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我指的數據不是單場KDA,而是遊戲內建的角色平均數據 假如你某個角色戰鬥(S-)經濟(A+)地圖控制(A+) 可是勝率只有50%,這樣能說自己真正會玩這角色嗎 別人是(A-)(B+)(A)勝率卻高達68% 數據看起來很混,但他知道怎麼贏遊戲 所以數據還是只能參考吧?主要還是勝率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.70.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1588729914.A.70D.html
wu19911009 : 是同一隻角色嗎?感覺不會差到那麼多 05/06 09:59
aswq206 : 數據採樣的數量也很重要啊 05/06 10:01
iphone55566 : 特例有什麼好說的 找個1000人SAA勝率一定比ABA高啊 05/06 10:02
iphone55566 : 你要舉特例講 最簡單的菁英小號雙排 BBB也能高勝率 05/06 10:02
yong0914 : 有時候勝率是運氣的一部分,數據高但勝率不高可能是 05/06 10:03
yong0914 : 自己強但隊友坑爆贏不了 05/06 10:03
fonzae : 數據當然準確,但你還要加上引數是區間差距 05/06 10:31
fonzae : 不會有人把鐵區S+當成大師區間A+來比擬 05/06 10:32
s19790824 : 數據本來就參考,這是團隊遊戲又不是個人遊戲 05/06 11:29
s19790824 : AI得分王拿不到冠軍你會說他比老漁爛? 05/06 11:30
s19790824 : SSS但4個隊友都CCC你怎麼贏 05/06 11:30
YHTNIMK : 樓上舉的例子有夠爛,一個固定隊友,一個完全不固定 05/06 11:34
YHTNIMK : 除非你彈性恩居都同一批人 05/06 11:35