作者waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
看板LoL
標題Re: [閒聊] LoL還有辦法弄成不綁路的原始玩法嗎?
時間Tue Sep 10 12:33:32 2019
我想試試看。
現今meta成因有個很大的重點在於三條路有一條要兩個人,
而且AD前期太弱容易死,要配一隻輔助給他。
所以如果把跳錢裝改成:
「該英雄不能以一般管道獲取經驗值,
每隔三十秒獲得其他英雄於一般管道獲取經驗值的四分之一。」
如果兩個人出跳錢裝就是吸另外三個人的經驗值,速度會比較慢,
這樣整隊只有一個人能出跳錢裝當輔助,
再讓跳錢裝可以陪JG刷怪用比較慢一點的速度解解開眼任務。
這樣輔助不用綁在一條線吸經驗值,可以完全自由遊走,
同時要buff一下非遊走型的輔助,
然後給AD角前期好一點的體質,比較不會容易死,
再來是給下路外塔前五分鐘50%傷害減免效果。
這樣遊戲會太亂,輔助JG都不在線上亂跑,
整張地圖視野gank大戰,感覺真的很鬧。
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推 ptgeorge2 : 現在的買眼量會逼死人吧 根本不知道要下哪 09/10 12:37
→ lens82801 : 結果整隊都買跳錢裝,大家一起擺爛 09/10 12:41
推 hasroten : 不就S1 NA流 09/10 12:42
推 shell5566 : 這樣變成射手全部跑去打上路線帶偷竊打坦 然後坦不 09/10 12:56
→ shell5566 : 能玩只能出鬥士 09/10 12:56
→ nice147852 : 我要雷你就玩那個位子都買輔助裝 搶2腳色直接死去 09/10 14:08