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※ 引述《s011990 (Simon)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 賽制還能怎麼改? : 時間: Mon Oct 19 10:03:43 2020 : : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 : : 不過 老實說 : : 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 : : 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力 : : 或是 可看性? : : - - - : : 以最大的BO5來說 : : 每場10Ban 調整成 : : 這五場出場 或是Ban過的角色 : : 此系列賽「不得重複出場」 : : 第二場開始從5Ban變成2 Ban : 原文吃掉一些 我自己一點淺見啦,根本上的問題並不是BAN角 而是 拳頭應該要把更多角色改的更強,而不是讓一個META 只強那幾隻角色。 簡單說假如總英雄100隻 這次選手認為可以選的角色池有30隻 扣掉BP只剩20 如果再改強10隻,理論上來說,可以選的就會多10隻 當然會面臨Ban角機制效益降低的問題 但可以解決世界賽始終看不到冷門角色的問題 大家不就想看職業隊伍在被聽牌時,拿一個特別的角色(慢跑哥)衝一波? 可能角色平衡太難做吧,但我覺得像這次拳頭改LCN,改成Ban率這麼高 反過來問 這樣有意義嗎? 如果這角色沒有counter pick 那它跟冷門角有甚麼差? 然後變成紅方必BAN,藍方必BAN,那BAN角機制效益一樣也降低阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.140.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1603083260.A.76E.html
xhakiboo : 我覺得今年平衡已經算不錯了欸 10/19 12:57
WuhanWinnie : zed buff到solo 60啪勝率時 比賽有機會出場嗎 10/19 12:58
yz122534 : 改強就會變成改太強啊 沒那麼容易平衡 現在已經算 10/19 13:00
我意思是你拿一隻很強的,但我還可以拿一隻很強的(不同路) 變相平衡之類的
yz122534 : 平衡的不錯了 10/19 13:00
xxx60133 : 可以分版本 大賽0.2 之後 馬上改0.3 10/19 13:08
這樣就是考驗選手跟團隊調整的速度了 ※ 編輯: Vick753 (125.227.140.245 臺灣), 10/19/2020 13:10:11
Flyroach : 強弱是相對概念...要怎麼全角色一樣強啦 10/19 13:09
Flyroach : 例如你講路西恩,路西恩就是強前期,後期就弱了 10/19 13:09
Flyroach : 你要所有角色一樣強,所以是大家前期一樣強,後期剩 10/19 13:10
Flyroach : 路西恩吃屎嗎= = 10/19 13:10
Flyroach : 另外S10世界賽,進入BP的角色已經到78隻了 10/19 13:12
js100 : 今年中野真的腳色蠻固定那幾隻的 10/19 13:27
js100 : 蠻好奇今年怎麼麗珊卓勒布朗妮可都沒人玩 10/19 13:27
qqxu5 : 角色會收束很正常,團練打輸的就會抄強隊的meta,世 10/19 14:49
qqxu5 : 界賽沒那麼多時間給你開發別的打法 10/19 14:49
LNight0417 : 就算是籃球也不會去要求一隻球隊能打所有戰術阿 為 10/19 15:32
LNight0417 : 啥到了LOL就變成要會很多套路才叫好看 而且明明已經 10/19 15:32
LNight0417 : 出過很多角色了 10/19 15:32