→ popileds : 22-25轉職還來得及,30大概要他們死 10/24 15:26
推 jerrylin0112: 電競選手有沒有在運動差很多 10/24 15:27
運動本來就該加入電競選手的訓練菜單中
說實話現在真正落實的有哪幾隊??
除了自主就愛健身外
(大將、DL等等)
大部分選手都是在生涯中逐漸發福
少數像FAKER這種吃不胖的不算
反正就是在在顯示目前電競產業的不成熟
忽視運動的重要性
訓練菜單不夠科學化
→ jerrylin0112: dl進幾年有持續健身 確實也延長職業壽命 10/24 15:28
推 xin114242 : 感覺是Moba類才這麼低 像格鬥遊戲也有很反應神人現 10/24 15:29
推 a021017 : 28反應真的跟18差蠻多的 10/24 15:29
→ xin114242 : 在還在打 也才30幾歲出頭 10/24 15:30
推 obeytherules: 一直坐著職業傷害很大 還要一直盯著電腦 10/24 15:32
→ bluejark : 因為LOL主打的就是聯賽制所以很吃體力 10/24 15:33
→ bluejark : 現在LOL的META就是一個人變弱會拖累其他人 10/24 15:35
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:38:07
推 funkD : TL那隊都老人了 熱情和健身比較重要吧 10/24 15:37
→ wu19911009 : 有健身有差 10/24 15:37
→ wu19911009 : 長期做電腦前又是高專注度.要長壽要靠運動保養身體 10/24 15:38
推 DiviNeLuke : 看遊戲吧 快打那群都30 40歲 也都還是很猛阿 10/24 15:41
快打按理說對反應的要求也不比LOL低才對
所以我真的覺得
LOL的選手太早退了
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:43:28
推 RIVERWIND : 快打環境沒像LOL變那麼快 可以累積經驗不被淘汰 10/24 15:43
我不太同意
LOL雖然三不五時就在改版
但是說實話萬變不離其宗
也沒改到面目全非
沒那麼難適應
話再說回來
對反應力的要求也沒因版本改變而有甚麼差異
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:45:39
→ tavern : 可能跟Meta變動太頻繁有關係 你看幾乎沒在改動的CS 10/24 15:45
→ tavern : GO一堆25以上的 甚至還有30出頭的 10/24 15:45
回答同上
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:46:07
→ lp123gbaj : csgo夠吃反應了吧? 看人家f0rest到現在還在打還很 10/24 15:46
→ tavern : 老fo昨天超強der 10/24 15:46
→ lp123gbaj : 強呢 10/24 15:47
→ tavern : 再不然可能就真的跟運動有關係 CSGO選手好像都滿常 10/24 15:47
→ tavern : 上健身房的 不知道是戰隊要求的還是怎樣 10/24 15:48
推 maple2378 : 大師兄就是靠健身維持狀態啊 10/24 15:48
→ maple2378 : 我記得faker有說過 其實LOL職業選手年紀大主要影響 10/24 15:49
→ maple2378 : 的是體力跟專注力 畢竟一局3~40分鐘的遊戲要全神貫 10/24 15:49
→ maple2378 : 注真的挺累人的 10/24 15:49
Faker說得很對
所以才更凸現健身的重要
因為其他遊戲
例如CS GO 快打等等
也是靠多局計勝制
2分鐘一局的東西
也是要打個3 40分鐘才會打出結果
人家可以
為何LOL選手不行?
