舊波比,不是隨便亂說
choosin : 不掉阿 設計上一個能被風箏(包含放到的難度) 一個不07/17 15:36
choosin : 行 設計理念目標就擺在那阿 07/17 15:36
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:38:13
CKmuffin : 而且這個遊戲又不是從所有人都有成裝跟大絕才開始 07/17 15:38
我上面也說過了,同樣沒有頭帶,如果你今天被馬爾或蠍子抓到,隊友還能幫你cc或上盾 把你救起來,很常時候判斷不好就會反被抓。魔鬥有一樣? 我魔鬥交閃開r你就是要死,你 以為其他角色都能想r就直接閃上去喔。出不出頭帶又不是每場都一樣,你隊伍已經有一 定程度落後的話出頭帶只會更糟糕 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:42:07
CKmuffin : 我就問你 魔鬥打到上路汎要怎麼玩 從頭到尾輸裝備 07/17 15:38
CKmuffin : 輸發育 R還不見得中07/17 15:38
CKmuffin : 魔鬥就是很明顯分會打不會打的角色 你會選counter07/17 15:42
CKmuffin : pick 勝率就差很多了 大絕沒你想的op 07/17 15:42
那你要不要舉例除了那一兩隻counter pick誰能應對這種垃圾大絕,要這樣說誰不會 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:43:27
amberkuosfan: 魔鬥輸兩件裝一樣把你吊起來打好嗎,喜憨角07/17 15:42
※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 15:44:42
CKmuffin : 回你上面的 交閃開R 你這樣假設的話那我也可以假 07/17 15:44
CKmuffin : 設另外一邊也有閃現對吧 你閃過魔鬥的一招 他被動 07/17 15:44
CKmuffin : 出來之前先打他一套 沒有到你想的穩輸那麼誇張 07/17 15:44
chou3321 : 還好我都下棋 不用被這廢鐵怪敲頭 07/17 15:50
CKmuffin : 很多啊 泰達 歐拉夫 凱爾 很多都是完counter他大07/17 15:57
CKmuffin : 絕的啊 07/17 15:57
wu19911009 : 我想問題點是在於魔豆的前中後期都強.沒明顯弱勢期 07/17 16:00
wu19911009 : 這個體質讓他的大絕有點幾乎是毫無風險的強控一個人07/17 16:00
CKmuffin : 問題就不是他的大絕 問題是meta不適合counter他或 07/17 16:00
CKmuffin : 他的大絕的角色上場 還有傷害的問題 07/17 16:00
CKmuffin : 相對他的大絕除了偷屬性跟拉人走以外就沒有其他功能 07/17 16:02
CKmuffin : 了 拉錯人自己也出不去直接往生 只能說優缺點都 07/17 16:02
CKmuffin : 很明顯07/17 16:02
CKmuffin : 遇到那些你敢拉我進去我就敢打死你的也是沒輒 狗頭07/17 16:05
CKmuffin : 菲歐拉 都嘛可以 07/17 16:05
watertroll : https://i.imgur.com/SOKR3wj.png 07/17 16:10
watertroll : 各賽區選ban魔豆僅8%,勝率也才43%左右..我猜當團 07/17 16:10
watertroll : 隊配合夠好時,魔豆就沒那麼可怕 07/17 16:10
gto461013 : 舊的波比哪是單挑 是1打5 07/17 16:52
RX11 : 舊波比連普攻都要先把槌子往後拉 不習慣的話超難吃07/17 16:55
XiaKo : 舊波比可以R輔助幹死所有人,被動還超猛,魔鬥是開R 07/17 16:55
XiaKo : 幹死一個人然後開始拜外面隊友打贏07/17 16:55
RX11 : 魔鬥強在開個R就直接扯掉對面陣型阿 07/17 16:56
tom4417tony : 技能要有互動性 卡蜜兒: 07/17 17:02
ayo810528 : 跑給他追不會?偷10%全能力還想贏 07/17 18:00
dd810714 : 同意機體過強+大招欠缺互動 一直拿康特角色來說誰 07/17 18:10
dd810714 : 來被關不會死的是? 隨便沒傷害的sup被關根本直接07/17 18:10
dd810714 : 死去,今天不是會不會贏的問題 是被關的那個人遊戲 07/17 18:11
dd810714 : 體驗奇差無比,沒出頭戴就是直接死去 07/17 18:12
zweihander99: 拳頭的互動就是沒互動,自打臉的改動很多07/17 18:21
alan71637 : 水銀 07/17 18:29
wertbnmm : 提摩 昨天的貪肯期都很好打 07/17 19:01
swingingbear: 波比那不是單挑啊 是叫你出來肛你全家 07/17 20:11
bigwhite327 : 講舊波比的 到底有多高的比例被舊波比凱瑞過== 07/17 20:54
bigwhite327 : 新波比>>>>舊波比07/17 20:54
就在講設計問題偏偏有人扯強度問題 魔鬥明明才是破壞體驗的大招 但拳頭却扯互動性把一堆角色重製 ※ 編輯: hyperbrand00 (111.82.27.214 臺灣), 07/17/2019 21:20:25
Freeven : 還我冰杖流索拉卡= = 07/17 21:33
spa147369 : 說凱爾完康魔鬥的是認真的嗎 07/18 02:28
Yanten : 舊版惡薩斯也好玩啊…比起現在像雷玟小弟 07/18 09:12