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※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言: : https://twitter.com/MarkYetter/status/1348754629153067008?s=19 : 裝備/符文削弱 : 嗜血獵人:每層提供的全能吸血從2%變為1.7% : 海克斯科技火箭腰帶,狂風之力,帝王命令 : 裝備加強 : 渦輪煉金罐 : 價格 3200 ->2800 : 合成配方 巴米灰燼+布甲+負極斗篷+900 : -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850 : 技能急速 15 ->20 : 魔防 50 ->25 : 神話被動 5%韌性與減速抗性 ->5技能急速 : 寒冰霸拳 : 價格 3200 ->2800 : 合成配方 巴米灰燼+鎖子甲+抗魔斗篷+850 : -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850 : 技能急速 15 ->20 : 物防 50 ->25 我是不太懂為甚麼原文有這麼多推文會說這兩項是NERF 雖然砍了25點防禦 可是多了5點疾速跟便宜了400元 一來一回裝備價值根本沒變動 而且這調整也解決了一個問題 就是煉金罐跟霸拳都很莫名其妙成了物防向/魔防向的裝備 大部份的神話裝都是以獨特效果來造出區別 像飲血很適合厄薩斯,聖裂很適合卡蜜兒 但單以裝備數值來看,厄薩斯出聖裂之杖也未為不可 就坦克裝備有這麼莫名的區別 導致像蠍子很愛煉金罐 但如果對面是物傷陣時出就感覺很彆扭 現在這樣就很好 你想要煉金罐就出啊 對面真的是魔傷陣,就用餘錢補個抗魔斗篷 接下一件魔防裝應對 而且核心裝變便宜也是很大優勢 如果你線上取得優勢拿到人頭 你會更容易拿到你的神話裝 在對手還在拿散件時你已經搶先神話裝 這種裝備差優勢可以更容易拉大差距 另一點就是這些裝備變便宜了 其實坦輔助也可以考慮這兩件了 不過我想基本上還是捨不得範圍雙防跟護盾的美好.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.90.225 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1610445884.A.724.html ※ 編輯: Gaud (59.148.90.225 香港), 01/12/2021 18:06:12
ms0072582 : 他明明就寫裝備加強 01/12 18:06
Gaud : 所以我才說不懂為甚麼推文很多人在說NERF啊? 01/12 18:06
stableman302: 日輪是真D爽 01/12 18:20
cookiey : 推個 強迫物防魔防 很怪 01/12 18:36
kriemh : 今天世一上卡蜜兒出三項zzz 01/12 18:39
rainnawind : 同意這篇 以神話裝的定位 功能導向遠大於數值 01/12 18:43
andy5656 : 認同 01/12 18:49
Gaud : 這不是很好啊,面對賈克斯改出三項 01/12 18:53
Gaud : 嗎* 01/12 19:26
frostdumplng: 那日炎怎麼辦 01/12 19:27
frostdumplng: 需要韌性的出日炎嗎 01/12 19:27
Gaud : 不要太重視神話加成啦 01/12 19:45
Gaud : 目前大部份遊戲都三件裝完場,就是只能拿兩層,影響 01/12 19:46
Gaud : 不會太大 01/12 19:46
kanding255 : 神話裝便宜 根本 超級增強吧 01/12 22:28
d86249 : buff前期 nerf後期 誰贊成誰反對 01/13 11:45
mtflying3037: 真的 對面全物攻出鍊金罐一堆魔防感覺超虧 01/13 22:28