看板 LoL 關於我們 聯絡資訊
手機排版 英雄聯盟每個版本都會對不少英雄做調整,有buff有nerf,這篇針對nerf來討論,很奇怪 的是總有些英雄怎麼砍都砍不到痛點,所以常常有左一小刀,右一小刀,最後再捅一大刀 把英雄弄到完全出不了場的情形,所以到底是起初砍的地方不對還是怎麼樣呢 撇除那種拔除技能特色那種超大刀,比較起來算是小調整的包含 1.基礎數值 2.成長數值 3.技能基傷 4.技能係數 5.技能耗魔 6.技能CD 7.CC類技能的秒數,緩速%數 之類的 我不是什麼數據大神,但我認為調整前後的傷害差距應該是能評估的(砍基礎2AD,前期對 英雄10下普A就差20滴這樣),不少角色經過這種小幅調整後就回到正常的勝率,也很多角 色根本不甩這種調整勝率一樣很高,然後就繼續砍,最後賜死 所以是最初的砍法沒在點上而已嗎?如果一開始就祭出拔技能特色會不會反而還有活路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.90.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1600411322.A.3BB.html
kshsescaper : 牙膏垃圾風牆。要不把機制砍掉,要不把體質砍到跟射 09/18 15:03
kshsescaper : 手一樣 09/18 15:03
Nuey : 牙膏要砍很簡單啊 Q的距離減半 同一目標E的CD加倍 09/18 15:11
Nuey : 這樣風牆看起來也只是剛好而已啦 09/18 15:11
liwmewmew : 風牆改成雙方技能都吃掉,就搞定了 09/18 15:14
Yuzuriha : 這樣會有人每天選出來吃隊友大 09/18 15:17
GGKen : 風牆改窄阿,勝率如果很高就再改窄一點,改到接近50% 09/18 15:21
YHTNIMK : 風牆史上最垃圾技能 09/18 15:21
a1216543 : IRE就是東砍一小刀西砍一小刀 最後再一刀大的直接往 09/18 15:27
a1216543 : 生啊XD 09/18 15:27
ray9592197 : 風牆主要是丟了就無敵不用腦,像煞蜜拉那樣就好點 09/18 15:37
ahshao : 牙速的勝率不到50吧?上面的是想把風牆加大嗎 09/18 15:39
kindhearted : 風牆只要改成有體積就好了...不然無腦開了站裡面砍 09/18 15:47
kindhearted : 改成佔體積 或只能擋某個方向投射物都比較合理 09/18 15:48
mmmpkxabc36 : 風牆就是這遊戲最無恥的技能沒有之一,應該改成cd10 09/18 15:50
mmmpkxabc36 : 0秒 09/18 15:50
kevin50263 : 加里歐也是 肉裝坦克被改成輸出法師 09/18 16:04
ms0072582 : 說實話砍體質通常都是最傷的 09/18 16:27
LipaCat5566 : 牙膏把被動垃圾盾拔掉 或者改成看額外ad的馬上死去 09/18 16:34
utmsb : 牙凝 什麼時候要砍 無腦換血機制 拳頭不是很討厭嗎 09/18 16:52
icotes : 本來很討厭的 但造型實在賣太好了 09/18 17:11
brain1206 : 犽凝 QQERQAAAAAA亮專精收刀 來不及握手 09/18 17:13
jujustine83 : 你的衝鋒手下+1攻 09/18 17:35
ilovenayeon : 樓上那個直接砍死 09/18 17:47
s37166117 : 犽宿現在這麼爛還要砍風牆喔zz 銅學都不會打是不是 09/18 18:19
LNight0417 : 知道犽宿有W不會騙嗎= =看銅學說風牆就笑了 一堆都 09/18 18:51
LNight0417 : 是明知道有風牆還想先手all in的人吧 09/18 18:51
qaz79191 : 風牆改成有血量勒 一定次數或傷害? 09/18 18:52
LNight0417 : 重點犽宿勝率根本沒多誇張 每次提到要砍就一堆人在 09/18 18:54
LNight0417 : 哀風牆 這招雖然很強但使用限制也很高的好嗎 09/18 18:54
