作者ya01234 (姆咪)
看板LoL
標題Re: [閒聊] certainlyT跑去RD部門是不是很可惜?
時間Thu Nov 28 06:51:51 2019
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 那個設計出達瑞斯、劫、犽宿、瑟雷西、重製阿卡莉、柔伊、重製葛雷夫、克黎絲妲
: 的鬼才設計師CertainlyT在9月的時候被調到了RD部門
: 亞菲利歐應該也是他在英雄聯盟裡面最後一個作品了
: 然後看了一下技能組跟影片
: 還是完全不知道到底是發生甚麼事情,但感覺很帥,有點像惡魔獵人的但丁
: 雖然他設計出來的英雄,剛出的時候都蠻鬼扯的
: 但老實說真的是有特色又很好玩
: 然後在亞菲利歐上市之後,應該不太有機會再看到他設計新的角色
: 真的是有點難過就是
: 他調到RD部門是不是真的有點可惜
: CertainlyT真的有給我一種小島秀夫的感覺
: 有很多創新的玩法,不管大家喜不喜歡就是
沒辦法,LOL是競技遊戲
如果今天lol是什麼rpg的話,他可能會蠻受人愛戴的
但說真的,在座有多少人曾經被他設計英雄吸引的,難道犽宿不帥嗎?
那個hasaki、那個龍捲風、那個風牆
劫也是,當初s3刺客聯盟的時候多少人玩、faker的忍界大戰也是因為有人設計出了劫才出來的
上下限很高、帥,以設計師來說算很不錯了啦,又不是推出什麼醜醜又爛的英雄或一成不變的技能組,拳頭不知道靠他的英雄賣了多少造型
不過.....犽宿真的扯,風牆該改一下吧
艾希好難風箏犽宿喔
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推 UzInSec : 喜歡的人很多 討厭的也很多 11/28 06:54
推 PengPengLin : 現在的rpg大多都有pvp,抱怨的人還是會抱怨啦 11/28 07:30
→ timyeh1997 : 遊戲裡很討厭但不否認這些角色跟機制都很酷 11/28 10:21
推 Terence223 : 看看隔壁棚暴雪英霸類似的技能一直排列組合 11/28 12:52
→ Terence223 : LOL 的新角帶來的樂趣多太多了 11/28 12:52
推 RushMonkey : 他設計這些就是讓玩家秀操作,打play的。單人RPG達 11/28 14:54
→ RushMonkey : 成這些操作,成就感肯定不高 11/28 14:54
推 Terence223 : 阿卡莉重製真的整個把那個忍者的感覺做得很成功 11/28 16:50
推 gushu8679 : 扣掉q回血w扛塔這些狗屁 阿卡莉重置真的變好玩很多 11/28 20:46