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其實很簡單阿...一局遊戲有8個人 一定有些人變成第八名、第七名等等的先被擊敗 他們有可能繼續觀戰或是直接開始下一局新遊戲,也有可能休息不玩了 但是這一把遊戲要等第一第二名賽果出來才算結束 那這個八人房間的運算資源就因為前幾名的賽果沒決出而被「佔用」了 876543名各自去進行新遊戲,越來越多房間卡在最終決賽的賽果前 到最後伺服器資源就塞車 Roit的工程師可以看到 到了巔峰時段正在進行的遊戲局數(戰棋)會呈一個指數型上升 限制這個伺服器運算資源不被耗盡的前提下,就是做出「排隊」來遏止 這算是戰棋的優點(先輸可以直接下一場) 也算是缺點啦(必須等打完伺服器資源才釋出)... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1563887816.A.016.html ※ 編輯: d86249 (220.133.170.159 臺灣), 07/23/2019 21:19:50
EricTao : 不然弄個敗部復活好了 或是下去的可以賭最後誰吃雞 07/23 22:17
EricTao : 雞 07/23 22:17
chuntien : 賭吃雞好像很好玩== 07/24 08:41
sput2004 : 之前有款射擊吃雞下場的輸家可以決定下輪天候狀態 07/24 08:48
sput2004 : ,感覺可以改成干預選角或武器 07/24 08:48