作者ken90242 (大人)
看板LoL
標題[問題] 特別的LMS賽區是否都有特定的輸game模式
時間Fri Oct 18 02:12:05 2019
小弟觀察辣
為啥LMS賽區的隊伍,常常選一些傳統但三線劣的角色
線上打不贏、兵線推不出去,最後視野或反應都慢別人一步
然後直接被打爛之類的
我是不知道HANA這場問題算不算大啦
一開始就直接被入侵野區也是蠻慘的,被對方選各種推線+dive保命的直接線上炸裂
有沒有為什麼會這樣選角色的原因R
真的好奇 還是我們的選手就是比較爛的選手 稍微選個戰術角就直接炸開,
EX: 今天跟SPY打那一場精美的REST、之前跟GAM打的FO哥
????
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※ 編輯: ken90242 (118.160.84.115 臺灣), 10/18/2019 02:12:47
→ dream0131 : bp太爛,派克完全沒屁用 10/18 02:13
我也是不懂東哥在想啥耶 線上被打爛 完全解放不了koala
是有啥勝利方程式ㄇ
推 ssd123698745: rest本來是打閃大優勢啊,自己膨脹 10/18 02:13
推 porkX : 每次都這樣啊 該贏的不贏 偏要挑硬的吃 10/18 02:13
→ deathnote14 : 馬後砲來說 乾脆換線 下路在塔旁邊三打三還打不贏 10/18 02:14
※ 編輯: ken90242 (118.160.84.115 臺灣), 10/18/2019 02:16:50