LNight0417 : 丟了無敵的我也笑了 犽宿這種要靠大量位移來輸出的 09/18 18:55
LNight0417 : 角色有辦法丟了就無敵?你都不用動嗎? 低端多的是 09/18 18:56
LNight0417 : 放了風牆自己滑走結果還是被打死的犽宿吧 09/18 18:56
simon2358 : 這邊都銅牌鐵牌 討論0意義 09/18 19:07
mmmpkxabc36 : 風牆使用限制高? 布朗姆:?? 09/18 19:07
LNight0417 : 以容錯率來看 布郎姆的盾還真的比較好舉 判定雖然窄 09/18 19:12
LNight0417 : 但因為有W且可以移動的關係幾乎不會擋不到招 犽宿的 09/18 19:12
LNight0417 : 風牆放了就無法改變位置 也就是犽宿本身的安全範圍 09/18 19:12
LNight0417 : 會受限 布郎姆舉盾以後還可以自己改變安全範圍 所以 09/18 19:13
LNight0417 : 布郎姆的盾並沒有比較難舉 09/18 19:13
LNight0417 : 簡單講 犽宿放風牆以後亂滑馬上就會脫離風牆保護的 09/18 19:14
LNight0417 : 範圍 布郎姆則是舉了盾以後想擋哪就擋哪 哪個用起來 09/18 19:14
LNight0417 : 簡單很明顯吧 09/18 19:14
edd1992 : 我覺得風牆可以改成消耗被動的風盾 09/18 19:15
mmmpkxabc36 : 太牽強了吧 要護航也不是這樣,布朗姆的牆是單向, 09/18 19:25
mmmpkxabc36 : 犽宿雙向,穿梭自己的牆也做得到,布朗姆自己還會受 09/18 19:25
mmmpkxabc36 : 到傷害跟控制,吸招犽宿風牆放了就能走 布朗姆要一 09/18 19:25
mmmpkxabc36 : 直站在那 結果布朗姆限制比較高? 09/18 19:25
LNight0417 : 我要表達的是布郎姆限制低耶 你是不是搞錯了 09/18 19:28
LNight0417 : 我的想法 風牆並不會依附在犽宿本人身上 所以變成犽 09/18 19:29
LNight0417 : 宿只要想靠風牆躲招就必須在風牆周圍戰鬥 這變向限 09/18 19:29
LNight0417 : 制了犽宿輸出的範圍 09/18 19:29
mmmpkxabc36 : 我的意思是布朗姆使用限制比較高 :) 09/18 19:30
LNight0417 : 但布郎姆不一樣 第一他的盾不會停在原地 第二布郎姆 09/18 19:31
LNight0417 : 本身是坦 他不需要去輸出 大可以舉盾飛到隊友旁邊顧 09/18 19:31
LNight0417 : 著擋就好了 這樣比較下來我當然覺得布郎姆擋招的門 09/18 19:31
LNight0417 : 檻低一點 09/18 19:31
mmmpkxabc36 : 犽宿只要想靠風牆躲招就必須在風牆附近,明明就是因 09/18 19:34
mmmpkxabc36 : 為風牆太op能全擋才造成他能在那邊穿梭,因果根本搞 09/18 19:34
mmmpkxabc36 : 反了好嗎 09/18 19:34
LNight0417 : 看你的說法 你覺得風牆會停在原地是優勢 我倒覺得不 09/18 19:35
LNight0417 : 是 有點水準的玩家都會移動去避開風牆輸出 我認為這 09/18 19:35
LNight0417 : 是風牆的缺陷 但布郎姆的盾並沒有這個缺點 他是可以 09/18 19:35
LNight0417 : 跟著對手改變站位的 09/18 19:35
aa6300158 : 整天吵風牆,可是我看牙膏也沒多op 09/18 19:36
mmmpkxabc36 : 所以你不覺得犽宿這種角色有這種保排技能很不合理嗎 09/18 19:37
mmmpkxabc36 : ,布朗姆這種坦在前面的輔助有我覺得ok,犽宿身為有 09/18 19:37
mmmpkxabc36 : 位移有控場的ad爆擊刺客還有鬥士性質,有風牆你不覺 09/18 19:37
