推 sooowhat : 嘴隊友潮爽der 01/16 17:40
→ howdo1793 : 因為可以怪隊友 減少遊戲挫折感 01/16 17:41
推 yescooler : 很容易揪朋友一起玩吧,可以認真,可以休閒 01/16 17:42
有時候覺得MOBA遊戲是朋友殺手
10幾年前還在念書的時候 同學常為了三國 信長吵架欸 XDD
不過出社會後 玩遊戲時間少了 得失心少了
反而大家一起玩玩嘴砲 輸了就算了 XDD
推 winken2004 : 因為可以怪對友 01/16 17:43
推 RLAPH : 速食文化 可以快速體會到變強的感覺 比MMORPG辛苦練 01/16 17:43
→ RLAPH : 才能打國戰快多了 01/16 17:43
但是每次一場前面10-15分鐘 一直撿兵 做重複的事情 也是挺悶的(個人感想)
→ rinppi : 沒有MMOPRG農阿 作業感也沒很重 01/16 17:44
這點同意
但是很多競技遊戲也不用農呀
卻沒MOBA遊戲紅
→ rinppi : 有角色就能打 然後角色也不是最貴才是最強 01/16 17:44
→ wu19911009 : 沒有作業感.不容易膩.沒什麼課金差距 01/16 17:48
※ 編輯: R75 (218.173.31.29 臺灣), 01/16/2020 17:48:38
→ wu19911009 : 每場前15分鐘也不是一直撿兵阿.你可能是一直死阿XD 01/16 17:49
推 rainnawind : Moba絕大部分都是雙方公平條件的競技 01/16 17:49
→ rainnawind : 你知道這在傳統課金競技遊戲中是多麼不容易的嗎 01/16 17:50
→ dedekevin : RPG農一樣的怪無聊死了…MOBA雖然你說前10分鐘和角 01/16 17:50
→ dedekevin : 色一樣,但是每場組合和玩的人不同,每場發展也不同 01/16 17:50
→ rinppi : 應該說搭上了LOL這艘船 01/16 17:50
→ wu19911009 : 其他競技遊戲.射擊遊戲會有3D暈.賽車遊戲重複感更重 01/16 17:51
→ rainnawind : 以前FPS也要抽槍才能打 01/16 17:51
→ wu19911009 : 格鬥遊戲通常是1V1.不容易跟朋友揪團玩 01/16 17:51
→ rainnawind : Moba真正的開創性是在公平遊戲上 01/16 17:51
→ sosad0128 : 前10~15分鐘事情重複的話你問題很大吧 01/16 17:52
噓 qazxsw123 : 我覺得魔物獵人是超越MOBA的存在要農又要技術,又 01/16 17:52
→ qazxsw123 : 不用課金也能玩很久 01/16 17:52
→ sosad0128 : 每場10個英雄能選的有5之不同的話就5^10種組合 01/16 17:52
→ dedekevin : 也不能說是速食文化,真正的速食文化是把這些電腦遊 01/16 17:52
→ dedekevin : 戲搬去手機… 01/16 17:52
→ sosad0128 : 你每場不同狀況的決策都一樣的話,你是閉著眼睛打? 01/16 17:52
推 kkm99 : moba 電競比賽的觀賞性高且不是1v1,一定程度維持了 01/16 17:58
→ kkm99 : 遊戲熱度 01/16 17:58
→ aaaassss11 : 每場決策都會一樣???無大腦研討會就在今天 別錯 01/16 18:01
→ aaaassss11 : 過了 01/16 18:01
→ uv5566 : riot跨界合作很多 lol 已經不是單純遊戲 反而像是 01/16 18:02
→ uv5566 : ㄧ種交際的活動 01/16 18:02
→ degneva : 原因很簡單 就是爽度夠 相較於星海這類遊戲門檻又低 01/16 18:02
→ degneva : 然後角色的豐富度也決定了耐玩度 有時你玩膩了 換個 01/16 18:03
→ degneva : 個角色又是不同體驗 有時會讓你體驗差沒有錯 01/16 18:03
→ degneva : 但相對來說也一定會有讓你覺得體驗不錯的時候 01/16 18:03
推 a3221715 : LoL最有趣的地方是換一季像是新遊戲 01/16 18:06
→ a3221715 : 雖然平衡真滴爛 01/16 18:06
推 obeytherules: 我覺得打上路作業感幾乎是零 01/16 18:09
→ obeytherules: 你無腦玩一下子就失誤 01/16 18:10
推 max853211 : 前15分鐘對線覺得只是吃兵是小看遊戲了吧 01/16 18:11
→ max853211 : 趁對面補刀偷摸他自己還不漏刀,那要多專注啊 01/16 18:11
→ degneva : 但我個人覺得MMO更好玩就是了 LOL的優點是不用花太 01/16 18:12
→ degneva : 多心思和時間 對多數人本來就沒法把太多時間放遊戲 01/16 18:12
→ rinppi : 上路我覺得好無聊 大家都在下路開趴嗚嗚嗚 01/16 18:12
→ CorkiN : 可以怪隊友OuOb 01/16 18:25
噓 Magic0312 : 有人在雷就等輸,那爬分是怎麼爬的 01/16 18:38
→ WardellSteph: 沒課金差距阿,窮學生也能玩,而且外掛不像槍戰類 01/16 18:59
→ WardellSteph: 完全沒法打,大多數槍戰類遊戲都是被外掛打垮的 01/16 18:59
推 NankanAvenge: 你這好像在問FPS遊戲為甚麼會存活那麼久一樣 MOBA又 01/16 19:15
→ NankanAvenge: 不是只有LOL 就存在一定的客群啊 01/16 19:16
推 oneloveone : 因為不太吃電腦設備好推廣吧 01/16 19:57
推 honeypeanut : 說真的RPG超無聊 很討厭練等== 01/16 20:09
推 ms0286415 : 變化很多 不可能公式化才強((除了比賽 01/16 20:31
→ chigo520 : 好玩啊每場對決的人不一樣 01/16 21:10
→ RuinAngel : 有人在雷遊戲體驗一樣存在啊除非妳是贏才有體驗 01/16 21:17
→ kmes504007 : 看到推文說作業感超低,蠻認同的,之前玩別的遊戲都 01/16 21:20
→ kmes504007 : 感覺被遊戲玩QQ 01/16 21:21
推 mrmowmow : moba最好玩的就是角色組合,不一樣的英雄碰撞出每一 01/16 21:21
→ mrmowmow : 場不同的體驗,再加上裝備變化,其他競技遊戲沒辦法 01/16 21:21
→ mrmowmow : 搞那麼多組合 01/16 21:21
推 amos0827 : Aram 救了這遊戲 01/16 23:11
推 jerryliau : MMOrpg最大的問題是容易被開發商自己弄臭 01/17 02:03
→ jerryliau : 現在的wow 我都不知道是我在玩遊戲還是被遊戲玩了 01/17 02:04