推 vendan5566 : 感謝分析,原來是這樣經濟最大化 02/26 14:04
→ vendan5566 : 只是還是覺得,雖然這樣分配,經濟最大化,可是也不 02/26 14:05
→ vendan5566 : 用做,像上塔變硬的這種強制制式化的設定阿 02/26 14:06
為何塔的效果要從S9開始增強
從塔的攻擊速度 傷害提高,其實不難發現就是為了比賽精采性
從過往比賽我們就發現,上路單人線在取得優勢時,劣勢的一方將面臨塔殺等因素
這會帶動遊戲節奏加速,導致比賽可以不打會戰,光靠塔經濟就能將對方上路及打野完全逼出野區之外
進而造成上野在遊戲上的劣勢
這一點是非常明顯,所以塔變硬就是單純避免這行為
相對也給了優勢方一點點彌補,那就是五層塔錢來彌補
※ 編輯: fonzae (220.135.27.187 臺灣), 02/26/2020 14:10:04
推 vendan5566 : 挖,真是專業解析 02/26 14:11
→ vendan5566 : 所以就是希望比賽多一點會戰,才精彩 02/26 14:11
→ vendan5566 : 不要讓上單一路推報結束遊戲 02/26 14:11
推 onefifth : 既然要強制分路,那NG也應該從善如流 02/26 14:42
→ onefifth : 強制又只做一半,投降也沒有輸一半阿 02/26 14:43
→ onefifth : 打個NG練角還要擔心搶路問題,煩死了 02/26 14:44
→ onefifth : 什麼都懶得說還要被妄想症屁孩說是搶路屁孩,心很累 02/26 14:45
這就脫離遊戲範疇討論了
首先每個服務都會增加遊戲伺服器負擔,光增加Rank計算位置,落實玩家想要玩的路線就會增加效能運算處理
增加到一般遊戲中,相對也得增加效能
在這種情況下,是否願意增加就是代理商該考慮的事情,原廠會做不代表代理商願意跟進
就像陸服為原廠直營就拔掉了數據跟錄製
改由其他服務取代查詢
其次Garena代理商,近幾年在lol營收下降,真的會願意花錢增加效能嗎?
不看此次更新修復問題,看過往在營運期間,遊戲下lag或網路斷線,其實都不難發現營運上的問題
※ 編輯: fonzae (220.135.27.187 臺灣), 02/26/2020 14:52:02
推 teakdavid968: 雞舍只想著商城怎麼更多元 真的誇張 02/26 15:05
噓 WINCH : 塔變硬原因不是這樣 是因為要強迫你對線 02/26 15:07
→ WINCH : 你UZI對線很強? 那我就把我的雙人放到上路欺負單人 02/26 15:09
→ WINCH : 這樣就可以無視一些角色前期弱勢 02/26 15:12
→ WINCH : 結果常常一場比賽唯一一場會戰就是在門牙塔前 02/26 15:13
→ WINCH : 比賽太無聊所以改強上塔 把換線戰術砍死 02/26 15:13
請問一下,三條路線哪一條不用對線?
而且你邏輯也有問題
如果比賽太無聊,改強上塔只會讓對線期拉長
這不也是遊戲精采的部分,單人對線的往來
比賽會無聊是因為上塔太快速推掉,特定英雄在於對線上有壓制效果
進而速推上塔,進而獲取更多資源,
你要知道上塔一掉,代表優勢的上路可以進行遊走給予敵方壓制
例如上路及打野遊走給予敵方壓力
還沒提及到首塔獎勵+單人線等級優於其他路線
試想一下一個T1 TOP角拿首塔獎勵+裝備進行遊走,請問劣勢中路跟打野不會緊張嗎?
這種壓迫將導致打野的支援及吃野路線被壓縮,這是很基本的觀念
這些因素才是RIOT想要避免的問題
讓比賽回歸精采部分,也讓劣勢方有機會靠著對方轉線進而賺取更多的外塔鍍層金錢
以及預示者效益
更別說現在明明比賽很流行轉線戰術
我是不知道你在哈囉甚麼
很多比賽場合都演示AD SUP瞬間轉上吃預示者單推一路的節奏了
※ 編輯: fonzae (220.135.27.187 臺灣), 02/26/2020 15:40:30
推 onefifth : 感謝版大回覆,其實我現在打NG很隨緣 02/26 15:42
→ onefifth : 想怎麼打就怎麼打,想走哪就走哪 Kappa 02/26 15:42
推 chigo520 : 之後不是要改的將狗也不能去抽稅不是 02/26 15:59
推 WINCH : 三條路都要對線但是你有看到現在一開始就換線的戰術 02/26 16:46
→ WINCH : 嗎?以前根本超多 甚至換塔換到兵營掉的都有 任何 02/26 16:47
→ WINCH : 上下路拿優勢都可以進對方野區不是只有上路 改強上 02/26 16:47
→ WINCH : 塔之後發現不夠所以現在把龍改的更加重要逼迫大家打 02/26 16:47
→ WINCH : 團戰提升比賽精彩程度 02/26 16:47
推 WINCH : 上下路都會因為優勢壓制造成塔殺 02/26 16:51
→ WINCH : 之前就有說過 拳頭為了讓大家對線 加強了上塔懲罰 02/26 16:58
→ WINCH : 主動換線的那方 因為你雙人線會推的比別人慢 就是為 02/26 16:58
→ WINCH : 了讓比賽一開始不會太無聊 我是不知道我哪裡沒邏輯 02/26 16:58
→ WINCH : 這就是下面有一篇說把逆eu砍死 請問我哪裡說錯?? 02/26 16:59