mmmpkxabc36 : 得奇怪嗎 09/18 19:37
LNight0417 : 我不認為風牆是保排技能喔 他可以這樣用沒錯 但大部 09/18 19:38
LNight0417 : 分的玩家打團的時候會在ad旁邊嗎?應該不是吧 大部 09/18 19:39
LNight0417 : 分的犽宿都會找機會去切後排吧 這種時候怎麼保排? 09/18 19:39
mmmpkxabc36 : 風牆不是保排技能不然是什麼?保自己不算保排? 更何 09/18 19:40
mmmpkxabc36 : 況他是有辦法全擋 09/18 19:40
LNight0417 : 然後刺客鬥士那種標籤我覺得只是假議題 正常發育的 09/18 19:40
LNight0417 : 犽宿應該被視為刺客 他不能像鬥士那樣扛招的 所以有 09/18 19:40
LNight0417 : 一招保命技能我認為很合理 而且犽宿的勝率也不突出 09/18 19:41
LNight0417 : 所以稱不上有什麼不合理吧 09/18 19:41
LNight0417 : 我覺得你還是把風牆想得太厲害了 我講我的分段的情 09/18 19:43
LNight0417 : 況就好了 我鑽二 這個場次的對手在看到犽宿出風牆之 09/18 19:43
LNight0417 : 後絕對不會傻傻的繼續對拼 幾乎會往後拉 或是改變位 09/18 19:44
LNight0417 : 置去輸出 這種情況下犽宿能被風牆保護的時間不過一 09/18 19:44
LNight0417 : 兩秒 他只要想輸出就得跟著離開風牆的範圍 這樣你還 09/18 19:44
LNight0417 : 是覺得風牆很強嗎 09/18 19:44
mmmpkxabc36 : 你的保命技能能保全隊 不算保排技能? 09/18 19:45
LNight0417 : 你的論點是風牆全擋才有辦法讓犽宿在那附近戰鬥 我 09/18 19:45
LNight0417 : 的問題是 什麼樣的對手會在犽宿開風牆之後還願意在 09/18 19:45
LNight0417 : 風牆附近跟犽宿繼續戰鬥? 09/18 19:45
keezer : 如果犽宿這麼op那職業賽幹嘛不出 09/18 19:45
LNight0417 : 你直接假設風牆可以保全隊 我要怎麼跟你討論 有犽宿 09/18 19:50
LNight0417 : 每波團都是跟隊友全部擠在一起等著開風牆"保"他們嗎 09/18 19:50
LNight0417 : 根本不可能 這招大部分都是犽宿突入以後拿來自己保 09/18 19:50
LNight0417 : 命用的 09/18 19:50
LNight0417 : 我再問一個問題 犽宿風牆拿來保後排之後他自己怎麼 09/18 19:51
LNight0417 : 進場? 正常發育犽宿的體質並沒有很好 09/18 19:51
fbifxxkma : 垃圾屁孩愛玩牙膏啊,怎麼可以砍,造型熱賣中 09/18 19:53
mmmpkxabc36 : 抱歉我不是什麼高端,大概前20那個牌位,積分每場都 09/18 19:54
mmmpkxabc36 : ban犽宿,我知道有很爛的但當然也有很強的,如果犽 09/18 19:54
mmmpkxabc36 : 宿方有強開基本上風牆丟出來就是只有單方面的指向技 09/18 19:54
mmmpkxabc36 : 能攻擊,你說什麼樣的對手會在風牆丟出來後繼續在那 09/18 19:54
mmmpkxabc36 : 戰鬥,不就顯示出風牆這技能沒有互動性的地方了嗎? 09/18 19:54
mmmpkxabc36 : 因為隔著風牆就是單方面在攻擊阿 09/18 19:54
LNight0417 : 我覺得打lol不像在打排球耶 大家不可能是左右分開乖 09/18 20:01
LNight0417 : 乖站好的情況 而且你列的前提有點多 強開開成功又是 09/18 20:01
LNight0417 : 戰場分割很清楚的情況下當然風牆就很強啊 那幾乎是 09/18 20:01
LNight0417 : 完美團戰了 但是有可能每波都這樣嗎 大部分的團戰都 09/18 20:01