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:51:14
推 tavern : 可是類型差不多的Dota2年紀大的也比LOL多 不知道為 10/24 15:50
→ tavern : 什麼 10/24 15:50
推 maple2378 : 像格鬥遊戲需要的瞬間反應跟判斷應該比dota類遊戲 10/24 15:51
→ maple2378 : 還高 但比賽時間很短所以相對年齡的影響沒那麼大 10/24 15:52
沒喔
格鬥遊戲多局計勝制
打出結果來也是3 40分鐘起跳
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:52:36
推 daniel0527 : 快打那群不只是經驗 反應也都還是怪物等級的 我猜 10/24 15:54
→ daniel0527 : 長時間比賽可能還是最大影響吧 10/24 15:54
推 maple2378 : 格鬥遊戲的多局有休息時間R LOL是連續不間斷打半個 10/24 15:56
→ maple2378 : 小時以上 還是有差吧 10/24 15:56
→ amsmsk : 主要是LOL版本變化太大阿 不能用經驗去吃人 10/24 15:57
推 tavern : 而且CSGO中間能暫停 還有上下半場間的休息 或者ECO 10/24 15:57
推 risder7 : 推 10/24 15:57
→ tavern : 局有時候也不會太認真打 10/24 15:57
推 Kaishakuma : 格G需要處理的資訊量遠小於MOBA啊 10/24 15:57
→ amsmsk : 而且運動也算一直有在鍛鍊 電競根本在燒身體 10/24 15:57
推 maple2378 : 順帶一提LCK選手其實很多也開始在健身加強體力了 10/24 15:59
→ maple2378 : 像李哥還堅持每天一定要有充足的睡眠 10/24 15:59
→ maple2378 : 職業壽命應該是可以拉長不少 10/24 15:59
推 Newpork : 一來是體力專注力會下降 二來是新血很多吧 以前meta 10/24 15:59
→ Newpork : 變動沒那麼快的時候角色池破洞還是有main角流的打法 10/24 15:59
→ Newpork : 後幾年開發比較完善之後你練角速度跟不上人家很容 10/24 16:00
→ Newpork : 易被教訓 10/24 16:00
噓 qwer338859 : LOL要打BO5 30~50分鐘連打五場累多了吧 10/24 16:00
推 tavern : 又不是天天打BO5 10/24 16:01
推 amsmsk : 電競選手那訓練量跟運動選手比.... 10/24 16:01
推 nbgfdew : DOTA2新玩家少 很多從就OS就開始打到現在 十幾年了 10/24 16:02
→ wu19911009 : 不同遊戲不能這樣比吧.LOL比賽所需的資訊量大很多欸 10/24 16:03
→ qwer338859 : 就算是BO3也很累阿 10/24 16:03
→ jorden0804 : CSGO和LOL要注意的東西差那麼多 而且也不會多槍 10/24 16:03
→ jorden0804 : LOL就是經驗沒辦法累積的遊戲 變化太多 10/24 16:03
→ amsmsk : LOL要跟DOTA比才對 DOTA選手給人感覺都打蠻久的 10/24 16:04
→ jorden0804 : 你1年前的經驗到現在根本用不了了 10/24 16:04
→ wu19911009 : LOL不是光靠反應或經驗就能上場比賽的遊戲 10/24 16:05
→ wu19911009 : 你今天練這五隻角色.下個版本搞不好一隻都出不了 10/24 16:06
推 amsmsk : 我是覺得LOL有點動版本動太快了 10/24 16:08
→ jorden0804 : 而且LOL每次換季 地圖幾乎都大改 10/24 16:08
推 powyo : 當選手要禁慾 10/24 16:10
→ x23x : dota2輔助年齡很多偏大 但感覺中路確實比較吃年紀 10/24 16:12
→ x23x : 而且dota2新血確實有限 10/24 16:13
→ x23x : 我是覺得長時間專注力 數分鐘一小局打多局 跟一局就 10/24 16:15
