作者rich22084 (Siro)
看板LoL
標題Re: [閒聊] 把犽宿重製會不會讓遊戲暴動?
時間Tue Nov 12 17:10:37 2019
我覺得劍+武士的元素一定要保留
重製的話我覺得可以這樣
Q:攻擊+滑
一樣是指定技,滑四下,最後會滑回初始選擇的單位
普攻可減少Q的冷卻時間,可以保留原本E的特色
W:原地減傷+護盾
保留原本的被動技,開下去能得到護盾
但無條件直接護盾趴趴造又太OP,所以只能站在原地
站在原地又太血尿,所以給個]減傷
E:被動加攻擊,開下去一定時間內爆擊兩倍
冷卻時間期間被動加的攻擊失效
R:加跑速和攻速
彌補沒單位可滑時的缺點並增加攻速讓自己好重製Q繼續滑
被動:
玩牙宿就是要開滑,為了能更快重製Q
所以普攻第四次時會尻兩下
這樣的話可以保留舊有特色又變成新的玩法
給你參考
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.45.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1573549840.A.981.html
→ wu19911009 : 高原血統 11/12 17:14
推 c871111116 : 要求不多 Q可以吃AP係數就好= = 11/12 17:16
推 max08060924 : 吃AP我就玩 11/12 17:16
推 LiumThi : 易大:? 11/12 17:19
噓 energyy1104 : 阿不就是易大師 11/12 17:19
推 F2307925 : Q吃AP係數我買單 11/12 17:22
推 esilantic : 易大E改了== 11/12 17:26