LNight0417 : 是更混亂的你同意吧 不可能每波都給犽宿找到好位置 09/18 20:01
LNight0417 : 能"保全隊"啊 09/18 20:01
cute880509 : 我真的很討厭風牆 09/18 20:04
LNight0417 : 再來是互動性的問題 如果你所謂的沒互動性是說這招 09/18 20:04
LNight0417 : 無法被破解 我只能說 你硬要在有風牆的地方打當然是 09/18 20:04
LNight0417 : 沒互動性 就我看到金牌以上的玩家看到風牆都會明白 09/18 20:04
LNight0417 : 不能繼續在那個位置打架 也就是說只要改變站位就可 09/18 20:04
LNight0417 : 以破解風牆了 我並不覺得沒有互動性阿 09/18 20:05
LNight0417 : 我很清楚會玩的犽宿可以靠著在風牆周圍秀操作來一打 09/18 20:08
LNight0417 : 多 但那種情況有多難發生又需要多高的操作門檻 並不 09/18 20:08
LNight0417 : 是隨便找個人來玩都可以秀 偏偏一堆人要講得好像找 09/18 20:08
LNight0417 : 個銅牌來都可以把鑽石殺爆一樣 我覺得這樣超不公平 09/18 20:09
mmmpkxabc36 : 改變站位(x 逃離風牆(o 改變戰場就是這麼簡單no 09/18 20:11
LNight0417 : 你覺得往後拉打=逃離的話我沒什麼好說了 09/18 20:15
LNight0417 : 而且風牆只是一條直線而已 移動到側邊也是改變站位 09/18 20:16
LNight0417 : 甚至某些鬥士直接越過風牆去放cc也是改變站位 並不 09/18 20:16
LNight0417 : 只是逃離風牆一種辦法 09/18 20:16
LNight0417 : 我練過犽宿 但我也用ad這位置打上宗師好幾次了 我不 09/18 20:17
LNight0417 : 認為犽宿是很難對付的英雄 就這樣 09/18 20:17
JRSmith : 因為低端犽宿通常都很腦 拿幾顆頭後看到人就滑上去 09/18 20:20
JRSmith : 很愛一打多\ 09/18 20:20
LNight0417 : 就不要提有很多cc根本沒辦法擋了 雷歐娜 海巨人 麗 09/18 20:21
LNight0417 : 珊卓 卡蜜兒 潘森 風牆無法處理的技能多得是 硬要無 09/18 20:21
LNight0417 : 視這些然後說風牆太扯應該刪除 根本不是想來討論的 09/18 20:22
mmmpkxabc36 : 我從沒說過銅牌來可以打爆鑽石吧,鬥士五五團正常站 09/18 20:22
mmmpkxabc36 : 位要越過風牆難度有比放風牆高嗎?不遠離風牆側邊輸 09/18 20:22
mmmpkxabc36 : 出我也知道阿,對面整隊也會繞風牆吧,又不是只有犽 09/18 20:22
mmmpkxabc36 : 宿能用 09/18 20:22
mmmpkxabc36 : 我積分幾乎都玩阿籬 我覺得犽宿是非常難對付的英雄 09/18 20:23
LNight0417 : = =風牆就沒有無敵的功能 你風牆理想的位置是戰場中 09/18 20:23
LNight0417 : 央吧 有射手會在戰場中間的地方繞著風牆拉打嗎 09/18 20:24
mmmpkxabc36 : 所以我每場ban 純粹說出我的看法 09/18 20:24
mmmpkxabc36 : 而難對付的主因就是風牆 如果沒有風牆就沒有對位ban 09/18 20:24
mmmpkxabc36 : 的必要 09/18 20:24
LNight0417 : 我有個朋友也玩阿璃 他的情況就是不管有沒有風牆先R 09/18 20:26
LNight0417 : EWQ一套 被擋光光反殺了再說風牆好扯喔 垃圾技能 09/18 20:26
mmmpkxabc36 : 射手看情況拉打的條件很難說吧,靠風牆雙方射手就是 09/18 20:27
mmmpkxabc36 : 單方面攻擊阿,我當然知道不可能一直這樣打,但這就 09/18 20:27
