→ Feather025 : 科科 說LOL比較吃反應 不代表LOL完全不選要經驗啊 12/05 09:38
→ Feather025 : *不需要 12/05 09:38
→ lacoste1113 : 可以指出來哪個推文說lol完全不用靠經驗嗎 12/05 09:50
→ howdo1793 : 誰都知道這是在講吃重比例多寡 幹嘛糾結在這? 12/05 09:51
噓 Lions : 年紀本來就不重要 台灣國之神統神還不是宰制世界? 12/05 09:55
→ tindy : 天啊,你是第一個知道的,太強了吧 12/05 09:56
→ anyne : 又是一個連中文都看不懂的了 12/05 10:02
→ BC0710 : 看來你的世界只有兩個選項 12/05 10:46
笑死,我講得省略一點你就要玩文字遊戲把人打成二分法
我的意思就是LOL的即時反應成分不高,遠低於格鬥和FPS
你去問高端玩家哪個閃招走位是看到技能後才反應的,都是靠預判
預判80%反應20%,這樣講你有比較能接受?
※ 編輯: Bz5566 (1.174.142.156 臺灣), 12/05/2020 11:02:38
噓 seazure2016 : 你自己亂超譯 12/05 11:33
推 Dazzium : 年紀反應的確不是重要, 12/05 11:37
→ Dazzium : LOL中下反應能上菁英也是沒問題的 12/05 11:37
→ Dazzium : 但最頂尖世界級的職業選手反應還真的神 12/05 11:37
→ Dazzium : 另外反應的表現也跟觀念有關係,在於有沒有提前心 12/05 11:39
→ Dazzium : 裡準備,有的話,盲視野躲石頭大也沒什麼 12/05 11:39
推 cmcmcmcm2 : 講反應就是給台階下 講實在的預判成分真的高太多 12/05 11:53
→ cmcmcmcm2 : 不少很強的CSGO選手 3X歲初頭還是有跟鬼一樣的反應 12/05 11:53
→ cmcmcmcm2 : 全都賴給反應就很好笑沒錯 12/05 11:54
→ myhome6206 : 很多東西每一年都要重新累積呀 傷害量每版都不一樣 12/05 12:06
噓 ouga : 解讀銅銀仔好了啦 12/05 15:01
推 Jimny5566 : 其實及時反應這點lol佔比還滿重的 你反應慢有些英 12/05 16:11
→ Jimny5566 : 雄根本玩不來 一個選手被對手知道你玩不來某些角色 12/05 16:12
→ Jimny5566 : 像我反應慢就玩不起刺客角 射手這一類的 12/05 16:13