推 wai0806 : 雷茲打誰都很容易被盧到沒魔其實... 01/27 22:05
他怕沒魔我不怕
他想打我被我揍
最後變成塔之子,龜在塔中
一直想叫JG媽來圍毆我
推 gg7965977 : wryyyy 01/27 22:13
推 gg7965977 : 塞特對線很吃虧 01/27 22:14
遇到手長的沒辦法
手短的還能打打
推 cool10528 : 打線雷茲手短又缺魔,只能吃屎,你直接往前雷茲不退 01/27 22:16
→ cool10528 : 就被抓來撞了。 01/27 22:16
欺負雷茲還行啦
雷茲開R想烙跑 我還能開R把它從圈圈摔出去
推 DLHZ : 那反傷我還以為是柿崎景家呢 01/27 22:33
推 pi020412 : 以前房主玩景家放反盾根本看不出來 都紅的= = 01/27 22:39
信長沒地方玩了,QQ
噓 GarfieldCxT : 遇到克斯 直接凍凍凍凍凍 被捶爛 我傻眼 01/27 22:50
推 t5368836 : 我覺得賽特的被動回復也超OP 01/27 22:58
→ Chanlin01 : 55勝率 T1上路角當然強 01/27 23:04
就是手短腳短悲劇
※ 編輯: zhtw (111.242.180.4 臺灣), 01/27/2020 23:05:23
→ Chanlin01 : 又痛又坦 w是哪個傻狗設計師做的 01/27 23:05
→ Atwo : 被動回血蠻猛的 很好賴線 01/27 23:10
推 LurBo : 剛剛打一場遇到賽特輔助直接爆掉== 01/28 00:40
噓 gtr0107 : 誰儲值就....我也沒辦法 01/28 01:22
推 rainnawind : meddler有一發一篇說賽特是他們嘗試回去簡單的機制 01/28 01:43
→ rainnawind : 達到讓玩家滿意的遊戲體驗嘗試作品,因為在這隻之前 01/28 01:44
→ rainnawind : 每隻新英雄都被要求「必須做到改變遊戲生態」的機制 01/28 01:44
→ rainnawind : 才能有獨特性 不會有角色重複的問題 01/28 01:45
→ rainnawind : 賽特就是想嘗試完全相反的機制 看起來很普通但玩起 01/28 01:46
→ rainnawind : 來還是能很爽 又不會覺得跟以前哪隻太像 01/28 01:46
真的很好上手 簡單樸實才是最好的
※ 編輯: zhtw (111.242.180.4 臺灣), 01/28/2020 02:03:11
推 asd810733 : W太強了 應該要真傷命中才給盾 而不是隨便丟就半條 01/28 02:16
→ asd810733 : 血白盾 太白癡了 01/28 02:16
推 wingpanda : 300代幣換的比較帥 01/28 02:54
推 aa9815aa : 打JG真的很猛 有W扣著真的很好抓人 01/28 05:56
推 tim8177414 : 玩厄爾遇到這隻超痛苦 01/28 13:18
推 coca5108000 : 不如說如果賽特w沒有這機制會多廢,q的加速廢到笑, 01/28 16:45
→ coca5108000 : e距離很差..沒w的超能力這角就炸了 01/28 16:45
→ coca5108000 : 沒位移的坦克角色大多都要有減傷機制或很強的控制 01/28 16:46
推 coca5108000 : 這角色目前就是靠w吃飯,w平衡沒搞好這隻馬上變烏迪 01/28 16:48
→ coca5108000 : 爾2號,靠走路的肉塊 01/28 16:48
推 Stabberlol : 樓上講得沒錯而且超好笑 01/29 05:19
推 opq45467852 : 阿福很好玩 01/30 14:27