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我覺得你說到一個重點了 峽谷是一個不太依賴RNG機制的遊戲(除了隊友) 做任何行動都有可預測的結果 可是戰棋大部分的時候你要去計算怎麼打容易贏 (根據進牌、其他家來決定這把要怎麼玩) 但又沒辦法算得非常清楚,人腦不擅長處理這種事情 (比如說有時候要取捨是要組90%機率前二或三的陣容, 還是有20%機率第一,不過下限也很低的? 大部分的時候我們其實也不知道是多少%只知道隱隱約約是那樣) 加上雖然這遊戲表面上是資訊完全公開遊戲 但人腦的計算能力是不夠的 要評估X元讓我d到底能不能上特定的2星,可能玩久了多少會有感覺 可是要判斷我現在的牌面要往哪個方向轉陣機會比較高 這就比較困難了,你會需要參考其他人的等級跟他們手上的卡有哪些 而且有時候你很難確切知道是哪一手打差了, 畢竟你的決策也有可能會影響其他人 但有時候你每一件事都做錯了,但是卻因為運氣很好贏了… 當然實力差很多的情況下靠經濟/營運很難輸 可是爬到差不多的分數的時候 只能透過改進決策來贏那一點點 但那點小小的領先幅度又需要大量大量的場數來疊出你與其他人的差距 所以大部分的人對這個遊戲的觀點就是, 抄毒瘤流派互打的靠賽遊戲… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.193.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1567741333.A.2A4.html
RaysMoon : 就跟爐石有87趴像 你跟職業選手打五場還說不定會贏 09/06 11:45
RaysMoon : 拉到五百五千場差距才會出來 經營戰棋菁英大概也類 09/06 11:45
RaysMoon : 似 不過原po只是打太多太膩認識幾個菁英早轉戰wow了 09/06 11:46
bill870628 : 我之前有一把營運沒控好血量也沒控好,3-4白嫖出二 09/06 11:47
bill870628 : 星吉茵就此逆轉,只能說運氣成分還是佔很重 09/06 11:47
shintrain : 現在吵死人棋就跟以前吵爐石一樣 反正都靠賽 09/06 12:26
bearprince : 我是不知道拿dota遊戲和棋盤式戰略遊戲比較有沒有什 09/06 12:35
bearprince : 麼問題,不過會說遊戲靠賽的人,其實很多遊戲都會是 09/06 12:35
bearprince : 這種嘴臉,fps就說靠賽被爆頭,卡牌說對面靠賽神抽 09/06 12:35
bearprince : ,我相信打積分也曾經有怎麼對面都神隊友好賽這這種 09/06 12:35
bearprince : 念頭,這是正常的,人都習慣先檢討別人,反正永遠不 09/06 12:35
bearprince : 是自己實力不足,你不知道你錯在哪就是實力不足之處 09/06 12:35
bearprince : ,不用把自己的不足怪罪給遊戲,我就沒聽過哪個菁英 09/06 12:35
bearprince : 5 600分的整天哭運氣差,反而常聽到,我這把哪個選 09/06 12:35
bearprince : 擇不好造成後面崩盤 09/06 12:35
andy055097 : 峽谷才靠賽 看隊友會不會練角是不是代打上來的 哪 09/06 12:37
andy055097 : 邊廢物隊友比較少 09/06 12:37
c7e767a4 : 峽谷鑽場真的一堆帶海鮮的 不然就是牌位分配不均 09/06 12:38
c7e767a4 : 不過爬不上去也是自己不夠強 因為就是有人虐的上去 09/06 12:39
spRew11 : 峽谷才靠賽+1 09/06 13:07
dt26551062 : 請問八個菁英5 600分的局 第八是爛還是運氣差 09/06 16:29
Nigger5566 : 回bear我只說我贏了靠賽,沒有說別人贏在靠賽,我 09/06 18:31
Nigger5566 : 知道這是技術遊戲,但我進步不了的話我就只剩下靠 09/06 18:31
Nigger5566 : 賽,我也會覆盤,好吧你好像不是在說我 09/06 18:31
bearprince : 我不是在說你銋磥ㄔu遊戲,任何事情失敗都只會怪 09/07 17:05
bearprince : 罪給運氣的人永遠就是弱者罷了 09/07 17:05