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其實我覺得電競選手週期不該這麼短 DL也打那麼多年了 雖說目前一線選手平均年齡在25歲以下 但是你要說電競的反射神經要求 遠大於棒球 籃球 等等正規運動 我想大概也不太可能 我其實覺得應該是現在電競產業還在發展中 對於各選手到底可以打到幾歲這點 還沒被定調出來 很多選手早早退 實力有所衰減 到底是年齡導致? 還是心態變化? (要堅持一件事常保熱情是很難的) 抑或是新血更強?? (越來越成熟的訓練環境,讓後面比較早起步的選手有更好的成長) 更有可能是 很多選手放棄得太早 歸咎於年齡云云 其實很大可能只是自己沒動力了 退步了 要說的話 按照其他運動賽事的年齡需求來看 我其實覺得電競選手上調到30歲 先天差距都還不算大 也都在經驗可以彌補 甚至超越的範圍內 太多人實在太早就放棄了 當然以我自身來說 從我16歲接觸魔獸DOTA 到現在28歲以來 的確深深感受到反應大不如前 但我不太敢說就是因為我老了 也有可能是我這十年來作息不正常 而且沒有按時接受反應力的訓練 才會老化 若是專業選手 飲食作息控管 按時訓練等等 我還真不敢說正常人28歲會老化多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.162.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1571901633.A.25C.html
popileds : 22-25轉職還來得及,30大概要他們死 10/24 15:26
jerrylin0112: 電競選手有沒有在運動差很多 10/24 15:27
運動本來就該加入電競選手的訓練菜單中 說實話現在真正落實的有哪幾隊?? 除了自主就愛健身外 (大將、DL等等) 大部分選手都是在生涯中逐漸發福 少數像FAKER這種吃不胖的不算 反正就是在在顯示目前電競產業的不成熟 忽視運動的重要性 訓練菜單不夠科學化
jerrylin0112: dl進幾年有持續健身 確實也延長職業壽命 10/24 15:28
xin114242 : 感覺是Moba類才這麼低 像格鬥遊戲也有很反應神人現 10/24 15:29
a021017 : 28反應真的跟18差蠻多的 10/24 15:29
xin114242 : 在還在打 也才30幾歲出頭 10/24 15:30
obeytherules: 一直坐著職業傷害很大 還要一直盯著電腦 10/24 15:32
bluejark : 因為LOL主打的就是聯賽制所以很吃體力 10/24 15:33
bluejark : 現在LOL的META就是一個人變弱會拖累其他人 10/24 15:35
※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:38:07
funkD : TL那隊都老人了 熱情和健身比較重要吧 10/24 15:37
wu19911009 : 有健身有差 10/24 15:37
wu19911009 : 長期做電腦前又是高專注度.要長壽要靠運動保養身體 10/24 15:38
DiviNeLuke : 看遊戲吧 快打那群都30 40歲 也都還是很猛阿 10/24 15:41
快打按理說對反應的要求也不比LOL低才對 所以我真的覺得 LOL的選手太早退了 ※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:43:28
RIVERWIND : 快打環境沒像LOL變那麼快 可以累積經驗不被淘汰 10/24 15:43
我不太同意 LOL雖然三不五時就在改版 但是說實話萬變不離其宗 也沒改到面目全非 沒那麼難適應 話再說回來 對反應力的要求也沒因版本改變而有甚麼差異 ※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:45:39
tavern : 可能跟Meta變動太頻繁有關係 你看幾乎沒在改動的CS 10/24 15:45
tavern : GO一堆25以上的 甚至還有30出頭的 10/24 15:45
回答同上 ※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:46:07
lp123gbaj : csgo夠吃反應了吧? 看人家f0rest到現在還在打還很 10/24 15:46
tavern : 老fo昨天超強der 10/24 15:46
lp123gbaj : 強呢 10/24 15:47