mmmpkxabc36 : 是顯示出風牆機制不合理吧 09/18 20:27
LNight0417 : 到底不合理在哪 你玩的還是阿璃耶 e冷卻八秒 風牆三 09/18 20:29
LNight0417 : 十秒 你有二十二秒可以再找機會進場耶 09/18 20:29
mmmpkxabc36 : 我不是你朋友 我沒看到風牆出來消失都不會all in, 09/18 20:30
mmmpkxabc36 : 但團戰風牆出來就要開始玩老鷹抓小雞我覺得很厭煩 09/18 20:30
LNight0417 : 你覺得你的愛心不應該被擋下來是嗎 那希維爾跟魔甘 09/18 20:30
LNight0417 : 娜要不要都刪掉啊 塔里克也刪掉 09/18 20:31
LNight0417 : 那你就只是討厭風牆而已啊 一直假中立問我合不合理 09/18 20:31
LNight0417 : 如果這技能真的做壞了犽宿勝率能只有現在這樣嗎 09/18 20:31
LNight0417 : 犽宿勝率沒飛天就是風牆沒有不合理最好的證明了 代 09/18 20:32
LNight0417 : 表犽宿另外三招配上風牆就是一個正常的技能組 09/18 20:32
LNight0417 : 而且阿璃的機動性團戰絕對不用玩什麼老鷹抓小雞RE騙 09/18 20:34
LNight0417 : 出風牆直接往後拉掉 風牆沒了再R進場不就好了 玩什 09/18 20:34
LNight0417 : 麼老鷹抓小雞 09/18 20:34
LNight0417 : 你就覺得犽宿那邊只要大家抱著風牆打團必贏 問題是 09/18 20:34
LNight0417 : 根本沒人這樣打團的好吧 09/18 20:35
mmmpkxabc36 : 如果你今天風牆只能擋一招親就能這樣算阿 風牆是沒 09/18 20:36
mmmpkxabc36 : 有擋招限制的欸 09/18 20:36
LNight0417 : 所以你的隊友看到風牆出了還是會一直灌招上去嗎 我 09/18 20:36
LNight0417 : 很好奇你什麼牌位 09/18 20:36
LNight0417 : 到底是風牆太強還是看到風牆繼續灌招的人上去太蠢啊 09/18 20:37
LNight0417 : 還是你隊友默契都很好一起all in 然後都一次被犽宿 09/18 20:38
LNight0417 : 擋一大堆招? 09/18 20:38
oneloveone : 又開始要拿牌位來檢討放大決囉 09/18 20:38
LNight0417 : 你就要列一堆條件說隊友會把招丟在風牆上然後他那一 09/18 20:39
LNight0417 : 隊還有強開可以把所有人留在風牆旁邊 會不會太理想 09/18 20:39
whiteforme : 說實話風牆到底強不強自己去玩就知道啦 09/18 20:40
whiteforme : 爬分看到犽宿 團戰都是留控制直接蒸發他吧 09/18 20:40
whiteforme : 以為風牆真的那麼萬能嗎 09/18 20:40
LNight0417 : oneloveone 我只是好奇什麼牌位會遇到看到風牆還繼 09/18 20:41
LNight0417 : 續丟招上去的隊友 在此之前我完全沒有要拿牌位壓人 09/18 20:41
LNight0417 : 的意思 09/18 20:41
LNight0417 : 你有意見可以來討論 我不是只拿牌位壓人 我前面已經 09/18 20:42
LNight0417 : 說了一大堆在論證風牆並不op 你應該有看到吧 09/18 20:42
mmmpkxabc36 : 你自己拿cd相減 魔乾娜西維爾出來講,我才問你擋招 09/18 20:42
mmmpkxabc36 : 的問題阿 09/18 20:42
LNight0417 : 犽宿開風牆的動機通常也是為了擋某個技能吧 那可不 09/18 20:43
LNight0417 : 可以算是他想擋特定的一招? 09/18 20:43
LNight0417 : 然後在犽宿丟風牆擋掉他想擋的那一招以後還繼續丟招 09/18 20:45
LNight0417 : 或是在風牆附近打架的隊友 難道不算是他們太蠢了嗎 09/18 20:45
