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ROIT改善檢舉系統完全治標不治本 玩家會發生爭執的源頭是因為積分系統嘛 所以我自己想一套積分系統 應該是能減少糾紛 1.積分重置且定位賽改成一場=贏了鑽4-75分;輸了鑽4-0分 2.鑽石以上分區 加分必定少於扣分 3.鑽石以下分區保持原樣 4.一般對戰500勝以上才能進行積分對戰 不管強弱一定會有鑽石 這樣朋友間不會因為牌位吵架 但鑽石以上扣分多有一定的鑑別度 爛咖知道扣分多肯定打一場而已 不怕輸的人後果自負 反之打上去的高端很容易區分出來 第四點防止小號虐菜、帶妹子、新手戳人 這樣能解決大部分問題了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.188.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1589110381.A.99A.html
tololo66 : 看起來還不錯 先幫不血 05/10 19:54
tololo66 : 補 05/10 19:54
xxx60133 : 我是希望台服的菁英 設門檻 如果達不到 台服連菁 05/10 20:12
xxx60133 : 英都沒有 05/10 20:12
kiga4ni : 我建議儲值一萬以上的人才能打積分 05/10 20:32
amsmsk : 不就星海那套 這樣遇到分身你分數可能噴很快耶 05/10 22:55