tavern : 再不然可能就真的跟運動有關係 CSGO選手好像都滿常 10/24 15:47
tavern : 上健身房的 不知道是戰隊要求的還是怎樣 10/24 15:48
maple2378 : 大師兄就是靠健身維持狀態啊 10/24 15:48
maple2378 : 我記得faker有說過 其實LOL職業選手年紀大主要影響 10/24 15:49
maple2378 : 的是體力跟專注力 畢竟一局3~40分鐘的遊戲要全神貫 10/24 15:49
maple2378 : 注真的挺累人的 10/24 15:49
Faker說得很對 所以才更凸現健身的重要 因為其他遊戲 例如CS GO 快打等等 也是靠多局計勝制 2分鐘一局的東西 也是要打個3 40分鐘才會打出結果 人家可以 為何LOL選手不行? ※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:51:14
tavern : 可是類型差不多的Dota2年紀大的也比LOL多 不知道為 10/24 15:50
tavern : 什麼 10/24 15:50
maple2378 : 像格鬥遊戲需要的瞬間反應跟判斷應該比dota類遊戲 10/24 15:51
maple2378 : 還高 但比賽時間很短所以相對年齡的影響沒那麼大 10/24 15:52
沒喔 格鬥遊戲多局計勝制 打出結果來也是3 40分鐘起跳 ※ 編輯: DarkerWu (118.171.162.210 臺灣), 10/24/2019 15:52:36
daniel0527 : 快打那群不只是經驗 反應也都還是怪物等級的 我猜 10/24 15:54
daniel0527 : 長時間比賽可能還是最大影響吧 10/24 15:54
maple2378 : 格鬥遊戲的多局有休息時間R LOL是連續不間斷打半個 10/24 15:56
maple2378 : 小時以上 還是有差吧 10/24 15:56
amsmsk : 主要是LOL版本變化太大阿 不能用經驗去吃人 10/24 15:57
tavern : 而且CSGO中間能暫停 還有上下半場間的休息 或者ECO 10/24 15:57
risder7 : 推 10/24 15:57
tavern : 局有時候也不會太認真打 10/24 15:57
Kaishakuma : 格G需要處理的資訊量遠小於MOBA啊 10/24 15:57
amsmsk : 而且運動也算一直有在鍛鍊 電競根本在燒身體 10/24 15:57
maple2378 : 順帶一提LCK選手其實很多也開始在健身加強體力了 10/24 15:59
maple2378 : 像李哥還堅持每天一定要有充足的睡眠 10/24 15:59
maple2378 : 職業壽命應該是可以拉長不少 10/24 15:59
Newpork : 一來是體力專注力會下降 二來是新血很多吧 以前meta 10/24 15:59
Newpork : 變動沒那麼快的時候角色池破洞還是有main角流的打法 10/24 15:59
Newpork : 後幾年開發比較完善之後你練角速度跟不上人家很容 10/24 16:00
Newpork : 易被教訓 10/24 16:00
qwer338859 : LOL要打BO5 30~50分鐘連打五場累多了吧 10/24 16:00
tavern : 又不是天天打BO5 10/24 16:01
amsmsk : 電競選手那訓練量跟運動選手比.... 10/24 16:01
nbgfdew : DOTA2新玩家少 很多從就OS就開始打到現在 十幾年了 10/24 16:02
wu19911009 : 不同遊戲不能這樣比吧.LOL比賽所需的資訊量大很多欸 10/24 16:03
qwer338859 : 就算是BO3也很累阿 10/24 16:03
jorden0804 : CSGO和LOL要注意的東西差那麼多 而且也不會多槍 10/24 16:03
jorden0804 : LOL就是經驗沒辦法累積的遊戲 變化太多 10/24 16:03
amsmsk : LOL要跟DOTA比才對 DOTA選手給人感覺都打蠻久的 10/24 16:04
jorden0804 : 你1年前的經驗到現在根本用不了了 10/24 16:04
wu19911009 : LOL不是光靠反應或經驗就能上場比賽的遊戲 10/24 16:05
wu19911009 : 你今天練這五隻角色.下個版本搞不好一隻都出不了 10/24 16:06