LNight0417 : 以阿璃來說就是你愛心快飛到的時候他會出風牆對吧 09/18 20:46
LNight0417 : 隊友看到你愛心被擋掉了還會往前去打嗎 還會丟招上 09/18 20:47
LNight0417 : 去嗎 如果會的話究竟是風牆太強還是隊友判斷太差了 09/18 20:47
LNight0417 : ? 09/18 20:47
coca5108000 : 只有我覺得問題在硬要選阿璃打牙刷嗎 中路角有幾十 09/18 20:48
coca5108000 : 隻 硬要選個技能祖輩克制的然後說不公平..還能ban角 09/18 20:48
coca5108000 : 如果牙膏勝率高就算了 勝率低迷的話硬要戰風牆很怪 09/18 20:49
mmmpkxabc36 : 就是因為風牆能持續完全防禦,才需要你說的那些拉扯 09/18 20:51
coca5108000 : 隨意點了OPGG阿璃打牙膏勝率差距並不大啊... 09/18 20:51
mmmpkxabc36 : 不是嗎,今天他們看起來很蠢不就是因為持續完全防禦 09/18 20:51
mmmpkxabc36 : 太單方面? 09/18 20:52
LNight0417 : 我的意思就是不會有隊伍去all in一個有風牆的犽宿 09/18 20:52
LNight0417 : 也就是風牆擋掉大量cc這件事幾乎不可能發生 又要說 09/18 20:52
LNight0417 : 這是常態我覺得太不合理了 09/18 20:52
coca5108000 : 硬要戰風牆吃大量招式其實就跟戰塔里克大撒下來對方 09/18 20:53
coca5108000 : 還硬要灌招給無敵然後說太無解一樣..事實上不太可能 09/18 20:54
LNight0417 : 問題是這個"持續性完全防禦"就只限於風牆存在的位置 09/18 20:54
LNight0417 : 也就是說對於犽宿玩家的判斷要求很高啊 他一放錯位 09/18 20:55
LNight0417 : 置就會直接被對面拉掉 然後接下來三十秒就必須在沒 09/18 20:55
LNight0417 : 風牆的情況下應戰 這難道不是風牆使用限制很高嗎 09/18 20:55
LNight0417 : m大你可以理解我的說法了嗎 09/18 20:56
LNight0417 : 比方說我玩犽宿 不小心被阿璃E到 我勢必交風牆去擋 09/18 20:58
LNight0417 : 然後風牆消失之後的二十幾秒我都不能有失誤 否則以 09/18 20:58
LNight0417 : 犽宿刺客的體質被控到馬上就會蒸發 這樣難道不是使 09/18 20:58
LNight0417 : 用限制很高嗎 09/18 20:58
LNight0417 : 我認為真實的情況比較像我上面描述的這樣 而不是我 09/18 20:59
LNight0417 : 不只擋了阿璃的E還把對面所有招都吃了然後爽爽反打 09/18 20:59
LNight0417 : 後者顯然是實力差距太大才有的情況吧 09/18 20:59
abcd4569rf : 犽宿這角色勝率又沒多高,比賽也不太出 09/18 21:01
abcd4569rf : 風牆根本沒那麼無敵,而且每隻角色特性根本不同, 09/18 21:04
abcd4569rf : 拿其他角色的技能來對比犽宿的技能就很白癡 09/18 21:04
LNight0417 : 高端犽宿都會一個走位不小心被釣出風牆了 低端這種 09/18 21:07
LNight0417 : 情況應該更多才對 我不認為有可能每波團都在理想位 09/18 21:07
LNight0417 : 置開到風牆吃一堆招然後反打 09/18 21:08
LNight0417 : 我前面舉的例子不是很好 但我覺得風牆就不是那麼無 09/18 21:08
LNight0417 : 解的技能 以上 想講的都講完了 09/18 21:08
abcd4569rf : 光是非投擲物技能都不能擋就不叫完全防禦了吧,更 09/18 21:30
abcd4569rf : 不用說風牆其他缺點了 09/18 21:30