→ WhiteMouse : 快打主要是經驗判斷跟預判吧 反應吃重沒lol多吧... 10/24 16:15
→ x23x : 30~40分鐘也是有差別的 前者有時間給你喘息後者沒有 10/24 16:15
→ aa4488 : bo3極度花體力 跟你在家打rk是不一樣的 10/24 16:16
推 a135791258 : 最大的問題是作息不正常吧 凌晨兩三點才睡覺 身體 10/24 16:18
→ a135791258 : 狀態要好也難 10/24 16:18
→ YesNoter : 視力有差吧 長時間盯著螢幕 就算在天生神力的人眼睛 10/24 16:19
→ YesNoter : 多少都會出問題 10/24 16:20
推 q147qazwww : 健身什麼的或許有差,但還是電競本身體質的問題 10/24 16:31
推 Apple0230 : 我dota類 14歲至打到30 真心覺得25之後反應真的慢.. 10/24 16:33
→ Apple0230 : .RTS還行 dota真的被小朋友海放 10/24 16:33
推 q147qazwww : 球類競技還可以你一回合我一回合來回開秀,LOL線上 10/24 16:34
→ q147qazwww : 被單殺一次整場就快跪著打了,粉絲不可能支持一個吸 10/24 16:34
→ q147qazwww : 奶整場的選手吧,酸酸更是傾巢而出,導致年輕選手一 10/24 16:34
→ q147qazwww : 開虐後浪就推前浪了 10/24 16:34
推 c7e767a4 : 健身100%有差啊 活化神經 腦袋也比較清楚 10/24 16:35
推 jot100232 : 一退步就馬上反映在數據 而且難像faker一樣屢屢重 10/24 16:41
→ jot100232 : 返巔峰 汰換率真的高 10/24 16:41
→ a125g : 25歲的話可以靠經驗跟大局觀吧 馬林不就是這樣 10/24 16:44
→ a125g : 而且心態比較不容易炸裂 10/24 16:44
推 chinsong : 格鬥的bo5跟lol bo5的時間能比嗎? 10/24 16:47
→ wu19911009 : 年紀大不是不能打.重點是打不久.馬林就打不久阿 10/24 16:59
噓 DICKASDF : 這還要看個人天份 別只拿極少數比較老的說 10/24 17:07
→ bluejark : LOL現在中路選手角色池一年沒十幾個都不用打了 10/24 17:07
→ DICKASDF : 基本上國高中時跟大學時就會有差了 那種大學後強的 10/24 17:07
推 ap9xxx : 早些年吹Pray打很久 結果去年也開始姆湯 難道要健身 10/24 17:08
→ ap9xxx : 風 深蹲救電競了ㄇ 10/24 17:08
→ DICKASDF : 不是能力還跟國高中一樣 而是加上經驗後的強 10/24 17:08
推 obeytherules: 我25只玩蓋倫 會戰只能看到自己 10/24 17:10
→ DICKASDF : LOL到現在都幾年了 拚職業的多少人 23 24以上 10/24 17:10
→ bluejark : 還有很多講快打能打很久但他有固定聯賽嗎 10/24 17:10
→ obeytherules: 上年紀 認真打一場就很累了 10/24 17:11
→ DICKASDF : 還強的有幾個? 至於說健身 先能夠正常作息再說 10/24 17:11
→ DICKASDF : 身體要好 更看的是作息和吃的東西還有壓力 10/24 17:13
→ DICKASDF : 至於原PO的28 不要懷疑 你就只是老而已 可能沒運動 10/24 17:15
→ DICKASDF : 不然有一定強度運動的就會知道身體的承受和恢復 10/24 17:15
→ DICKASDF : 是明顯下降的 還更容易受傷 10/24 17:17
噓 archer646 : 可是人家最多bo5 ........ 10/24 17:18
推 coca5108000 : 以RTS即時戰略為例,隔壁星海上古時期雀茶大魔王 10/24 17:39
→ coca5108000 : 28歲投入,2年內30歲他拿了兩次冠軍 10/24 17:40
→ amos30627 : LOL專注度高不少 CSGO也沒外行覺得那麼吃反應 10/24 17:40
→ amos30627 : 老森林也沒靠反應吃飯 靠經驗準度的 10/24 17:40
