看板 LoL 關於我們 聯絡資訊
我提一個想法 你要不綁路 那就會跟不平衡扯上關係 不用說得很複雜 也不用考慮過程跟手法 就是你面向越多元 那調整數據(平衡)就會變成大工程 本來不太想舉例的 感覺就會離題 想想之前易大師塔里克 這打法一出來 從山改到海 我記得還改了sup跳錢、賞金什麼的 最後怎麼解決的我也忘了 或者是跟另一個事件 上路sup裝不吃兵賺擊殺賞金 這種平衡起來是有難度的 一邊針對事件(改機制)一邊改數據 又要顧慮會不會完全砍死腳色 多元跟平衡只能擇一 至少會影響RIOT處理平衡的時間長短 我偏向 只改大方向(塔皮、小龍、經濟來源、地圖) 也不想看突然出現OP陣容 大家對應不了 又出來哀哀叫發文 -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.236.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1568087726.A.F8D.html ※ 編輯: iphone55566 (36.232.236.6 臺灣), 09/10/2019 11:57:13
emptie : 這兩個riot都說先hotfix 09/10 12:17
emptie : 然後等了幾個月還是沒找到系統性解決辦法 09/10 12:17
emptie : 就放置了 09/10 12:17