amsmsk : 我是覺得LOL有點動版本動太快了 10/24 16:08
jorden0804 : 而且LOL每次換季 地圖幾乎都大改 10/24 16:08
powyo : 當選手要禁慾 10/24 16:10
x23x : dota2輔助年齡很多偏大 但感覺中路確實比較吃年紀 10/24 16:12
x23x : 而且dota2新血確實有限 10/24 16:13
x23x : 我是覺得長時間專注力 數分鐘一小局打多局 跟一局就 10/24 16:15
WhiteMouse : 快打主要是經驗判斷跟預判吧 反應吃重沒lol多吧... 10/24 16:15
x23x : 30~40分鐘也是有差別的 前者有時間給你喘息後者沒有 10/24 16:15
aa4488 : bo3極度花體力 跟你在家打rk是不一樣的 10/24 16:16
a135791258 : 最大的問題是作息不正常吧 凌晨兩三點才睡覺 身體 10/24 16:18
a135791258 : 狀態要好也難 10/24 16:18
YesNoter : 視力有差吧 長時間盯著螢幕 就算在天生神力的人眼睛 10/24 16:19
YesNoter : 多少都會出問題 10/24 16:20
q147qazwww : 健身什麼的或許有差,但還是電競本身體質的問題 10/24 16:31
Apple0230 : 我dota類 14歲至打到30 真心覺得25之後反應真的慢.. 10/24 16:33
Apple0230 : .RTS還行 dota真的被小朋友海放 10/24 16:33
q147qazwww : 球類競技還可以你一回合我一回合來回開秀,LOL線上 10/24 16:34
q147qazwww : 被單殺一次整場就快跪著打了,粉絲不可能支持一個吸 10/24 16:34
q147qazwww : 奶整場的選手吧,酸酸更是傾巢而出,導致年輕選手一 10/24 16:34
q147qazwww : 開虐後浪就推前浪了 10/24 16:34
c7e767a4 : 健身100%有差啊 活化神經 腦袋也比較清楚 10/24 16:35
jot100232 : 一退步就馬上反映在數據 而且難像faker一樣屢屢重 10/24 16:41
jot100232 : 返巔峰 汰換率真的高 10/24 16:41
a125g : 25歲的話可以靠經驗跟大局觀吧 馬林不就是這樣 10/24 16:44
a125g : 而且心態比較不容易炸裂 10/24 16:44
chinsong : 格鬥的bo5跟lol bo5的時間能比嗎? 10/24 16:47
wu19911009 : 年紀大不是不能打.重點是打不久.馬林就打不久阿 10/24 16:59
DICKASDF : 這還要看個人天份 別只拿極少數比較老的說 10/24 17:07
bluejark : LOL現在中路選手角色池一年沒十幾個都不用打了 10/24 17:07
DICKASDF : 基本上國高中時跟大學時就會有差了 那種大學後強的 10/24 17:07
ap9xxx : 早些年吹Pray打很久 結果去年也開始姆湯 難道要健身 10/24 17:08
ap9xxx : 風 深蹲救電競了ㄇ 10/24 17:08
DICKASDF : 不是能力還跟國高中一樣 而是加上經驗後的強 10/24 17:08
obeytherules: 我25只玩蓋倫 會戰只能看到自己 10/24 17:10
DICKASDF : LOL到現在都幾年了 拚職業的多少人 23 24以上 10/24 17:10
bluejark : 還有很多講快打能打很久但他有固定聯賽嗎 10/24 17:10
obeytherules: 上年紀 認真打一場就很累了 10/24 17:11
DICKASDF : 還強的有幾個? 至於說健身 先能夠正常作息再說 10/24 17:11
DICKASDF : 身體要好 更看的是作息和吃的東西還有壓力 10/24 17:13
DICKASDF : 至於原PO的28 不要懷疑 你就只是老而已 可能沒運動 10/24 17:15
DICKASDF : 不然有一定強度運動的就會知道身體的承受和恢復 10/24 17:15
DICKASDF : 是明顯下降的 還更容易受傷 10/24 17:17
archer646 : 可是人家最多bo5 ........ 10/24 17:18
coca5108000 : 以RTS即時戰略為例,隔壁星海上古時期雀茶大魔王 10/24 17:39
coca5108000 : 28歲投入,2年內30歲他拿了兩次冠軍 10/24 17:40