→ coca5108000 : 反應一定是年齡硬傷,但是戰術策略上還是可以琢磨 10/24 17:40
推 joanzkow : 該退就該退了,不行還不走會影響人生下個階段 10/24 17:50
→ nifocy : 就是沒有想當職業選手的心態而已 10/24 17:51
推 joanzkow : 這種高專注力久了很累的,而且要是連打幾年打不贏別 10/24 17:52
→ joanzkow : 人,熱情跟青春很快就會消磨殆盡的 10/24 17:52
推 Kazimir : 不是單純的反應問題 而是dota類很吃超短時間內的 10/24 17:57
→ Kazimir : 戰術思考 譬如說我一眼看到三個人 丟一個技能給a 10/24 17:58
→ Kazimir : 重置普攻一下B 打完面向C 這類型的決策常常要在0.5s 10/24 17:59
→ Kazimir : 就想好 這個能力說真的 退化的很快 26歲就會感覺到 10/24 18:00
→ Kazimir : 視野變窄 28歲還有辦法這麼搞得人是真的不多 10/24 18:01
推 joanzkow : 主要是在台灣打電競又不是什麼高薪職業,久了就倦怠 10/24 18:01
→ joanzkow : 為未來著想應該早點轉換跑道才是 10/24 18:01
推 RaiGend0519 : 不是太早退休,是整個產業的前景逼人不得不早退出 10/24 18:12
→ RaiGend0519 : 相對於其他運動,電競的金字塔頂太窄太小 10/24 18:12
推 iulan3122 : 本人s2 2400分,現在白金,30歲,體感差非常多,反 10/24 18:29
→ iulan3122 : 應已經不行了,只能靠一些經驗打一些智慧操作,最 10/24 18:29
→ iulan3122 : 明顯的例子就是已經沒辦法目壓閃石頭人的大了,給大 10/24 18:30
→ iulan3122 : 家參考 10/24 18:30
→ amos30627 : LOL變化太大 單人線上中難打 每天還要練10+小時 10/24 18:32
推 pdf300ppi : 版本明明影響很大 每個版本強勢角差那麼多 10/24 19:34
推 smileabel : 覺得倦怠是主因 CSGO 當下的判斷也很多 == 10/24 20:40
推 airbear : CS比dota容易用經驗吃人 10/24 23:50
推 DICKASDF : 那判斷根本沒DOTA類多 你是瞬間還要思考 10/24 23:55
→ DICKASDF : 敵我技能 後續影響 就跟下棋一樣 要想到很多步 10/24 23:55
推 joygo : 我覺得體力差很多,長時間專注力,也覺得射擊遊戲都 10/25 00:56
→ joygo : 可以,lol 只是沒有專業訓練,現在大多訓練都是一直 10/25 00:56
→ joygo : 打吧 10/25 00:56
推 Fozlpok : 會提前退休 不是年紀 而是成績太差混不下去吧 10/25 01:03
噓 brance1093 : 快打一場才多久= = 整輪打完搞不好LOL一場比賽還沒 10/25 10:46
→ brance1093 : 結束 年紀大了要維持競技水平的專注力跟肌肉反應是 10/25 10:46
→ brance1093 : 很難的 更別說競爭強度差那麼多 根本NBA比巧固球 10/25 10:47
推 brance1093 : 然後說BO3BO5不是天天打滿 問題是 為什麼要團隊去配 10/25 10:58
→ brance1093 : 合一個不能打滿的老人 而不是換一個新血來 10/25 10:58
→ brance1093 : 還有LCK LPL都跟你說的一樣有專業教練跟安排的 10/25 11:01
→ brance1093 : 其實會退休不是因為年齡 而是因為有更強更便宜的肝 10/25 11:02
→ brance1093 : LOL的競技就是這麼現實 更別說前面提到的 一個爛拖 10/25 11:02
→ brance1093 : 累整隊 不是你願不願意打 而是從隊伍到觀眾都不見得 10/25 11:02
→ brance1093 : 多欣賞這個自己想打的老將 他想繼續投入這份工作可 10/25 11:02
→ brance1093 : 以選擇去當教練分析師用自己的經驗 不用當選手 10/25 11:02
→ brance1093 : 從這點來說 LOL還比較健康一些 10/25 11:02