推 os653 : 但是有劍套普攻也會痛很多,而且傷害只要夠秒人就行01/28 13:49
是
→ os653 : 溢出的傷害也沒用,只是不知道要多少倍率才會溢出01/28 13:50
有用啊 出無盡必爆擊 但只有1.5倍
加手套就變必爆擊2.1倍
→ egg87346 : 看完了 有劍套出劍套 沒劍套才考慮死帽01/28 13:53
推 UzInSec : 我記得普攻爆擊獲得魔力比較多 所以劍套出手較快.01/28 14:01
爆擊會多加魔力第一次聽到
推 rainyday540 : 用心推01/28 14:39
→ Momosix : 傷害引響回魔量我記得是第一季的事情了,很快就改了01/28 15:27
現在規則是 被傷害最高回42魔
傷害人一A回10魔 爆擊沒影響
https://i.imgur.com/ZnUFiQi.jpg
※ 編輯: haupindiedie (118.167.121.85 臺灣), 01/28/2021 15:36:34
推 rikowendy : 用心推 01/28 16:30
推 Volibear : 有用欸感謝 01/28 17:41
推 Healine : 瑞斯跳跳流 要重出江湖了嗎 01/28 17:57
推 Subaru487 : 為何雙帽跟三帽沒算上25%爆擊的期望值,帽套組合卻 01/29 02:14
→ Subaru487 : 有算? 01/29 02:14
推 nornos : 沒有手套技能不會爆擊,就不算了吧 01/29 06:33
推 Subaru487 : 感謝提醒,只注意數字,忘了刺客才自帶技能爆擊 01/29 07:47
推 aikotoba : 可以增加3 5 7法的數據嗎 01/29 10:36
推 rt860908 : 實用分析推 死帽原來比想像還強 01/29 13:58
→ rt860908 : 357法是用乘的 這些數值一樣適用 01/29 13:59
→ rt860908 : 神木或戰國死帽效益才會稍減 01/29 14:00