f123456879 : 講的好像犽宿多可憐 那什麼破前提 還要先被親到 一 09/18 22:58
f123456879 : 堆角色對到犽宿 還不用任何失誤 他e上來無腦換 我的 09/18 22:58
f123456879 : cc技能(還要耗魔cd也超久 )根本丟不了因為他扣著 09/18 22:58
f123456879 : 風牆 09/18 22:58
mmmpkxabc36 : 風牆使用限制到底高在哪我真的看不出來,丟完一招保 09/18 23:17
mmmpkxabc36 : 命的招式之後還有無cd位移,更別說你的前提是拿風牆 09/18 23:17
mmmpkxabc36 : 擋cc,所以依據你的說法在30秒內有機會連續吃到多個 09/18 23:17
mmmpkxabc36 : 對方角色關鍵cc因此是使用限制高,是這樣嗎 09/18 23:17
tim8177414 : 犽宿爛 跟 風牆低能 跟兩回事 09/18 23:20
tim8177414 : 那招就低能技能 09/18 23:21
qaz79191 : 犽宿玩得爛也不能否認風牆是做壞的事實 09/19 00:01
redkevin369 : 噓樓上勝率護航。出一招直接主堡爆炸,50%自己50%敵 09/19 00:05
redkevin369 : 方,勝率都50%。這招很平衡?很平衡,但問題大得很 09/19 00:05
f123456879 : 不用出減cd 無消耗 直接出最痛的裝 還無限位移 還有 09/19 02:05
f123456879 : 白盾換血 要不要風牆能讓你帶著走啦 09/19 02:05
ex990000 : 風牆是很強 但最扯的其實是被動 同樣經濟 他爆擊是 09/19 02:19
ex990000 : 拿2倍 攻速也是2倍以上 因為直接降cd 所以才會有種 09/19 02:19
ex990000 : 錯覺 怎麼前面壓爛 打個會戰後就突然打不贏了 09/19 02:19
n20001006 : 只有我覺得風牆和犽凝W都很好應付嗎== 犽宿比較煩 09/19 02:35
n20001006 : 的還是被動盾 而且最做壞的角色明明就馬爾札哈沒有 09/19 02:35
n20001006 : 之一 能讓皇冠躺到冠軍 你說這隻狗不狗 09/19 02:35
n20001006 : 然後推文也歪太嚴重 我導正一下 砍數值的部分可以 09/19 02:39
n20001006 : 想成以前的30格符文頁 這樣比較好理解 -2AD就是拔 09/19 02:39
n20001006 : 掉你一顆大符文這樣 09/19 02:39
loveofviona : 我只知道改ad裝備 收益人都是犽宿 砍ad裝備慘的都是 09/19 09:26
loveofviona : ad 09/19 09:26
f123456879 : 馬爾札哈狗 你要也是說那一年狗能讓他奪冠 現在都差 09/19 11:47
f123456879 : 多少版本了 出手比他長的 頭帶 一堆方法能應對 跟犽 09/19 11:47
f123456879 : 宿技能組差五條街吧 09/19 11:47
f123456879 : 啊如果死不出頭帶 或是玩其他角色讓馬爾在前期完全 09/19 11:48
f123456879 : 沒傷害能龜塔到兩、三大裝的實力 那我想這隻無解了 09/19 11:49
cccwit : 風牆跟盾用同樣的資源就行了 09/19 12:43
Fantasyweed : 犽宿玩家的思維我這下算是見識到了 09/19 13:54
abcd4569rf : 角色技能本來就要跟角色本身綁定在一起了,小丑隱 09/23 15:50
abcd4569rf : 形+位移也很強啊但角色缺點也很明顯,看角色有沒有 09/23 15:50
abcd4569rf : 做壞本來就是看勝率 09/23 15:51
abcd4569rf : 樓上比喻也太差,你講的技能根本沒有反制手段,也沒 09/23 16:16
abcd4569rf : 辦法區分遊戲實力高低,能讓一個玩家打出超越原本牌 09/23 16:17
abcd4569rf : 位的角色才叫做壞 09/23 16:17