amos30627 : LOL專注度高不少 CSGO也沒外行覺得那麼吃反應 10/24 17:40
amos30627 : 老森林也沒靠反應吃飯 靠經驗準度的 10/24 17:40
coca5108000 : 反應一定是年齡硬傷,但是戰術策略上還是可以琢磨 10/24 17:40
joanzkow : 該退就該退了,不行還不走會影響人生下個階段 10/24 17:50
nifocy : 就是沒有想當職業選手的心態而已 10/24 17:51
joanzkow : 這種高專注力久了很累的,而且要是連打幾年打不贏別 10/24 17:52
joanzkow : 人,熱情跟青春很快就會消磨殆盡的 10/24 17:52
Kazimir : 不是單純的反應問題 而是dota類很吃超短時間內的 10/24 17:57
Kazimir : 戰術思考 譬如說我一眼看到三個人 丟一個技能給a 10/24 17:58
Kazimir : 重置普攻一下B 打完面向C 這類型的決策常常要在0.5s 10/24 17:59
Kazimir : 就想好 這個能力說真的 退化的很快 26歲就會感覺到 10/24 18:00
Kazimir : 視野變窄 28歲還有辦法這麼搞得人是真的不多 10/24 18:01
joanzkow : 主要是在台灣打電競又不是什麼高薪職業,久了就倦怠 10/24 18:01
joanzkow : 為未來著想應該早點轉換跑道才是 10/24 18:01
RaiGend0519 : 不是太早退休,是整個產業的前景逼人不得不早退出 10/24 18:12
RaiGend0519 : 相對於其他運動,電競的金字塔頂太窄太小 10/24 18:12
iulan3122 : 本人s2 2400分,現在白金,30歲,體感差非常多,反 10/24 18:29
iulan3122 : 應已經不行了,只能靠一些經驗打一些智慧操作,最 10/24 18:29
iulan3122 : 明顯的例子就是已經沒辦法目壓閃石頭人的大了,給大 10/24 18:30
iulan3122 : 家參考 10/24 18:30
amos30627 : LOL變化太大 單人線上中難打 每天還要練10+小時 10/24 18:32
pdf300ppi : 版本明明影響很大 每個版本強勢角差那麼多 10/24 19:34
smileabel : 覺得倦怠是主因 CSGO 當下的判斷也很多 == 10/24 20:40
airbear : CS比dota容易用經驗吃人 10/24 23:50
DICKASDF : 那判斷根本沒DOTA類多 你是瞬間還要思考 10/24 23:55
DICKASDF : 敵我技能 後續影響 就跟下棋一樣 要想到很多步 10/24 23:55
joygo : 我覺得體力差很多,長時間專注力,也覺得射擊遊戲都 10/25 00:56
joygo : 可以,lol 只是沒有專業訓練,現在大多訓練都是一直 10/25 00:56
joygo : 打吧 10/25 00:56
Fozlpok : 會提前退休 不是年紀 而是成績太差混不下去吧 10/25 01:03
brance1093 : 快打一場才多久= = 整輪打完搞不好LOL一場比賽還沒 10/25 10:46
brance1093 : 結束 年紀大了要維持競技水平的專注力跟肌肉反應是 10/25 10:46
brance1093 : 很難的 更別說競爭強度差那麼多 根本NBA比巧固球 10/25 10:47
brance1093 : 然後說BO3BO5不是天天打滿 問題是 為什麼要團隊去配 10/25 10:58
brance1093 : 合一個不能打滿的老人 而不是換一個新血來 10/25 10:58
brance1093 : 還有LCK LPL都跟你說的一樣有專業教練跟安排的 10/25 11:01
brance1093 : 其實會退休不是因為年齡 而是因為有更強更便宜的肝 10/25 11:02
brance1093 : LOL的競技就是這麼現實 更別說前面提到的 一個爛拖 10/25 11:02
brance1093 : 累整隊 不是你願不願意打 而是從隊伍到觀眾都不見得 10/25 11:02
brance1093 : 多欣賞這個自己想打的老將 他想繼續投入這份工作可 10/25 11:02
brance1093 : 以選擇去當教練分析師用自己的經驗 不用當選手 10/25 11:02
brance1093 : 從這點來說 LOL還比較健康一些 10/25 11:02